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Roblox-Entwickler erschöpfen sich in ihrem Kampf gegen Hacker

Roblox-Entwickler erschöpfen sich in ihrem Kampf gegen Hacker

Roblox-Entwickler, die Wettkampfspiele machen, sagen, dass sie in ihrem Kampf gegen Hacker so erschöpft sind, dass einige sagen, dass sie nicht mehr den Wunsch haben, diese Art von Spielen innerhalb der Plattform zu entwickeln. Das Problem eskalierte bis zu dem Punkt, an dem ein Top-Entwickler so weit ging zu sagen, dass er nie wieder ein wettbewerbsfähiges Roblox-Spiel machen würde, da dem Sandbox-Spiel keine effektiven Tools zur Verfügung stehen.

Obwohl Hacks und Exploits seit langem Diskussionsthemen innerhalb der Roblox-Community sind, zeigte ein Entwickler namens Hutch das Ausmaß des Problems, während er über den Stand seines Spiels sprach, was er in der Nachricht nicht nannte. Am 1. Juli rüstete das Hutch-Team das Spiel von einem kostenpflichtigen Zugangsmodell auf ein kostenloses Spiel um. Der Entwickler teilte mit, dass das Spiel über sechs Millionen Zugriffe und eine durchschnittliche Spielerzahl von etwa 2 hatte und dass es im Juli 500 Mod-Sperren (2 % unterstützt durch Benutzerberichte) und 964 automatische Anti-Cheat-Sperren gab, mit einer Rate von etwa 40 pro Tag.

„Es ist anstrengend und demoralisierend, ständig mit Ausbeutern zu tun zu haben. Der Spaß, den ich beim Entwickeln von Spielen auf Roblox habe, wiegt nicht einmal ansatzweise die persönliche Erschöpfung auf, die meine Moderationsteams und ich erleben“, schrieben sie in den Roblox-Entwicklerforen. „Dies ist ein viel größeres Problem als nur ein Anti-Cheat-Problem, und es scheint nie, dass Roblox bedeutende Fortschritte bei der Unterstützung der Entwickler bei der Behebung dieser Probleme macht.“

Der Entwickler schlug weiter vor, dass er nicht in der Lage sei, Hacker weiterhin aus seinem Spiel zu vertreiben oder sie der Plattform zu melden, und sich darauf beschränkte, einzelne Konten zu sperren. Sie berichteten auch, dass das Unternehmen nur ein Moderationstool für Entwickler hat, von dem sie behaupten, dass es veraltet ist, und es fehlt ein Tutorial zum Erstellen des Sperrsystems, auf das es sich bezieht.

„Oft werden viele allgemeine Ratschläge in Anti-Cheat- und Exploit-Gespräche geworfen. Das weise „Vertraue dem Kunden nicht“, sichere deine Fernbedienungen, führe physische Kontrollen durch usw. Das sind alles großartige Ratschläge, die es wert sind, befolgt zu werden, aber es ändert nichts an der Tatsache, dass wir in unserer Fähigkeit, Probleme tatsächlich mit unserer Erfahrung zu bekämpfen, begrenzt sind“, sagten sie.

„Wenn Entwickler in Schach gehalten werden sollen, wenn es darum geht, was wir mit dieser Plattform tun können und was nicht, dann muss Roblox eine viel größere Präsenz haben, um schwerwiegende Betriebsprobleme anzugehen, als die Entwickler nicht richtig damit umgehen können.“

Die Frustration rührt von der mangelnden Fähigkeit der Entwickler her, dauerhaftere Sperren wie IP-Sperren zu initiieren. Häufig umgehen Betrüger Sperren, indem sie neue Roblox-Konten erstellen, ein Vorgang, der nur Sekunden dauert. Dies ist eine knifflige Frage, da der freie Wille der Entwickler, strengere Maßnahmen zu ergreifen, dazu führen könnte, dass sie ihre Privilegien missbrauchen. Es gibt auch Bedenken, wie diese Maßnahmen so umgesetzt werden können, dass die Privatsphäre der Spieler geschützt und Roblox vor Haftung geschützt wird.

Der aktuelle Prozess lässt jedoch Entwicklern von Wettbewerbsspielen, die von diesen Moderationsproblemen betroffen sind, wenig Möglichkeiten. Obwohl Roblox Entwicklern genügend Flexibilität bietet, um bestimmte Lösungen zu implementieren, die Hacker automatisch erkennen und automatische Sperren implementieren, gehen die aktuellen Maßnahmen diese Probleme nicht vollständig an.

Das Problem betrifft viele Entwickler, darunter einige der größten von Roblox. Polyhex, das Super Bomb Survival von Roblox und Super Doomspire mitentwickelt hat, das Bloxy für den besten Sleeper-Hit des Jahres 2021 gewann, hat zur Unterstützung von Hutchs Beitrag getwittert.

„Ich habe mich so ziemlich damit abgefunden, nie wieder an einem Wettkampfspiel für Roblox zu arbeiten, weil die Erfahrung, es gegen eine ständige Welle von Betrügern ohne effektive Tools zu behaupten, ein Albtraum ist“, sagten sie.

Im Gegensatz zu hart umkämpften Nicht-Roblox-Spielen wie Valorant, die strenge Sicherheitsprotokolle erlassen, um Gaming-Lobbys vor Hackern zu schützen, ist Roblox im Allgemeinen für Gelegenheitsspieler konzipiert, um alle Arten von Spielen zu erkunden. Dies bedeutet, dass viele Spiele keine verbesserten Anti-Cheat-Systeme benötigen, und ein solches System könnte in der komplizierten Architektur von Roblox schwierig zu implementieren sein. Die Benutzerfreundlichkeit und Popularität der Plattform machen sie jedoch zu einem Hauptziel für Hacker. Eine schnelle Google-Suche nach „Roblox-Hacks“ bringt Dutzende von Websites hervor, die behaupten, Hacking-Cheats und -Tools zu verkaufen.

Da die Technologie weiter wächst und sich weiterentwickelt, versuchen Hacker auch, Exploits aufzudecken und Cybersicherheitsmaßnahmen zu umgehen. Kürzlich hat ein Hacker eine Menge interner Roblox-Dokumente durchsickern lassen, nachdem ein Hacker erfolgreich einen Mitarbeiter des Unternehmens gephishing hatte. Roblox stand auch vor einer weiteren Herausforderung, als Benutzer einen Exploit entdeckten, der automatisch die Roblox-Konten unschuldiger Spieler sperrte.

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