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Review: Jurassic World: Aftermath Collection (Nintendo Switch)

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Erinnerst du dich an die Szene im ursprünglichen Jurassic Park, in der sich die beiden Kinder vor den Velociraptoren in der Küche verstecken mussten? Die Katz-und-Maus-Natur, sich im Raum bewegen und entkommen zu müssen, nur um von ebenso cleveren Raubtieren gejagt zu werden, war aufregend. Stellen Sie sich jetzt vor, sie hätten diese Szene genommen und daraus ein vierstündiges Spiel gemacht. Wenn Sie das in Ihrem Kopf sehen können, dann können Sie sich Jurassic World: Aftermath Collection klar vorstellen. Das ganze Spiel versetzt Sie in diese Katz-und-Maus-Szenarien, die viel Spannung erzeugen, manchmal sogar ein bisschen Horror, und es funktioniert die meiste Zeit. Während man ihn letztendlich vergessen kann, sobald man ihn besiegt hat, kann man mit Jurassic World: Aftermath Collection etwas Spaß haben. Betonung auf dem Wort „einige“…

Jurassic World: Aftermath wurde ursprünglich als VR-Spiel veröffentlicht, was man im Voraus wissen sollte. Das Gameplay konzentriert sich offensichtlich auf jemanden, der einen Helm trägt, und so ist die sofortige Aktion … begrenzt. Allerdings reist man überraschend viel für einen VR-Titel. Bei Nintendo Switch haben die Entwickler eindeutig mit traditionellen Controllern gearbeitet, was Ihre Action manchmal steif, aber überraschend erreichbar macht.

Die meiste Zeit im Spiel müssen Sie eine Reihe von Rätseln lösen und dabei vermeiden, gejagt zu werden. Diese Rätsel reichen von Simon Says „drücke den richtigen Knopf in der richtigen Reihenfolge“ bis hin zum Transportieren von Gegenständen, die Geräusche machen. Es gab noch nie ein Rätsel, das zu schwer zu lösen war, und erstaunlicherweise vermischt das Spiel es so, dass Sie nie mehrmals hintereinander dasselbe bekommen.

Andere interessante Aspekte, die mir gefallen haben, sind die „Horror-ähnlichen“ Katz-und-Maus-Abschnitte. Sie werden während Ihrer gesamten Erfahrung von Velociraptoren verfolgt, und alles, was Sie tun, macht sie auf Ihre Anwesenheit aufmerksam. Dies macht alles, was Sie tun, ziemlich angespannt, da Sie die Raptoren buchstäblich hören können, wenn sie den Raum betreten, in dem Sie sich befinden. Ihre Aufgabe ist es, die Rätsel zu lösen und sich dann zu verstecken, bevor die Raptoren Sie finden und glauben Sie mir, sie WERDEN Sie finden. Es ist ein sehr interessantes Element des Horrors, das Sie normalerweise in dem sehen können, was ich „erwachsene Horrorspiele“ nenne. Denken Sie daran, von Feinden in Outlast oder sogar dem Xenomorph in Alien: Isolation gejagt zu werden, der sich hilflos verteidigen kann (ein Element, das ich in diesen Titeln absolut geliebt habe). Obwohl ich zugeben muss, dass Jurassic World: Aftermath Collection den Horror dieser anderen Erfahrungen deutlich untergräbt, auch wenn die Raptor-KI überraschend kompetent ist. Du wirst sterben und du wirst sie hören und sehen, wie sie dich verfolgen, aber es wird nicht so schrecklich sein.

Der Nachteil dieses Gameplay-Elements ist, dass sich einige Todesfälle ziemlich billig anfühlen. Es gab viele Fälle, in denen ich gestorben bin, einfach weil. Es lag nicht daran, dass ich in feindlicher Sichtlinie war oder dass ich mich nicht rechtzeitig hätte verstecken können. Es war nur, weil das Spiel entschied, dass ich sterben musste (oder vielleicht war es ein Fehler hinter den Kulissen). Es entwertete einige Teile der Erfahrung, da ich einen ganzen Abschnitt oder eine Reihe von Rätseln wiederholen musste, während ich versuchte, das zu vermeiden, was meinen Tod verursacht hatte.

Es ist auch ein Gameplay-Element, das zu oft vorkommt, bis zu dem Punkt, an dem es vorhersehbar wird. Wenn Sie anfangen, an einem Puzzle zu arbeiten, ist der Raptor in der Nähe. Wenn Sie ein lautes Objekt aufheben oder mit ihm interagieren, ist der Raptor in der Nähe. Denken Sie, Sie sind mit dem Abschnitt fast fertig und klar? Ja, Raptor ist in der Nähe. Alles wird ziemlich vorhersehbar und nimmt Abwechslung an. Verstehen Sie mich nicht falsch, dieses Katz-und-Maus-Element kann Spaß machen … wenn es von etwas anderem unterbrochen wird. Der Grund, warum Alien: Isolation es so gut macht, ist, dass ganze Abschnitte (sogar ganze Schiffsebenen) Sie nicht vor dem Alien fürchten/verstecken/weglaufen lassen. Es bringt Sie dazu, etwas anderes zu tun, um die Spannung abzubauen. Jurassic World Aftermath Collection gibt das nie wirklich auf, sodass es nach einer Weile seinen Spaß verliert. Obwohl es kein langes Spiel ist, fühlt sich Jurassic World: Aftermath Collection an, als würde es sich nach ein paar Stunden hinziehen.

Jurassic World: Aftermath Collection ist eine anständige Erfahrung für diejenigen, die nach einem Horror-Katz-und-Maus-Spiel suchen, das im Jurassic Park-Universum angesiedelt ist. Mit seinem Gameplay, der überraschend kompetenten Raptor-KI und der einzigartigen Fähigkeit, Rätsel zu ändern, leistet es gute Arbeit, um Spannung aufzubauen. Das heißt, Todesfälle können ziemlich billig erscheinen, besonders wenn Sie im Spiel aus Gründen sterben, die Sie nicht ergründen können (ich sage Ihnen, ich war komplett unter diesem Schreibtisch, bevor dieser Raptor auftauchte!). Es zieht sich auch etwas zu lange hin und ändert die Dinge nicht genug, was die Erfahrung ziemlich vorhersehbar macht. Jurassic World: Aftermath Collection bietet Ihnen Spaß, aber letztendlich eine gemischte Zeit.