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Skyrim-Mod „Extended Cut“: Auffrischung von Tamriels kältester Geschichte

Skyrim-Mod „Extended Cut“: Auffrischung von Tamriels kältester Geschichte

Einige der besten Skyrim-Mods schreiben Bethesdas RPG-Spiel komplett neu und verwandeln es in etwas völlig Neues, aber was wäre, wenn die Welt von Tamriel als Teil der ursprünglichen Vision des Entwicklers von Fallout erweitert würde, indem die kälteste Region verbessert und gleichzeitig das Herz dessen bewahrt würde, was Bethesda war? gehen für. Genau das plant das Skyrim Extended Cut-Team, denn nach der Veröffentlichung eines Redesigns von Saints & Seducers, das den Inhalt des Creation Club komplett überarbeitet, zielen sie dann auf das gesamte Open-World-Spiel ab.

„Skyrim: Extended Cut ist eine Überarbeitung der Hauptgeschichte von Skyrim und fügt neue Quests, Auswahlmöglichkeiten, Herausforderungen und Charaktere hinzu“, erklären Mitglieder der ECSS Developer Group gegenüber PCGamesN. „Unser Ziel mit EC ist es, eine tiefere, charakterzentriertere Herangehensweise an die Hauptaufgabe von Skyrim zu implementieren und gleichzeitig all die lustigen und unvergesslichen Momente zu bewahren, die das Spiel zu dem machen, was es ist.“

Was genau bedeutet in diesem Zusammenhang „charaktervoll“? Das Skyrim-Mod-Team sagt, dass es auf Inspirationen aus dem letzten Jahrzehnt der Story-basierten Spiele hinausläuft – denken Sie an The Last Of Us und Red Dead Redemption 2 – die ihnen helfen, eine „aktualisierte zentrale Erzählung für Skyrim zu schaffen, die wie etwas aussieht, das heute geschrieben und veröffentlicht wurde “, ohne zu weit von Bethesdas ursprünglicher Vision abzuweichen.

Der Skyrim Extended Cut zielt darauf ab, der Hauptquest neue voll vertonte Charaktere sowie neue Orte und Dungeons hinzuzufügen. Es wird keinen völlig neuen Weltraum wie den in Saints & Seducers geben, aber das Mod-Team von Skyrim sagt, das liegt daran, dass sich der Extended Cut mehr auf die „Geschichte als auf das Erkunden“ konzentrieren wird.

Erwarten Sie auch nicht, dass der Mod per Tropf gefüttert wird, da das Extended Cut-Team alles auf einmal veröffentlichen möchte, um sicherzustellen, dass die erweiterte Erzählung von Skyrim gleichzeitig gespielt werden kann. „Die EC-Release-Datei ist nur die Hauptaufgabe, die sich auf Drachen konzentriert – sie überarbeitet nicht Bürgerkrieg, Gilden oder irgendetwas in dieser Richtung“, fügt das Team hinzu.

Das Team von Skyrim Extended Cut hält Bethesdas bahnbrechendes Rollenspiel immer noch für ein „großartiges Spiel“, ist jedoch der Meinung, dass das Schreiben, insbesondere das der einzelnen Charaktere, verbessert und erweitert werden könnte. „Unser Ethos besteht eher darin, ‚die Extrameile zu gehen‘ und das Potenzial des Spiels hervorzuheben, als wahrgenommene Fehler zu korrigieren“, erklärt das Team. „Wir hoffen, dass unsere Dateien das Vanilla-Modell von Skyrim verbessern, indem sie mehr Tiefe, Details und Kreativität in konzentrierten Paketen liefern und etwas von dem Wunder zurückbringen, das wir alle hatten, als wir vor all den Jahren zum ersten Mal Skyrim dort gespielt haben.“

Während dies also eine Verbesserung gegenüber dem Basisspiel Skyrim und seiner Hauptaufgabe ist, geht es auch darum, das zu erweitern, was funktioniert hat, und es nach dem letzten Jahrzehnt voranzubringen. Aus diesem Grund möchte das Team den Mustern und Praktiken von Bethesda in Skyrim folgen, „um unsere eigene Arbeit nach ihnen zu modellieren, um dieses ‚natürliche‘ Gefühl zu bekommen“.

