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Sons of the Forest Patch 6 macht alles schwieriger, sogar Ihre Basis

Sons of the Forest Patch 6 macht alles schwieriger, sogar Ihre Basis

Sohn des Waldes Patch 6 ist da und alles wird immer schwieriger. Zumindest, wenn Sie wollen. Das neueste Update von Sons of the Forest führt die erste Implementierung des Schwierigkeitsgrads „Schwieriges Überleben“ für eines der besten Koop-Spiele dieses Jahres ein, fügt aber auch Stein als Ressource hinzu, die gesammelt und zum Bau aller Arten von Strukturen verwendet werden kann. um Ihnen zu helfen, Ihre eigene Verteidigung zu stärken und die beste Sons of the Forest-Basis aufzubauen.

Der Hard Survival-Modus ist als echtes Survival-Spielerlebnis für Spieler konzipiert, die die Qual lieben, in rauen Umgebungen Futter und Wasser zu sich zu nehmen. Wenn Sie diesen neuen Schwierigkeitsgrad auswählen, werden Sie mit weniger Nahrungs- und Fisch- und Tierlaichen in der Welt, einer geringeren Gesundheits- und Ausdauerregeneration bei Kälte, einer erhöhten Strafe für die Verwendung von rohem oder verdorbenem Fleisch und dem Nicht-Respawnen von Gegenstandslagerkisten konfrontiert, wenn Sie die laden Spiel.

Unabhängig davon, ob Ihnen dieser Modus gefällt oder nicht, sollte das Hinzufügen von Steinen in Sons of the Forest viel stärkere Strukturen schaffen. Sie finden diese neue Ressource überall auf der Welt zum Sammeln und können damit alle Arten von Steinmauern, Balken und Säulen sowie Steinkamine bauen. Kelvin kann Steine ​​sammeln und verwenden, wenn Sie ihn darum bitten, und sie können neben Baumstämmen, Steinen, Stöcken und Knochen in den fortschrittlichen Holzschlitten gelegt werden.

Neben den restlichen vollständigen Sons of the Forest-Patchnotizen (die Sie unten sehen können) können Sie auch benutzerdefinierte Bildnisse erstellen, den Inhalt Ihres Topfes oder Ihrer Flasche schnell leeren und Ihre Kochutensilien einfacher platzieren. . Stellen Sie den Topf auf den Herd und halten Sie ihn dabei fest. Außerdem gibt es viele zusätzliche kleinere Updates: Kannibalen ziehen jetzt verletzte Freunde hinter sich her, der Regenfänger sagt Ihnen nicht, dass er bereit ist, es sei denn, es gibt genug Wasser für einen vollen Drink, und in Fallen gefangene Fische verrotten nicht mehr, bevor Sie sie einsammeln.

Veröffentlichungsdatum und Patchnotizen für Sons of the Forest Patch 6

Sons of the Forest Patch 6 ist jetzt auf Steam verfügbar. Hier sind die vollständigen Patchnotizen, mit freundlicher Genehmigung des Entwicklers Endnight Games:

Neue Funktionen

  • Schwierigkeitsgrad „Schwieriges Überleben“ hinzugefügt.
  • Der Welt wurden Stein-Pickups hinzugefügt.
  • Baubarer Steinkamin, Steinmauern, Steinbalken und Steinsäulen.
  • Personalisierte Bildnisse.
  • Der Advanced Log Sled kann jetzt Baumstämme, Steine, Steine, Stöcke und Knochen tragen.

