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Riot Games eröffnet in Dublin ein hochmodernes Sendezentrum für Esports

„League Of Legends“ 12.10 wird den Gesamtschaden reduzieren und die Haltbarkeit der Champions erhöhen

Riot Games hat das Project Stryker offiziell eröffnet, eine Einrichtung in Dublin, die eSports-Inhalte für die Spiele des Unternehmens produzieren und streamen wird.

Nach dreijähriger Entwicklung wird das Stryker-Projekt als Drehscheibe für dienen League of Legends, Wilder Risset Valorant Esports zeigt. Das Studio wurde heute (20. Juli) offiziell eröffnet, wurde aber bereits zum Streamen genutzt Wilder Riss Icons und wird derzeit für die verwendet Valorant Masters 2-Turnier in Kopenhagen.

Riot kündigte außerdem seine Partnerschaft mit Amazon Web Services an, um Project Stryker mit Cloud-Diensten und anderer Software zu unterstützen. Während ein Großteil der Beteiligung von Amazon an der Einrichtung in Dublin hinter den Kulissen stattfinden wird, wird die Partnerschaft auch E-Sport-Statistiken, globale Power-Rankings und ein verbessertes Pick'Em-System für die Zuschauer bringen.

Laut Riot wird Project Stryker jedes Jahr mehr als 6 Stunden E-Sport-Sendungen produzieren. Das Unternehmen hat bereits ein Büro in Dublin, und Riot Games Esports-Präsident John Needham sagte, es hätte „keinen besseren Standort für unseren europäischen Hauptsitz für das Stryker-Projekt wählen können.

Valorant
Tapfer. Bildnachweis: Riot Games

„Es ist wirklich ein aufregender Tag für Riot, Esports-Fans und Gamer auf der ganzen Welt“, fuhr Needham fort. „Das Projekt Stryker hat in drei Jahren einen langen Weg von einem visionären Konzept zu diesem unglaublichen, hochmodernen Kreativraum – komplett mit Discokugel – zurückgelegt, der die Präsenz von Riot in der Stadt weiter ausbaut und die tiefen Verbindungen zu Unterhaltung und Unterhaltung zeigt Innovation in Dublin gefunden.

„Ich kann gar nicht genug sagen, wie stolz ich auf unser Team bei Riot bin, das unermüdlich daran gearbeitet hat, unser RBC in Dublin zum Leben zu erwecken, und weiterhin rund um die Uhr an den nächsten Phasen des Stryker-Projekts arbeitet, die umgesetzt werden die nächsten zwei Jahre“, fügte Needham hinzu.

Für die Zukunft plant Riot die Eröffnung von zwei weiteren Sendezentren – darunter eines in der Gegend von Seattle – um sicherzustellen, dass es jede Stunde der Woche „Live-E-Sport-Produktionen unterstützen“ kann.

In anderen Spielenachrichten haben Ubisoft-Mitarbeiter mitgeteilt, dass „autorisierte Spieler“ die Kommunikation zwischen Fans und Entwicklern behindern können, wie ein anonymer Mitarbeiter berichtet NME dass es schwer ist, stolz auf ihre Arbeit zu sein, wenn sie nach dem Start eines Spiels „Missbrauch erwarten“.