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Review: Dungeon Munchies (Nintendo Switch)

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Teils Platformer, teils RPG, teils Hack 'n' Slash, teils Kochsimulator ... Dungeon Munchies versucht sich von seinen Konkurrenten abzuheben, indem es dem Spiel eine Menge Dinge hinzufügt.mehr Zutaten machen nicht immer eine gute Erfahrung. Dungeon Munchies hat seine Momente, aber insgesamt fühlt sich das Spiel zu wenig gekocht an.

Ja, ich habe in dieses Intro viele Essenswortspiele eingebaut. Trotzdem scheint das passend zu sein, da das Hauptspiel von Dungeon Munchies darin besteht, Essen zu kochen und zu verwenden, um Ihrem Charakter Fähigkeiten zu verleihen. Sie spielen als Zombie, der von Simmer wieder zum Leben erweckt wird, einem Nekromantengeist, der sich dem Kochen und der Auferweckung der Toten verschrieben hat. Wie Sie sich vorstellen können, ist die Geschichte aus dem Lot geraten, und ich habe ein paar Mal über die Wortspiele und Witze gelacht, die während des Spiels gemacht wurden.

Dungeon Munchies – Nintendo Switch – Bildschirm 1

Anstatt deinen Charakter wie in einem traditionellen Rollenspiel zu verbessern, kochst du Essen mit Zutaten, die du von Feinden bekommst, die du tötest. Sobald Sie das Gericht fertiggestellt haben, können Sie es ausrüsten. Jede Mahlzeit gibt dir unterschiedliche Fähigkeiten und dein Charakter kann bis zu sieben Vorspeisen ausrüsten. Diesen Titel einen Kochsimulator zu nennen, ist jedoch großzügig. Im Laufe des Spiels finden Sie Kochstationen, an denen Sie die gefundenen Gegenstände nehmen und zu verschiedenen Speisen kombinieren können. Leider ist kein Experimentieren erlaubt; Sie haben ein Kochbuch mit den Rezepten und Teilen, die für die Zubereitung des Gerichts benötigt werden. Es ist eine Schande, da der Kochaspekt des Spiels mehr Tiefe haben könnte; stattdessen fühlt es sich langweilig an.

Dungeon Munchies – Nintendo Switch – Bildschirm 2

Neben dem Kochen stellst du auch Waffen her. Das Herstellen von Waffen ist ähnlich, kombiniert Zutaten, die Sie in feindlichen Drops finden, und erstellt neue Waffen. Aber auch hier drängt Sie das System dazu, Waffen basierend auf bestimmten Gegenständen zu erstellen, die Sie besitzen. Sie können nicht kreativ sein und versuchen, zufällige Dinge zu kombinieren.

Alle oben genannten Kritikpunkte könnten vergeben werden, wenn da nicht der abschreckende Kampf wäre. Sie können zwei verschiedene Objekte verwenden. Um Feinde zu treffen, verwenden Sie den rechten Analogstick, um mit Ihrer Waffe zu zielen, und dann die A-Taste, um Schaden zu verursachen. Es sieht aus wie eine Übertragung vom PC-Port und funktioniert nicht gut auf Konsolen. Nahkampfwaffen funktionieren gut, weil Sie Knöpfe zerdrücken können. Fernkampfobjekte sind jedoch schwieriger, da Sie mit dem rechten Stick auf den Gegner zielen müssen. Oft scheint das Targeting nicht wie beabsichtigt zu funktionieren und meine Angriffe sind nicht immer erfolgreich. Ich blieb stattdessen bei Schwertern und Äxten.

Dungeon Munchies – Nintendo Switch – Bildschirm 3

Das Leveldesign ist auch zu wenig gekocht. Alle Ebenen haben das gleiche Erscheinungsbild. Dieser Bereich des Gameplays hätte mehr Zeit im Ofen verbringen können. Der einzige einzigartige Aspekt ist das feindliche Design. Und die Bosse sind auch gut gemacht. Es ist eine Schande, weil man beim Entwerfen von Schurken viel Zeit mitbekommt, aber ohne besser gestaltete Levels ist nichts unvergesslich.