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Shadow Warrior 3 – Patch 1.05 fügt New Game+ mit neuen besonderen Herausforderungen hinzu

Schattenkrieger 3_02

Flying Wild Hog unterstützt weiterhin Schattenkrieger 3 mit dem neuesten Update, das New Game+ hinzufügt. Wenn Sie ein Neues Spiel+-Spiel starten, werden alle Waffen freigeschaltet (obwohl Sie sie immer noch in der Geschichte aufheben, existieren sie, um Munition hinzuzufügen). Alle Upgrades und Herausforderungsfortschritte werden auch auf das neue Spiel übertragen.

New Game+ fügt auch spezielle Herausforderungen hinzu, die das Spiel auf unterschiedliche Weise verändern. Wenn Sie zu irgendeinem Zeitpunkt Hasen töten, erleiden Sie zusätzlich zu einem dauerhaften Fluch Schaden. Spezielle Oni-Hanma-Dämonen werden im Laufe des Spiels auch häufiger und in größerer Zahl auftauchen. Am Ende einer Herausforderung erhalten die Spieler einen Kriegerpunkt.

Diese fließen in Ihren Kriegerrang ein, der neue Waffen-Skins im Belohnungsbereich freischalten kann. Einzelheiten zu anderen Änderungen und Fehlerbehebungen finden Sie in den Patchnotizen unten. Schattenkrieger 3 ist derzeit für Xbox One, PS4 und PC verfügbar. Weitere Details finden Sie in unserer Bewertung hier.

Shadow Warrior Patch 1.05 Neues Spiel +

Vollständige Patchnotes:

Korrekturen

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Vorsprünge in der Nähe des Greifpunkts in der Arena des alten Hahns den Spieler nicht in eine Kletteranimation verwandelten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Feinde dauerhaft in ihrer schwebenden Animation stecken blieben, nachdem sie von „Suchendes Auge“ getroffen wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Häschen-Outfit sofort von der Leiche der verfluchten Oni-Hanma verschwindet, sobald sie getötet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der verfluchte Oni-Hanma ohne sein Häschen-Outfit spawnen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Projektile einer Waffe von den Hasenohren eines verfluchten Oni-Hanmas abprallen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem durch einen Brain Freeze eingefrorene Feinde weiterhin ihre Leerlaufanimation abspielten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Spieler nicht getötet wurde, wenn er auf der Doomsday-Geräteebene zur vorherigen Traverse links von der Tempelarena gesprungen ist.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem es nach dem Öffnen und Schließen des Pausenmenüs direkt nach der Verwendung des Enterhakens während des Level-Tutorials „Weg nach Motoko“ zu einem dauerhaften Einfrieren kommen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der nächste verwendete Schwarmwerfer aufhören konnte, Schaden zu verursachen, nachdem der zuvor verwendete Schwarmwerfer geworfen wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die letzten überlebenden Feinde in verschiedenen Arenen nicht korrekt hervorgehoben wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Ladebildschirmelemente beim Ändern der Auflösung nicht skaliert wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Verwendung von Wandklettern in der Laser-Shogun-Intro-Arena den Spieler manchmal daran hindern konnte, dieselben Objekte in Motokos Thunderdome-Arena zu erklimmen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem eine falsche Anzahl verfügbarer Upgrade-Punkte im Bildschirm „Kapitelauswahl“ für die Stufe „Mitternachtssnack“ angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Benachrichtigung zum Abholen von Upgrade-Punkten nach dem Laden eines Levels über die Kapitelauswahl fehlte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Hattori am Leben blieb, nachdem er einen Finisher ausgeführt hatte, während er gleichzeitig auf einen Treffer reagierte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem auf Hattori-Leichen der falsche Shader angewendet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Zielhilfe die Bewegung des Controllers zu sehr verlangsamen konnte.

Neue Ergänzungen!

Neues Spiel Mehr

  • Zusätzliche Herausforderungen wurden hinzugefügt.
  • Neue Waffen-Skins wurden als Belohnungen für das Abschließen von Herausforderungen hinzugefügt.

Verbesserung der Lebensqualität

  • Discord-Symbol zum Menü hinzugefügt.
  • Der Bereich der PC-Audiolautstärke wurde erweitert.
  • Option zum Hervorheben des Feindes der letzten Welle hinzugefügt.
  • Option für Untertitelgröße hinzugefügt.
  • HUD-Option ausblenden hinzugefügt.

Optimierung

  • Optimierte visuelle Effekte für das Level Auf Eierschalen laufen.
  • Optimierte Assets für die Midnight Snack-Stufe.
  • Blast Mesh-Code.
  • Finisher-Anzeigecode.
  • Töten Sie den Auslösemechanismus.

Verbesserung der Lebensqualität

  • Optimierte visuelle Effekte für das Level Auf Eierschalen laufen.
  • Optimierte Assets für die Midnight Snack-Stufe.
  • Blast Mesh-Code.
  • Finisher-Anzeigecode.
  • Töten Sie den Auslösemechanismus.

Verbesserungen der Benutzeroberfläche

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Ladebildschirmelemente unregelmäßig flackern konnten.
  • Fehler behoben, bei dem Way to Motoko über Continue nach der letzten Option verlassen und wieder betreten wurde
    Checkpoint eines Levels gespeichert wurde, führte dazu, dass Eingabeaufforderungen der Benutzeroberfläche auf inaktiven Schaltflächen angezeigt wurden.
  • Aktualisierte Liste der Credits.

Sprachlokalisierung

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Untertitelgröße ins Polnische falsch übersetzt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Leerzeichen in Steuerbindungen für vereinfachtes Chinesisch fehlten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem in einigen polnischen Beschreibungen Punkte fehlten.
  • Aktualisierter Text für den Heldenmodus.