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Rückblick: Spidersaurs (Nintendo Switch) –

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Wenn Sie ein Contra-Fan der alten Schule sind, ist Spidersaurs genau das Richtige für Sie. Dieser Run 'n' Gun-Titel nimmt die Contra-Formel und fügt Flair hinzu, um ein einzigartiges Erlebnis zu schaffen. Und wenn Sie nach einer Herausforderung suchen, ist Spidersaurs genau das Richtige für Sie.

Das Spiel beginnt mit einem lustigen Intro eines eingängigen Rocksongs im Stil eines Samstagmorgen-Cartoons aus den 90ern. Die Geschichte ist genauso originell wie diese frühmorgendlichen Cartoons. In nicht allzu ferner Zukunft ist die Nahrungsversorgung aufgrund von Sonneneruptionen und Überbevölkerung geschrumpft. Ein milliardenschwerer Wissenschaftler beschließt, eine Kreuzung aus Dinosaurier und Spinne zu entwickeln, die genug Fleisch liefert, um die Welt zu ernähren. Was könnte schiefgehen? Nun, eine Menge, und hier kommen die Protagonisten ins Spiel, um die Spidersaurs daran zu hindern, zu entkommen und die Menschheit zu töten (und dabei das Image des Unternehmens zu retten).

Sie wählen zwischen zwei Charakteren; Adrian, ein Polizist in Ausbildung, und Victoria, eine gitarrenschwingende Punkrockerin. Beide Charaktere haben brillante Stimmen und jeder hat eine sehr unterschiedliche Charakterisierung – Adrian fühlt sich eher wie ein jockartiger, etwas liebenswerter Charakter, dessen Waffen sich um Sportthemen drehen, während Victoria eine sarkastische Atmosphäre ausstrahlt. und benutzt seine Gitarre, um Projektile abzufeuern. Aber es sind nicht nur die Hauptfiguren, die gut gestaltet und gespielt sind; Das Spiel ist vollständig vertont und brillant animiert, wodurch es sich anfühlt, als würde man einen Zeichentrickfilm spielen.

Das Gameplay ist unkompliziert. Sie können rennen, ausweichen und mit Ihrer Waffe geradeaus, nach oben, unten oder in 45-Grad-Winkeln zielen, was an Contra erinnert. Waffen-Upgrades sind auch ähnlich wie bei Contra. Während Sie die Levels durchspielen, fliegen Container herum und Sie können sie abschießen, um verschiedene Angriffe zu erhalten, die von Schusswaffen bis hin zu Elektroschockprojektilen reichen. Sie können zwei verschiedene Waffentypen tragen und mit der oberen Schultertaste zwischen ihnen wechseln. Und (solange Sie nicht sterben) können Sie Ihren Angriff verbessern, wenn Sie die gleiche Art von Waffe aufheben.

Ein markanter Unterschied zwischen Contra und Spidersaurs sind deine Spezialfähigkeiten nach Bosskämpfen. Nachdem Sie einen Boss besiegt haben, lässt er ein großes Stück Fleisch fallen, und wenn Sie es konsumieren, erhalten Sie zusätzliche Kräfte. Beispiele sind Doppelsprünge, das Aufhängen an Wänden und das Ziehen eines Netzes von Ihrem Rücken, damit Sie sich an Wänden und Plattformen über Ihnen festhalten können. Und die Levels sind so konzipiert, dass Sie die neu entdeckten Fähigkeiten nutzen müssen, wenn Sie den nächsten Kurs durchlaufen.

Jedes Level ist eine andere Einstellung und bietet Ihnen ein interessantes Gameplay. Einer meiner Lieblingslevel ist die Dschungelwelt. Sie reiten zunächst auf einem Raptor, während Sie sich aus der Gegend herauskämpfen. Es ist schnelllebig und bietet im Gegensatz zum Rest des Spiels ein unterhaltsames Erlebnis.Die meiste Zeit springen Sie auf Plattformen, weichen Kugeln von Feinden aus und besiegen verschiedene Bosse.

Apropos Bosse, es gibt zwei Bosse in jedem Level; ein Mini-Boss, der auf halbem Weg durch das Level gefunden wird, und der letzte Boss. Die letzten Feinde in jedem Gebiet sind überlebensgroß und erfordern, dass Sie ihre Muster lernen, um sie zu besiegen. Das Besiegen des Minibosses fungiert als Kontrollpunkt und ermöglicht es Ihnen, von diesem Punkt aus weiterzumachen, wenn Sie alle Ihre Leben verlieren.

Und du wirst sterben. Das Spiel ist ziemlich schwierig. Sie haben drei Gesundheitsbehälter, und wenn Sie von einem Feind oder seinen Projektilen getroffen werden, wird einer dieser Gesundheitsgegenstände entfernt. Und man muss auf viele Dinge im Spiel aufpassen: Eines der Dinge, die ich am wenigsten mag, ist, dass feindliche Kugeln Wände durchdringen können; Ihre Projektile können dies jedoch nicht. Dies führte dazu, dass einige meiner Todesfälle dachten, ich wäre von dort aus sicher, wo ich stand, obwohl ich es tatsächlich nicht war.

Es ist ein Side-Scrolling-Spiel, und ähnlich wie bei Contra können Sie nicht zurückgehen. Es gibt auch Zeiten, in denen Sie nach oben gehen und der untere Bildschirmrand nach oben scrollt und Sie nicht zurückgehen können. Manchmal, wenn ich auf Plattformen stand, die ich nicht sehen konnte, war es für mich schwierig zu wissen, wohin ich als nächstes gehen sollte. Diese Momente waren selten, aber ich fand sie frustrierend und anregend.

Weitere Informationen zu Spidersaurs finden Sie in unserem Interview mit WayForward in der neuesten Ausgabe des Pure Nintendo Magazine!