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Sie können Resident Evil 4 Remake schlagen, ohne jemanden zu erschießen

Sie können Resident Evil 4 Remake schlagen, ohne jemanden zu erschießen

Resident Evil 4 Remake ist ein ständiger Kampf ums Überleben, während Welle um Welle von Ganados Leon Kennedys ikonischem Schwarm in 16 Kapiteln mit hoher Körperzahl strömt. Aber denken Sie daran, dies ist immer noch ein Survival-Horror-Spiel. Wie beim ursprünglichen Resident Evil und anderen RE-Spielen davor bleibt die sorgfältige Verwaltung und der Einsatz Ihrer Munition ein zentraler Mechanismus. Jetzt bringt ein Resident Evil 4 Remake-Spieler diese Strategie auf die nächste Stufe und beendet irgendwie das gesamte Spiel, ohne einen einzigen Treffer bei irgendjemandem zu landen.

Um es klarzustellen: Dies bedeutet nicht, dass Resident Evil 4 ohne abgeschlossen wird Meurtre irgendjemand. Es gibt Bosskämpfe, geskriptete Sequenzen und Bereiche, die man erst durchqueren kann, wenn bestimmte Gegner tot sind. Daher wäre ein vollständiger Durchgang ohne Tötung ohne erhebliche Probleme unmöglich. NEIN. YouTuber „Xenoxygene“ hat etwas viel Aufwändigeres und Schmerzhafteres geschaffen, als nur große Teile des Spiels zu überspringen. Sie haben Resident Evil 4 Remake tatsächlich vom Anfang bis zum Ende abgeschlossen, ohne dass eine einzige Kugel irgendjemanden getroffen hat.

Sie erinnern sich vielleicht, dass Sie nach Abschluss jedes Kapitels in RE4 Remake einen Ergebnisbildschirm erhalten, auf dem getötete Feinde, Spielzeit und Genauigkeit aufgeführt sind. Die Mission von Xenoxygene besteht darin, sicherzustellen, dass jeder Ergebnisbildschirm eine Genauigkeit von 0 % anzeigt, d. h. kein einziger abgefeuerter Schuss trifft einen Feind.

Aber es gibt eine Lücke. Splittergranaten und Blitzgranaten zählen nicht als Kugeln, sodass Sie mit ihnen wichtige Feinde wie Salazar besiegen und gleichzeitig den meisten allgemeinen Ganados entkommen können. Klingt fast einfach, oder? Nun, denken Sie an Kapitel 11 zurück, als Sie dem Minenwagen nachjagten. Wenn Sie die Feinde in den Minenkarren, die Sie verfolgen, nicht erschießen, kommen Sie nicht weiter. Gleichzeitig sind Sie an Rot 9 gebunden und können keine andere Waffe verwenden. Hier wird Xenoxygene wirklich beeindruckend.

Der YouTuber stellt fest, dass man Feinde „töten“ kann, indem man auf die Minenkarren selbst schießt, nicht auf die Ganados, die sie fahren. Dennoch ist dies fait zählt für die Genauigkeit, was bedeutet, dass das Spiel eine bestimmte Anzahl erfolgreicher Schüsse aufzeichnet. Für Xenoxygene ist das nicht genug, also lassen sie sich eine äußerst clevere – aber absolut absurde – Lösung einfallen.

Um Kapitel 11 abzuschließen, müssen Sie mindestens 25 Bälle landen. Ziel ist es daher, die Präzision so weit wie möglich zu reduzieren. Wenn Xenoxygene beispielsweise während des Kapitels 50 Kugeln abfeuert und die notwendigen 25 landet, beträgt ihre Genauigkeit 50 %. 100 Kugeln würden ihn auf 25 % senken. Bei 250 Kugeln wären es 10 %. Sie sehen, wohin das führt.

Xenoxygene berechnet, dass sie insgesamt schießen müssen, um ihre Genauigkeit auf einen Bruchteil von 0,048 % zu reduzieren 52 000 Schüsse in Kapitel 11, bevor die wesentlichen 25 im Minenwagen-Abschnitt landeten. Es gibt wahrscheinlich nicht im gesamten Resident Evil 52 Remake 000 Kugeln. Aber es gibt Pfeile aus der Dartpistole…

YouTube-Miniaturansicht

Xenoxygene fängt an, Pfeile in die Decke zu schießen, sie aufzuheben und den Vorgang zu wiederholen. Allerdings würde das Ablegen von 52 Stunden dauern, also schreibt der YouTuber ein kleines In-Game-Skript und lässt es laufen. 000 abgefeuerte und eingesammelte Bolzen kommen später zurück. Wir verraten nicht, was als nächstes passiert.

Wir haben gesehen, wie Amnesia The Bunker in 90 Sekunden fertiggestellt wurde und Resident Evil 2 abgeschlossen wurde, ohne sich überhaupt zu bewegen. Aber es ist wirklich etwas Besonderes. Ein großes Lob an Xenoxygene für eine der masochistischsten Resident Evil-Herausforderungen aller Zeiten.

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