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Review: SpiderHeck (Nintendo Switch) –

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Als ob Spinnen nicht gruselig genug wären, gibt ihnen dieses Spiel Waffen und Lichtschwerter!

SipderHeck ist ein superschneller Brawler, bei dem du wie eine Spinne gegen Spinnen in physikbasierten Umgebungen kämpfst. Dein Netz (und dein Schwert) schwingen, um feindlichen Angriffen auszuweichen und dich davor zu bewahren, aus den Grenzen zu fallen und sofort zu sterben.

SpiderHeck kann im PvP oder PvE gespielt werden, was für ständigen Spaß gegen einen Freund, einen zufälligen Gegner im Internet oder den Computer sorgt. Alle sind so lustig und chaotisch wie die anderen. Wenn Sie alleine gegen den Computer spielen, werden Sie zum Feind Nummer eins und müssen es mit einer Welle nach der anderen von Spinnen aufnehmen, die mit Messern, Lichtschwertern und manchmal Raketenwerfern ausgestattet sind! Es ist wild.

Was an SpiderHeck am meisten glänzt, ist die Fähigkeit, sich in einen Kampf zu stürzen, und es dauert selten eine lächerliche Zeit. Das Gameplay selbst ist schnelllebig, und Sie können anpassen, wie viele Runden es gibt oder wie viele Punkte Sie erreichen müssen, wobei die Standardeinstellung "erste bis zehn Punkte" ist. Für diejenigen, die stundenlang "SpiderHecking" sein wollen, gibt es auch endlose Offline-Horde-Modi.

Ich bezweifle sehr, dass irgendjemand in SpiderHeck hineinspazieren und sofort nahtlos schwingen und wie ein Spider-Sassin auf Gegner schießen und sie in Scheiben schneiden wird, da das Steuerungsschema anfangs etwas pingelig sein kann. Das Eröffnungs-Tutorial ist jedoch großartig und wer das Glück hat, es durchzugehen (meine Verlobte), hat einen Vorteil gegenüber seinem Gegner. Nachdem ich vier Punkte verloren hatte, lernte ich schließlich, wie man Waffen aufhebt und sie dann benutzt, wodurch das Match sechs endete – zehn zu meinen Gunsten! Es ist unglaublich befriedigend, auf natürliche Weise die Kontrolle zu übernehmen und dann fiese Combos aneinanderzureihen (verstanden?), wie zum Beispiel komplett um einen schwimmenden Felsen zu schwingen, nur um dann auf der anderen Seite der Bühne eine Spinne zu erschießen!

Und sobald Sie das ultraflüssige Gameplay auf den Punkt gebracht haben, wird die Grafik auf ein ganz neues Niveau gehoben. Der minimalistische (na ja, schwarze) Hintergrund lässt die Spinnen, Waffen und Plattformen hervorstechen und wirklich strahlen. Die leuchtenden Neonfarben, die von Waffen und Lichtschwertern ausbrechen, sind atemberaubend, und noch mehr, wenn zwei Schwerter aufeinanderprallen – es ist eine echte Luke Skywalker gegen Darth Vader-Situation, aber wie, mit Spinnen. Eine andere Sache, die mich immer wieder begeistert, ist, wenn die Spielgrafik perfekt für Handheld-Spiele auf dem OLED Switch geeignet ist, und dies ist definitiv eine davon. Diese Farben erscheinen einfach auf dem Handheld, und angesichts des einfachen Designs und Ansatzes des Spiels ist es perfekt für tragbare Spiele. Da Sie Ihre Spinnen auch mit bestimmten Hüten und Farben anpassen können, können Sie Ihre eigene Schwingungsästhetik erstellen, um mit anderen zu kämpfen.

Ein lustiger Bereich, der aber sehr schnell alt wird, ist das Hauptmenü. Verstehen Sie mich nicht falsch, es ist einzigartig und bietet eine großartige Möglichkeit, die Steuerung zu erlernen oder ein wenig zu üben. Wenn Sie das Hauptmenü jedoch zu einer Bühne machen, auf der Sie schwingen und sich zu Optionen, dem Anpassungsmenü und den verschiedenen Kampfmodi vorarbeiten müssen, kann dies ein wenig nervig werden, wenn Sie nur eintauchen möchten.