„Wenn wir zum Beispiel Dungeons entwerfen, schauen wir uns an, wie das Spiel sie darstellt – wie viele Feinde gibt es in einer typischen Begegnung?“ erklärt das Team. „Was ist die Dungeon-Gameplay-Schleife? Wie verteilen wir Beute, verwenden Beleuchtung in verschiedenen Räumen und überladen Möbel und Oberflächen mit Gegenständen?

„Alle diese Antworten sind im Basisspiel vorhanden und geben uns einen ‚Fahrplan', dem wir in unserem eigenen Design folgen können. Indem wir das Basisspiel als Ausgangsreferenz in unserem Design verwenden, können wir unseren Mods das Gefühl geben, dass sie eine nahtlose Erweiterung dieses Spiels sind und nicht etwas völlig anderes.

Wie nicht anders zu erwarten, ist es alles andere als eine leicht zu bewältigende Gratwanderung. Das Skyrim-Mod-Team hinter Extended Cut möchte die Hauptaufgabe des Spiels überarbeiten und neu meistern, aber dazu müssen einige Zugeständnisse und Änderungen gemacht werden, während Bethesdas Designstrategie eingehalten wird. Aus diesem Grund war Saints & Seducers viel einfacher, bot aber dennoch eine wertvolle Erfahrung für die gesamte Hauptquest, da dem Creator Club-Inhalt einige der Kernfunktionen von Skyrim wie die Sprachausgabe fehlten.

„Was wir mit ECSS gemacht haben, ist, all diese wunderbaren Inhalte zu nehmen und eine Welt und eine Geschichte darum herum zu erschaffen, damit es sich eher wie eine richtige Erweiterung für das Basisspiel anfühlt – fast wie ein Mini-DLC. Wir hoffen, dass dies eine ausgefeiltere und erfüllendere Erfahrung für den Spieler wird, während der Kern dessen, was Saints and Seducers Creation ursprünglich so gut gemacht hat, erhalten bleibt“, erklärt das Team.

Während Saints & Seducers aufgrund seiner Natur als kleinere Creation Club-Inhalte einen größeren verfügbaren Umfang hat, nähert sich das Team mit der Idee, es in einen umfassenderen DLC zu verwandeln, dem Spiel der Skyrim-Basis. Stellen Sie sich den Directors Cut eines Films vor, wenn er von einem anderen Filmemacher gemacht wurde, der versucht hat, der Vision des Originals treu zu bleiben – das ist Skyrim Extended Cut.

Im Gegensatz zu einem solchen Projekt ist dieser Mod jedoch das Werk einer Community, die sich ständig gegenseitig hilft, zu lernen und zu wachsen. Das Skyrim Extended Cut-Team weiß das und glaubt, dass die Ausdauer von Skyrim, die zu massiven Projekten wie dieser Skyrim-Mod führen kann, auf die Arbeit der Community als Ganzes zurückzuführen ist.

„Wir glauben, dass Modding eine Gemeinschaftsaufgabe sein sollte, und wir freuen uns darauf, weiterhin Brücken zu bauen und mit all den wunderbaren Moddern in der Skyrim-Community zusammenzuarbeiten, um die besten Projekte zu machen, die wir machen können.“

Wenn Sie mehr über das Extended Cut-Team erfahren und mit dem spielen möchten, woran sie bereits gearbeitet haben, haben wir einen Blick auf ihre Skyrim-Mod geworfen, die den Inhalt von Saints & Seducers überarbeitet, was eine unglaublich beeindruckende Leistung ist.