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Review: Lamplight City (Nintendo Switch)

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Lamplight City ist ein Point-and-Click-Krimi, der ursprünglich für den PC veröffentlicht wurde. Das Spiel wurde für die Verwendung mit einer Maus entwickelt, aber die Joy-Con funktioniert gut. Wenn Sie den kleinen Bildschirm im Handheld-Modus tolerieren können, ist das Antippen zur Auswahl von zu inspizierenden Gegenständen oder Orten, an die Sie sich bewegen möchten, möglicherweise schneller, aber die Textauswahl wird am besten der Joy-Con überlassen. Auf dem Fernseher müssen Sie die Joy-Con für alles verwenden, und das Bewegen des Zeigers ist etwas langsam. Abgesehen davon sind die einzigen Steuerelemente, die Sie benötigen, A zum Auswählen, Y zum Anzeigen aller interessanten Elemente und B zum Verlassen eines Menüs.

Ich habe mehrere ähnliche Spiele gespielt, von versteckten Objekten bis hin zu Mystery-/Story-Abenteuern. Die Optik von Lamplight City liegt im mittleren Bereich der visuellen Attraktivität. Das Spiel ist nach modernen Maßstäben sehr pixelig. Ich verstehe, dass das Thema eine Mischung aus industrieller Revolution und Steampunk ist, aber das bedeutet nicht, dass das Spiel nicht reibungslos und ansprechend sein kann, zumal es wenig Bewegung gibt. Sicher, die Charaktere können herumlaufen, aber jede Szene ist statisch.

Es wäre also wünschenswert, Kunstwerke in besserer Qualität zu sehen. Die Grafik soll die beabsichtigte Situation widerspiegeln – eine alternative Steam-Punk-Welt aus der Mitte des XNUMX. Jahrhunderts mit einem Hauch viktorianischer Sensibilität (die das Spiel ignoriert, wenn es will).

Was den Audioaspekt betrifft, so ist die Hintergrundmusik der mysteriösen und unprätentiösen Atmosphäre angemessen. Es macht den Job ganz gut.

Leider fällt Lamplight City für mich etwas flach aus. Natürlich enthält das Spiel eine Auswahl an Aktions- oder Dialogoptionen. Diese Interaktionen können zu unterschiedlichen Ergebnissen führen, einschließlich der Unlösbarkeit des Falls (Sie können in diesem Spiel scheitern).

Aber die Art des Gameplays besteht hauptsächlich darin, mit A zu klicken, um den Dialog voranzutreiben. Es ist, als ob das Spiel zwischen tatsächlicher Detektivarbeit, Argumentation und Gameplay aufgeteilt ist und nicht nur die Seiten eines Buches umblättert, wobei letzteres den größten Teil der Spielzeit erhält.

Ein weiteres Merkmal des Spiels, das Ihre verfügbaren Informationen ergänzt (und Ihre Fähigkeit, für sich selbst zu argumentieren, neutralisiert), ist der "interne Dialog", der im Kopf der Hauptfigur (Mr. Fordham) stattfindet. Es hat einen ständigen Dialog mit einem toten Mitarbeiter, der dazu dient, einen Teil der Geschichte zu erzählen, aber es liefert zu viele Informationen und übernimmt zu oft die Argumentation für den Spieler. Der Gesamteffekt ist etwas langweilig, da es die Freude daran nimmt, Dinge zusammenzusetzen und den Fall selbst herauszufinden.

Das Tempo von Lamplight City ist eher langsam, aber das liegt vor allem an der Art des Spiels: Geschichtenerzählen, Detektivarbeit usw. Sie erhalten eine Karte, und zwischen den Dialogaufforderungen Ihrer Interaktionen mit dem Toten und den NPCs folgen Sie im Grunde, wohin die Karte Sie führt. Es gibt einige Male, in denen Sie einen logischen Sprung machen und bestimmte Orte auf der Karte erneut besuchen müssen.

Es gibt nervigere Facetten dieser Art von Spielen, wie die Unfähigkeit, mit offensichtlich bedeutenden Objekten zu interagieren, weil Sie noch nicht den richtigen Ort besucht oder mit der richtigen Person gesprochen haben. Es ist bei dieser Art von Spiel nicht ungewöhnlich, aber es wäre schön, sich wie ein echter Detektiv verhalten zu können, anstatt auf einem bestimmten Weg geparkt zu werden.

Insgesamt hat Lamplight City gute Elemente und einen anständigen Wiederspielwert. Wenn Sie nicht weiterkommen, können Sie mit einem neuen Spiel von vorne beginnen und andere Antworten/Entscheidungen ausprobieren, um einem anderen Weg zu folgen. Es gibt einige Intrigen in der Geschichte, aber nicht genug, um mich wirklich zu packen und mein Interesse zu wecken.