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Rückblick: Roller Drama (Nintendo Switch)

Teils visueller Roman, teils Sportmanagementspiel, Roller Drama hat eine Menge Spaß und interessante Ideen im Kern. Leider werden nur sehr wenige Konzepte in vollem Umfang umgesetzt.

Optisch startet das Spiel fulminant. Er hat einen ausgeprägten Kunststil, der zum Thema des Spiels passt. Die Charakterdesigns haben alle viel Persönlichkeit und bieten Variationen in Körperformen, Hintergründen und ästhetischen Stilen im gesamten Team. Jeder Charakter sieht in seinen triumphalen Posen gleich stark und überzeugend niedergeschlagen aus, wenn er ein Match verliert. Die Einstellungen rund um die Figur haben einen lustigen Cartoon-Stil, komplett mit funky Musik.

Roller Drama beginnt mit einer milden Warnung, dass Sie in diesem Spiel wahrscheinlich auf schwarzen Humor stoßen werden, was Sie nur ein wenig auf die Art von Geschichte vorbereitet, die Sie erwartet.

Das Gameplay nimmt meistens die Form eines visuellen Romans an. Du spielst als Trainer des Roller-Derby-Teams und lebst in einem großen Haus, das du mit den Mädchen des Teams teilst. Sie beginnen damit, das Haus zu erkunden und jedes einzelne zu überprüfen, ein bisschen mehr über sie zu lernen und die Anfänge Ihrer Beziehung aufzubauen. Jede Interaktion, die Sie haben, trägt zu Ihrer Verbindung zum Team als Ganzes und zu jedem Mädchen einzeln bei. Sie können auch Bindungen zwischen Mädchen herstellen, indem Sie ihre Freundschaften effektiv fördern.

Die Geschichte wird durch Roller-Derby-Spiele gegen andere lokale Teams unterbrochen. Du beginnst ganz unten in der Rangliste und machst mit jedem gewonnenen Match Fortschritte.

Diese Minispiele zwingen Sie dazu, Strategien zu entwickeln, fühlen sich aber nicht vollständig verwirklicht. Sie haben die Möglichkeit, den Mädchen zu sagen, wie viel Energie sie verbrauchen sollen, ihnen bestimmte Bewegungen beizubringen und die Boosts zu nutzen, die Sie im Laufe der Geschichte sammeln. Aber dem eigentlichen Gameplay fehlt die Geschwindigkeit und Aggressivität, die Sie von einem Spiel erwarten würden, das darauf ausgelegt ist, Roller Derby nachzuahmen. Stattdessen fühlt sich die Bewegung langsam und klobig an. Die Vogelperspektive des Spiels holt Sie von der Action weg und nicht auf eine Weise, die Sie unbedingt in die Lage des Trainers versetzt.

Zwischen jeder Runde wählst du aufmunternde Worte, um die Mädchen zu motivieren. Dies ist der Umfang des Sportmanagement-Elements des Spiels, und die Optionen für das, was Sie sagen könnten, sind jedes Mal gleich. Sie können verschiedene Ansätze mischen und anpassen, aber wenn Sie keinen extrem inkonsistenten Charakter spielen, werden Sie wahrscheinlich viele der gleichen verwenden.

Ebenso organisieren Sie nach den Spielen eine Nachbesprechung zu Hause. Hier sind Ihre Dialogoptionen jedes Mal gleich. Einige dynamische Optionen, die durch Entscheidungen generiert werden, die Sie zuvor in der Geschichte getroffen haben, würden diesen Gegenstand effektiver machen. Zumal die anderen Funktionen von Sportmanagementspielen (wie das Verwalten des Trainings Ihrer Mannschaft, Essen, Reisen usw.) überhaupt keine Rolle spielen.

Ein weiterer Aspekt des Spiels, der auf einigen guten Ideen unter der Oberfläche beruht, sich aber unvollständig anfühlt, sind die Kapitel zwischen den einzelnen Spielen. Die Kapitel scheinen weit voneinander entfernt zu sein und stellen Elemente der Welt vor, die nicht ganz zusammenpassen.

Sie necken eine viel interessantere Geschichte als die, an der Sie beteiligt sind, einschließlich übernatürlicher Elemente in einer mysteriösen dystopischen Welt, die Vorrang vor Roller Derby-Minispielen hat. Ein Großteil der aufregendsten Action – einschließlich des Überfalls auf Polizisten und der Flucht – findet außerhalb des Bildschirms statt. Sie navigieren durch den Dialog, der zur Planung des Überfalls erforderlich ist, und dann geht es im nächsten Gespräch nach einem Spiel darum, wie es reibungslos gelaufen ist. Es fühlt sich an, als würden wir die besten Teile verpassen.

Die wirkliche Schande ist, dass ich dieses Konzept wirklich mag. Die Vorstellung, dass aufregende, erschreckende und aufregende Dinge in der Welt um Sie herum passieren, aber Ihre Priorität ist Ihr Sportspiel, fühlt sich an, als könnte es wirklich Spaß machen und sogar einen durchdringenden sozialen Kommentar bieten. . Die Geschichte setzt sich aus Hinweisen zusammen, die Sie selbst aufgreifen, während Sie für ein Match üben. Aber damit das wirklich effektiv ist, müssten das Geschichtenerzählen und das Sportelement viel leichter zusammenfließen als in Roller Drama.

Viel Fantasie, Humor und Kreativität sind in das Konzept dieses Spiels geflossen, aber leider glaube ich nicht, dass das Endprodukt dieses Potenzial ausgeschöpft hat. Ich liebe die verschiedenen Charaktere, die nach Shakespeare-Heldinnen benannt sind, aber ich möchte mich so viel mehr in ihre Geschichte involviert fühlen, als dieses Spiel es zulässt.