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Sony befürchtet, dass Microsoft Call of Duty auf PlayStation wissentlich oder unwissentlich sabotieren könnte

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Es ist an der Zeit, zu jedermanns Lieblingsgeschichte in Spielen zurückzukehren, nämlich dem Wortgefecht zwischen Microsoft und Sony über die Absicht des ersteren, den Publisher Activision Blizzard zu kaufen. In der letzten Kurve äußerte Sony Bedenken, dass zukünftige Call of Duty-Titel auf PlayStation von Microsoft sabotiert werden könnten, wenn die Übernahme zustande käme, entweder durch Design oder Fahrlässigkeit. Das wiederum könnte dazu führen, dass Spieler „das Vertrauen in die PlayStation als Anlaufstelle für Call of Duty“ verlieren.

Wie von Eurogamer berichtet, hat Sony in einem neuen Dokument, das Sonys Anmerkungen zu den Vorschlägen der britischen Sicherheitsbehörde enthält, mehrere Möglichkeiten skizziert, wie Microsoft seiner Meinung nach Call of Duty schaden oder „die Wettbewerbsfähigkeit von PlayStation beeinträchtigen“ könnte.

Sony schlägt auf verschiedene Weise vor, dass die Strategien, die Microsoft zur Verfügung stehen, Folgendes umfassen könnten: Erhöhung des Preises von Call of Duty auf PlayStation, Verschlechterung seiner Qualität und Leistung (einschließlich Ignorieren von DualSense-spezifischen Funktionen), Einschränkung oder Nichtpriorisierung der Investition in Multiplayer auf PS5 oder PS4, oder machen Sie das Spiel einfach exklusiv für den Game Pass.

Am grausamsten sind jedoch Sonys Vorwürfe der technischen Leistungsparität, die besagt, dass „Microsoft beispielsweise eine PlayStation-Version von Call of Duty veröffentlichen könnte, bei der Fehler und Fehler erst im letzten Level des Spiels auftauchen.“ Spiel oder nach späteren Updates . Selbst wenn solche Herabstufungen schnell erkannt werden könnten, würde jede Abhilfe wahrscheinlich zu spät kommen, und zu diesem Zeitpunkt hätte die Gaming-Community das Vertrauen in PlayStation als bevorzugten Ort zum Spielen von Call of Duty verloren.“

Sony weist weiter darauf hin, dass jede Form von „verhaltensbezogenem Engagement“ von Microsoft „schwierig wäre“ und behauptet weiter, dass Microsoft „sich zurückgezogen und nur engagiert habe, als es das Gefühl hatte, dass sich die regulatorischen Aussichten eintrübten, und es vorgezogen habe, in den Medien zu verhandeln, anstatt sich zu engagieren mit SIE.“

Microsoft antwortete auf die Vorwürfe von Sony in einer gegenüber Eurogamer bereitgestellten Erklärung: „Seit die CMA ihre Zwischenergebnisse veröffentlicht hat, haben wir Lösungen angeboten, die ihre Bedenken ausräumen und die Vorteile der Vereinbarung für Spieler und Spieleentwickler erhöhen. Britische Spiele. Dazu gehören eine Garantie der Parität zwischen Xbox und PlayStation beim Zugriff auf Call of Duty und rechtsverbindliche Zusagen, um sicherzustellen, dass Call of Duty für mindestens 150 Millionen zusätzliche Spieler auf anderen Konsolen und Plattformen verfügbar sein wird. Cloud-Streaming, sobald der Deal abgeschlossen ist. diesen Deal abschließen und Sony, den dominierenden Marktführer, schützen, oder Lösungen in Betracht ziehen, die mehr Spiele für mehr Spieler verfügbar machen.“

Was halten Sie von Sonys Bedenken? Würden Sie glauben, dass eine PlayStation-Version von Call of Duty der Xbox in jeder Hinsicht ebenbürtig wäre, wenn Microsoft das Unternehmen finanzieren würde? Lassen Sie es uns im Kommentarbereich unten wissen.