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Weißt du was? Sonic Frontiers könnte in Ordnung sein

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Wir haben Sonic Frontiers bei EGX nicht nur einmal, sondern zweimal gespielt. Normalerweise würden wir uns nicht öfter als nötig bei einer Sonic-Demo melden, und die Warteschlange war erwartungsgemäß konstant lang. Das Problem ist, dass wir nach dem ersten Spielen der 15-minütigen Folge des „Open Area“-Erlebnisses etwas ziemlich Schockierendes erkannt haben. Hat uns ein 3D-Sonic-Spiel wirklich Spaß gemacht? Ist so etwas überhaupt möglich? Sind wir nur unter Schlafentzug und dehydriert? Für die Wissenschaft und unsere eigene geistige Gesundheit mussten wir nachsehen.

Wir sind hier offensichtlich ein bisschen scherzhaft, aber es ist im Grunde die Wahrheit. Unsere Erwartungen an den neuesten Versuch von Sonic Team waren, ehrlich gesagt, ziemlich niedrig, bevor wir uns hinsetzten, um es zu spielen. Frühe Aufnahmen des Spiels waren kaum ermutigend, und das ist ohne Berücksichtigung der lückenhaften Geschichte des Igels in Bezug auf 3D-Plattformen. Seit seiner Enthüllung Anfang dieses Jahres gab es überall Meinungen zu Frontiers, aber die Erfahrungsberichte aus der Praxis (einschließlich unserer von der Gamescom) waren relativ positiv. Nachdem wir endlich für uns selbst gespielt haben, verstehen wir mehr oder weniger, woher dieses Gefühl kommt.

Sonic Frontiers PS5 PS4 2

Eine kurze Zwischensequenz sagt uns, dass Sonic aus dem Cyber ​​​​Space geflohen ist und auf der ersten einer Reihe von Inseln angekommen ist. Starfall Islands werden den Großteil des Spiels ausmachen, und das Hauptziel des Igels ist es, diese Umgebungen nach den Chaos Emeralds zu durchsuchen, damit er seine farbenfrohen Freunde retten und nach Hause zurückkehren kann. Um ehrlich zu sein, machen wir uns darüber keine allzu großen Sorgen; Wir wollen fühlen, wie Sonic kontrolliert, denn das war unsere Hauptbeschwerde mit der blauen Unschärfe, seit er die Z-Achse entdeckt hat.

Wir sind etwas überrascht, dass wir mehr Kontrolle über Sonics Bewegungen haben, als wir uns von früheren 3D-Spielen erinnern. Es ist schwierig, genau zu bestimmen, was anders ist, aber es wurde anders, auf eine gute Art und Weise. Dies kann daran liegen, dass das Spiel Ihnen viel mehr Freiraum zum Herumlaufen bietet – es gibt viel weniger Möglichkeiten, das Maskottchen versehentlich in den Untergang zu werfen. Wir haben mit der etwas langsameren Steuerungsmethode gespielt, weshalb Sprünge möglicherweise leichter vorhersehbar und auszuführen waren. Vielleicht, nur vielleicht, hat Sonic Team einige der Ecken und Kanten ausgebügelt, die den Charakter in der Vergangenheit so temperamentvoll gemacht haben. Alles, was wir wirklich wissen, ist, dass wir es sehr genossen haben, uns einfach nur durch die grasbewachsenen Ebenen von Frontiers zu bewegen.

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Sonics Cyloop-Fähigkeit in diesem Spiel ist auch eine schöne Ergänzung zu seinem Moveset. Es hat ein paar Anwendungen, ist aber im Kampf praktischer. Sie können eine Form auf den Boden zeichnen und das Schließen wird eine Art Reaktion im Inneren hervorrufen. Wenn die Feinde in der Schleife sind, werden sie in die Luft geschleudert, wo Sie ihnen ein paar Treffer verpassen können. Es funktioniert auch bei größeren Bösewichten und zwingt sie möglicherweise dazu, ihre Wachsamkeit zu verlieren oder einen Schwachpunkt aufzudecken.

Apropos Kampf, wir wissen noch nicht, was wir davon halten sollen. Feinde mit leisem Grunzen lassen sich leicht mit Sonics üblichem Zielsuchangriff erledigen, oder Sie können den Knopf für eine Flut von Treffern spammen. Auf diese Weise haben wir fast ausschließlich Schaden zugefügt. Obwohl wir wissen, dass es mehr Züge zum Freischalten geben wird, war unsere Erfahrung ziemlich repetitiv. Eine sehr großzügige Parierfähigkeit, Lock-In und Ausweichen machen Kämpfe ziemlich einfach, was sie wahrscheinlich sein sollten, vermuten wir, aber wir waren sowieso nicht verliebt.

Wir sind uns auch etwas unsicher, was das Umweltdesign betrifft. Während Sie die Karte entdecken, indem Sie einfache Rätsel lösen, werden Sie langsam schwimmende Federn, Plattformen und Schienen enthüllen. In einem traditionelleren Sonic-Spiel sind dies harmlose Elemente, die dazu dienen, Sie auf unterschiedliche Weise in Bewegung zu bringen. In Frontiers scheinen diese Dinge völlig unpassend zum Rest der Umgebung zu sein. Sie erscheinen auch, als ob sie niemanden etwas angingen. Die Sache ist die, wir verstehen, warum sie da sind – es macht Spaß, auf Schienen zu quietschen, auf kleinen versteckten Plattformen herumzuhüpfen und die Welt zu bereisen, indem man sie als eine Art Abkürzung benutzt. Sie sind so anorganisch umgesetzt, dass sie unfertig wirken.

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In unserem zweiten Teil der Demo durften wir einen der Cyber ​​​​Space-Level ausprobieren, von dem wir glauben, dass er auf Sky Sanctuary basiert. Diese Etappen stellen eine deutliche Abwechslung zum offenen Gelände dar und sind kurze, schnelle Ausbrüche der Art von Levels, die Sie von früheren 3D-Sonic-Ausflügen kennen. Wir haben es in weniger als einer Minute durchgespielt und es gab nur sehr wenige Herausforderungen, was nicht unbedingt eine schlechte Sache ist, aber hoffentlich füllen sich diese Level und geben Ihnen im Laufe des Spiels mehr zum Nachdenken.

Wir haben in dieser Vorschau ein paar Negative gezogen, aber insgesamt sind wir aus der Demo mit einem etwas besseren Gefühl in Bezug auf Sonic Frontiers herausgekommen. Das einzige, was diese Spiele seit Jahren geplagt hat, sind rutschige, ungenaue und zufällige Bewegungen, und was wir sagen können, ist, dass Sonic sich hier viel besser manövrieren fühlt. Es ist schwer zu sagen, was sich genau geändert hat, aber der offene Raum und einige allgemeine Verbesserungen scheinen zu dem unterhaltsamsten 3D-Sonic-Spiel seit langem geführt zu haben. Natürlich haben wir insgesamt nur 30 Minuten gespielt, einen sehr kleinen Teil des Spiels gesehen und keine der späteren Fähigkeiten des Igels freigeschaltet, also wer weiß, wie die volle Erfahrung ausfallen wird. Vorerst sind wir aber (sehr) vorsichtig optimistisch.


Sonic Frontiers erscheint am 5. November 4 für PS8 und PS2022. Freust du dich auf die neue Richtung von Maskottchen SEGA? Laufen Sie im Kommentarbereich unten im Kreis.