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Overwatch 2 (PvP) Review – Blizzard FPS bringt keine Kavallerie mit

Overwatch 2 (PvP) Review – Blizzard FPS bringt keine Kavallerie mit

Ich habe mich darauf gefreut, eine Rezension zu Overwatch 2 zu schreiben, seit Blizzard angekündigt hat, dass ihr Kern-FPS-Spiel eine Fortsetzung haben wird. Mit einem Overwatch-Tattoo und einer Leidenschaft für alles, was mit Widowmaker zu tun hat, ist Gaming zu einem wichtigen Teil meines Privat- und Berufslebens geworden und hat mir meine allererste „große Pause“ von Gaming-Medien verschafft. Meine Erwartungen an Overwatch 2 sind also ziemlich hoch – ähnlich wie der Rest der Community.

Overwatch 2 wird schließlich ein PvE-Spiel enthalten, aber es sollte nicht vor 2023 erscheinen. In der Zwischenzeit werden wir nur auf der PvP-Seite spielen können, und das ist alles, was ich dafür erreichen konnte. auch überprüfen. Für mich wird PvE ein großer Teil dessen sein, was Overwatch 2 ausmacht oder bricht, also habe ich irgendwie das Gefühl, dass ich nur die Hälfte von dem sehe, was das Spiel zu bieten hat. Bis dahin, wenn Sie die wilden Gedanken eines einst (fast) semiprofessionellen, begeisterten Overwatch-Spielers hören möchten, finden Sie hier unseren Overwatch 2 PvP-Test.

Je besser, desto besser

Wenn man bedenkt, dass wir keine neuen Helden hatten, seit Omnic DPS Echo Overwatch 1 im Jahr 2020 erreichte, haben die drei neuen Charaktere von Overwatch 2 einige der anderen Features des Spiels ins Rampenlicht gerückt.

Kiriko, ein temperamentvoller japanischer Support-Held, der mit dem Duo Shimada Genji und Hanzo verflochten ist, ist die erste Stufe des Battle Pass, sodass er leicht direkt nach dem Tor freigeschaltet werden kann. Es macht viel Spaß, sie zu spielen, besonders als primärer DPS. Ihre Heilung funktioniert ähnlich wie die von Moira; Sie halten die linke Maustaste gedrückt und feuern eine Reihe von Heilungsmarkern auf Ihre Verbündeten ab. Mit einem Rechtsklick können Sie tödliche Ninja-Sterne werfen, die Feinde mit zwei Treffern enthaupten können, was für einen Heiler hohen Schaden bedeutet.

Sein Ultimate macht jedoch noch mehr Spaß. Kiriko ist wunderschön animiert und unglaublich kraftvoll und bringt einen atemberaubenden aquamarinen Fuchs auf den Markt, der durch eine Reihe traditioneller Torii-Tore sprintet, die Spieler beschleunigt und die Nachladegeschwindigkeit verbessert. Es hat noch nie so viel Spaß gemacht, in Orte zu stürmen und den Feind mit Bulldozern zu bombardieren, also kann ich sagen, dass ich eine spielen werde Grundstück von Kiriko. Sie fügt dem eher dünnen Support-Pool etwas dringend benötigte Abwechslung hinzu – freut euch, oh Heiler, Blizzard hat zugehört.

Es gibt eine neue Karte: Esperança, ein wunderschönes portugiesisches Dörfchen, eingebettet zwischen bewaldeten Bergen. Leider ist die Karte während meiner begrenzten Spielfenster vor der Veröffentlichung überhaupt nicht in meinem Pool erschienen, aber sie sieht vielversprechend aus, mit einer riesigen Auswahl an Ecken und Winkeln sowie Balkonen und erhöhten Plattformen, die perfekt für Scharfschützen sind.

Die Zukunft ist jetzt (irgendwie)

Die andere große Ergänzung des Spiels ist der oben erwähnte Battle Pass – eine Reihe von freischaltbaren Belohnungen, die Ihnen alles gewähren, von neuen Helden wie Kiriko bis hin zu einem schicken neuen Mythic-Skin für den anderen Stealth-Meister Genji. Der Battle Pass ist meiner Meinung nach preisgünstig, wenn man bedenkt, wie gut die meisten Belohnungen sind, aber im Vergleich zu den anderen macht er nichts Bahnbrechendes. Dies sollte dazu beitragen, die Inhaltsdürren zu vermeiden, die das erste Spiel ruiniert haben, aber Battle Passes sind seit einigen Jahren ein fester Bestandteil der Monetarisierung von Servicespielen, wobei Fortnite die Idee 2017/18 populär machte. Overwatch 2 bringt das Basisspiel in das moderne Zeitalter des Live-Dienstes, aber ansonsten gibt es nicht viel mehr zu sagen.

Ähnlich verhält es sich mit UI-Updates. Sie können jetzt "Tab" drücken, um eine Anzeigetafel mit Kills, Todesfällen und Assists zu sehen, die die frustrierenden Spielerkarten am Ende von Overwatch 1-Spielen ersetzt, die Ihnen einfach sagten, wie viele Kills Sie ohne volle Belüftung erzielt haben. Es gibt jetzt auch viel mehr Pings, sodass Sie Verbündete schnell kennzeichnen können, wie Sie es in Apex Legends beim Start im Jahr 2019 konnten. Es ist schön, diese Funktionen zu haben, aber auch hier gibt es keine Pionierarbeit – sie bestimmen nur das Spiel mit seinen Konkurrenten auf dem Laufenden.