Verbesserungen

  • Countdown-Uhren zum Essen und Essen hinzugefügt.
  • Geblasene Gliedmaßen wurden zu einem kaputten Badezimmer in einem Luxusbunker hinzugefügt.
  • Der Topf und die Flasche können nun mit der rechten Maustaste geleert werden.
  • Der Topf wird jetzt sofort auf das Feuer gestellt, wenn der Spieler den Topf hält, während er mit dem Feuer interagiert.
  • Wenn während des Kochens im Topf ein Feuer entzündet wird, wird der Inhalt des Topfes auf Wasser zurückgesetzt. Das Rezept bleibt erhalten, wenn der Topf beim Löschen des Feuers gekocht war.
  • Etwas Wasser in der Pfanne bewegen, wenn es nicht kocht.
  • Visuelle und akustische Verbesserungen an stabilen Wassertropfeneffekten in Höhlen.
  • Verbesserungen und Korrekturen an Lava-Sound und -Grafik.
  • Donnergeräusche zu Blitzeinschlägen in der Zwischensequenz im Weltraum und in der Stadtansicht von Gold Hall hinzugefügt.
  • Der Regensensor zeigt das Nachfüllsymbol erst dann an, wenn mindestens genug Wasser für ein Getränk vorhanden ist.
  • Der Topf kann jetzt wieder auf das Feuer gestellt werden, auch wenn er ein vollständiges Rezept enthält.
  • Die Shortcut-Benutzeroberfläche erscheint nicht mehr in den Menüs „Schnellauswahl“ und „Geldbörse“ und ist nur noch im Inventar sichtbar.
  • Ladehinweise für Komfortbewertung und Schlafen drinnen oder draußen hinzugefügt.
  • Es wurde ein Loadout-Hinweis für Kochboni hinzugefügt.
  • Fischreusen funktionieren jetzt im Spiel und nicht mehr in Echtzeit, um bei Pausen und Schlaf besser zu funktionieren.
  • In Fallen gefangene Fische verrotten nicht mehr.
  • Benutzeroberfläche für aktuelle Kochboni hinzugefügt.
  • Verbesserte Benutzeroberfläche für Kochrezepte.
  • Für die Schrotflinte wurde eine neue Animation zum An- und Ablegen hinzugefügt, die einfacher ist und sich in Zeitlupe an die gehaltene Pose anpasst, sodass die Überblendung flüssiger und weniger ablenkend ist.
  • Kannibalen zerren manchmal ihre sterbenden Freunde vom Spieler weg.
  • Allgemeine Optimierungen zur Reduzierung der KI-Updatekosten.
  • Kelvin kann jetzt Steine ​​aufheben.
  • Kelvin kann nun den Holzschlitten mit Stöcken, Steinen und Steinen füllen.
  • Einige übersättigte Tier-Laichbereiche wurden reduziert und verteilt.
  • Problem behoben, bei dem Leichen in der Strandhöhle in Mehrspielerspielen schwebten, wenn sich der Host-Spieler nicht in der Höhle befand.
  • Spielerabbildungen erschrecken Kannibalen anhand der Anzahl der Körperteile.
  • Beim Werfen mehrerer Fische werden diese optisch auf dem Speer gestapelt, anstatt dass sich alle überlappen.
  • Die KI wird nicht mehr durch die Stacheln des Verteidigungsstabs blockiert, erleidet aber weiterhin Schaden.

Sons of the Forest Patch 6 – Spieler verstärkt Begleiter Kelvin.

Équilibre

  • Das Schlafen im Freien bietet jetzt weniger Ruhe als das Schlafen drinnen.
  • Die Menge an Ruhe, die der Spieler erhält, wird nun durch seinen aktuellen Komfortwert geändert (einige Suppen und Kleidung können den Komfortwert beeinflussen).
  • Reduzierung der Risiken von Medikamenten in den Kassen.
  • Große Dämonen können jetzt manchmal über der Erde erscheinen, nachdem das Spiel vorbei ist.
  • Das Rezept für Holzfällersaft wurde überarbeitet, damit er in friedlichen Spielen einfacher zubereitet werden kann.
  • Schwierigkeitsgrad „Survival Hard to Start“ hinzugefügt.
  • Die Dauer des Koch-Buffs wurde im Spiel von 8 auf 4 Stunden erhöht.
  • Schwieriges Überleben; Das Auftauchen von Lebensmitteln in Kisten wurde reduziert. In diesem Spielmodus erscheinen beim Laden keine Lagerkisten für Gegenstände wieder. Reduziertes Spawnen von Fischen und Tieren. Die Geschwindigkeit der Gesundheits- und Ausdauerregeneration von Kältezielen wurde verringert. Erhöhte Strafe für rohes/verdorbenes Fleisch.

Weitere Fehlerbehebungen finden Sie auf der Steam-Seite des Spiels.

Stellen Sie mit unserem praktischen Leitfaden sicher, dass Sie wissen, wo Sie alles auf der Sons of the Forest-Karte finden, einschließlich aller Sons of the Forest-Schlüsselkarten. Wenn Sie Sons of the Forest auf Steam Deck spielen möchten, haben wir es gründlich getestet, um zu sehen, wie es funktioniert.