Overwatch 2 PvP sieht im Allgemeinen so aus; Es sind kleine Änderungen am Basisspiel, die wirklich nur ein riesiger Inhaltspatch hätten sein können. Das sind sicherlich gute Änderungen, aber nichts, was groß genug ist, um wirklich Ihre Aufmerksamkeit zu erregen.

Overwatch 2 Review: Eine dunkelhaarige Frau in einem traditionellen rosa-weißen japanischen Kleid steht am unteren Bildschirmrand und hält eine Marke mit einer Liste von Belohnungen

Irgendjemand mit Fünf-Stack-DPS?

Was auffällt, ist das rasante Gameplay, vor allem, weil es buchstäblich die einzige Warteschlange ist, die von Anfang an freigeschaltet ist. Ja, Sie können die Rollenwarteschlange erst spielen, wenn Sie fünf Spiele in der offenen Warteschlange gespielt haben. Das klingt zwar nicht nach zu viel, aber die Tatsache, dass man nicht einfach tauchen kann, ist ein wenig irritierend - ich pense Die Absicht ist es, die Leute reibungslos in das Spiel einzuführen, aber es besteht die Gefahr, dass sein eigener Zweck, einen reibungslosen Einstieg zu bieten, vereitelt wird. QP hat keine festgelegten Rollen, also können die Spieler spielen, was sie wollen – Sie könnten ein Team von fünf Unterstützern, fünf Tanks oder fünf DPS haben. Auch wenn es nach Spaß klingen mag, ist es ein Albtraum, auf fünf gestapelte Teams zu stoßen, die ihre OTP-Rollen effektiv bereits spielen, und Sie werden ziemlich schnell niedergerissen.

Dann folgt die Flamme – „Du hättest Mercy rawr wählen sollen“ und so weiter. Wenn dies Ihre erste Erfahrung mit Overwatch 2 wäre, würde ich Ihnen verzeihen, dass Sie es von Ihrem PC entfernt und heruntergefahren haben. Die Leute zu zwingen, sich anzustellen, macht es nur wahrscheinlicher, und ich verstehe nicht, was der Vorteil sein soll. Es ist eine unwillkommene Änderung für alte und neue Fans und scheint den Zweck des Spiels völlig zu negieren. Blizzards Rollenwarteschlange fordert Sie heraus, darüber nachzudenken, welche Comps funktionieren, welcher Heiler am besten mit Genji oder dem Tank funktioniert, der auf Eichenwalde arbeitet. Quickplay ist ein freies Durcheinander und scheint im Allgemeinen eine seltsame Art zu sein, Sie in die Grundlagen des Spiels einzuführen.

Ich gebe zu, dass die 5v5-Änderungen ein riesiges Plus sind – besonders als DPS-Spieler. Sie zwingen dich dazu, aggressiver zu sein, garantieren dir aber auch einen strategischeren Ansatz, nicht zuletzt, weil die neue Anzeigetafel deinen Verbündeten mitteilt, ob du fütterst. Für Heiler ist dies eine größere Herausforderung, als nur den Tank zu heilen, da sie viel Schaden erleiden, aber auch Ihre DPS-Spieler. Außerdem müssen Sie sich ducken und tauchen, um sicherzustellen, dass Sie sich nicht versehentlich den Kopf wegblasen. Für Tanks ist es eine kleine Optimierung, aber die vielen Änderungen an neuen und bereits bestehenden Charakteren machen die Rolle mächtig. Es gibt nichts Schöneres, als eine ultimative Junker Queen auf einen Haufen ahnungsloser DPS-Spieler zu werfen – vertrauen Sie mir.

Overwatch 2 ist in seinem jetzigen Zustand nicht schlecht, aber auch nicht gut. Die verbesserte Benutzeroberfläche und der Battle Pass bringen es mit Konkurrenten wie Apex Legends und Valorant in Einklang, während die Hinzufügung von Kiriko der lange vernachlässigten Support-Rolle die dringend benötigte Würze verleiht. Ansonsten hat sich aber nicht viel geändert.

Overwatch 2 ist in seinem jetzigen Zustand nicht schlecht, aber auch nicht gut. Die verbesserte Benutzeroberfläche und der Battle Pass bringen es mit Konkurrenten wie Apex Legends und Valorant in Einklang, während die Hinzufügung von Kiriko der lange vernachlässigten Support-Rolle die dringend benötigte Würze verleiht. Ansonsten hat sich aber nicht viel geändert.

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Wir sagten in unseren ersten Beta-Eindrücken, dass sich Overwatch 2 eher wie ein großes Update anfühlt als wie eine vollständige Fortsetzung. Sentiment online sagte ziemlich dasselbe. Nach mehreren weiteren Betas und einiger Zeit auf dem Review-Server haben wir nichts gespielt, um unsere Meinung zu ändern – und das ist ein bisschen ernüchternd. Das PvP von Overwatch 2 ist Overwatch 1 mit ein paar Schnickschnack (und dem nervigen Open Queue-System).

Während ich immer noch hoffe, dass der PvE-Inhalt dem Spiel den Atem gibt, den es braucht, wartet ein Teil von mir darauf, enttäuscht zu werden – und das ist es, was scheiße ist. Ich sollte aufgeregt sein, aber ich bin nur „meh“, möglicherweise die schlimmste Emotion, die man bei einem neuen Spiel empfinden kann.

Die Kavallerie ist natürlich da, aber reicht das aus, um Overwatch wiederzubeleben? Nicht allein aufgrund der Stärke des PvP-Auftritts.

Überwachung 2

Während Overwatch 2 dem legendären FPS-Spiel von Blizzard eine Vielzahl von Helden und Funktionen hinzufügt, fühlt sich sein PvP eher wie ein einfaches Inhaltsupdate als eine vollständige Fortsetzung an.

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