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Review: Darkest Dungeon II ist genauso stressig wie sein Vorgänger

Rückblick: Darkest Dungeon II ist genauso stressinduzierend wie sein Vorgänger

Kosmische Schrecken sind im Überfluss vorhanden Dunkelster Dungeon II, ein Spiel ist so dunkel wie sein Vorgänger. Aspekte, die Stress erzeugen Dunkelster Dungeon sind zurück und schärfer denn je. Aber was die Fortsetzung bietet, ist eine neue Art, Herausforderungen anzugehen, indem sie eine Vielzahl neuer Mechaniken hinzufügt, die darauf anspielen, ob Sie von siegreichen Begegnungen wegdriften oder am Rande der Selbstzerstörung stehen. Das muss nicht unbedingt neu erfinden, was macht Dunkelster Dungeon so gut für den Anfang, baut aber stattdessen auf seinen Stärken auf, um etwas Ansprechenderes zu schaffen.

Dunkelster Dungeon II erfordert, dass der Spieler scheitert, um voranzukommen, was sich fast antithetisch zum Original anfühlt. Ja, Sie können das Spiel mit minimalen Upgrades oder sogar mit allen vier Startcharakteren durchspielen. Es ist absolut möglich, aber ich würde es nicht empfehlen, wenn Sie die volle Erfahrung machen möchten. Wenn Sie Kerzen erhalten, indem Sie während Ihrer Läufe Ziele erfüllen, z. B. bestimmte Begegnungen, können Sie stärkende und heilende Gegenstände, Anbauteile für Ihre Kutsche und sogar andere Charaktere wie den Peitscher und die Vestalin freischalten.

Scheitern erntet seine eigenen Früchte und trägt dazu bei, eine völlig neue Einstellung zu den schurkenhafteren Elementen von zu schaffen Dunkelster Dungeon II. Glücklicherweise folgt das Spiel selbst einem vertrauten Rahmen, der diejenigen, die das ursprüngliche Spiel genossen haben, nicht unbefriedigt oder entfremdet zurücklässt. Anstatt eine andere Kartengröße zu wählen, wählen die Spieler eine Region und erkunden einen generierten Pfad, auf dem sie ähnliche Routen auswählen können Töte den Pfeil. Jede dieser Routen hat einen bestimmten Zielpunkt, der sich dann zu einer Boss-Begegnung verengt, wenn Sie das Ende erreichen.

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Nachdem Sie einen Boss erledigt haben, was je nachdem, wie Ihr Lauf vor der Begegnung verlaufen ist, ziemlich schwierig sein kann, gehen Sie zum nächsten Kapitel des Spiels über, von dem aus die Schwierigkeit nur noch zunimmt, aber es gibt einen Gegenstand, an dem Sie sich anheften können Ihr Auto, um die Reise stressfreier zu gestalten. Es scheint jedoch vernachlässigbar zu sein und ich hatte nicht das Gefühl, dass es das Spiel einfacher macht. Aber vielleicht liegt das daran, dass ich dazu neige, diese Spiele genauso zu spielen wie Souls-Titel, und es ist ein Min-Max und ich werfe mich auf alles, was mir in den Weg kommt, bis ich mich einfach brutal durch das Spiel kämpfen kann. nicht wirklich arbeiten Dunkelster Dungeonou Dunkelster Dungeon IIda Sie die Art der Statuseffekte und Feinde, die in jedem Gebiet spawnen, strategisch planen und sich merken wollen.

Zum Beispiel werden einige Orte Feinde haben, die anfälliger für Brandschaden sind, der Schaden über Zeit ist, oder andere, die mehr Stress erzeugen oder sogar ihre eigenen Schaden über Zeit-Effekte widerspiegeln. Dazu können Blutungen, Brennen und Brennen gehören. Durch das Kerzensystem freigeschaltete Gegenstände können diese Statuseffekte oder Charakterfähigkeiten heilen. Die Seuchendoktorin ist aus diesem Grund eine erstklassige Wahl als Gruppenmitglied, da sie den Widerstand gegen Statuseffekte erhöhen und sie sogar entfernen kann, während sie ein wenig Schaden heilt. Allerdings fühlen sich die Charaktere insgesamt ausgeglichener an. Selbst wenn Sie ihre Fähigkeiten verbessern, bietet das Spiel ständig eine Herausforderung und zwingt Sie dazu, darüber nachzudenken, wen Sie wann heilen oder welche Feinde Sie gegenüber anderen priorisieren sollten.

Red Hook-Spiele

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Eine neue Spielmechanik verleiht der Interaktion zwischen den Charakteren außerdem etwas mehr Textur. Ihre Gruppe kann jetzt Beziehungen zueinander aufbauen, und die Erhöhung ihrer Affinität kann dazu beitragen, Stress abzubauen und sogar vorübergehende Stat-Boosts bereitzustellen. In Early Access wurde dies nicht klar telegrafiert, und es sah so aus, als könnten Links im Handumdrehen schlecht werden. Die Vollversion vermittelt dies deutlicher, sodass Sie tatsächlich dazu beitragen können, diese Beziehungen gezielter aufzubauen. Allerdings können Sie diese Links genauso einfach zerstören, wie Sie sie aufbauen können. Und Sie können mit ernsthaften Konsequenzen rechnen, wenn sich zwei Gruppenmitglieder mitten in einem Kampf streiten. Mein Highwayman weigerte sich einmal, von meinem Vestalianer geheilt zu werden, weil sie oft miteinander uneins waren, was ihn öfter an der Schwelle des Todes zurückließ, als ich zählen konnte. Sie können versuchen, diese zerrissenen Beziehungen in einem Gasthaus mit bestimmten Gegenständen zu reparieren, was dazu beiträgt, dass sich die Charaktere nicht gegenseitig hassen, bis Sie Ihren Ausflug beendet haben. Diesmal fühlt es sich fairer an und war nicht so ärgerlich wie in Early Access.

Das Erlangen neuer Fähigkeiten für einzelne Charaktere erfolgt über bestimmte Segmente, in denen Sie Erinnerungen für einzelne Charaktere freischalten können. Diese beinhalten manchmal Phasen, in denen bestimmte Ziele erreicht werden müssen, aber nicht schwierig genug sind, um aktiv zu scheitern. Sie möchten jedoch auf der sicheren Seite sein, denn ein Fehlschlag bedeutet, dass Sie ihm an einem anderen dieser Punkte eine weitere Chance geben müssen, wenn er auf Ihrer Reise auftaucht. Die Geschichte von Graverobber hat mir am besten gefallen, obwohl sie in einem der kurzen einseitigen Comics, die für das erste Spiel veröffentlicht wurden, effektiv ausgearbeitet wurde. Es war interessant, die Ereignisse aus erster Hand zu erleben, und als Ergebnis eine neue Fähigkeit zu erhalten, war auch eine gute Belohnung. Nicht, dass ich es gebraucht hätte, denn sogar so nackt wie Dunkelster Dungeon IIDie Geschichte von ihr ist, dass ich mich komplett darin versunken fand.

Dunkelster Dungeon II

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Ich liebe kosmischen Horror, und Dunkelster Dungeon II bringt das, was einst ein isoliertes Dörfchen mitten im Nirgendwo war, in einen größeren Teil der Welt. Sie sehen die Auswirkungen der Ereignisse des ersten Spiels, und jedes Mal, wenn Sie einen neuen Durchlauf beginnen, werden Sie mit einer Explosion neuen Wissens darüber begrüßt, wie die Welt zu dem Zustand kam, in dem sie sich befindet. Eine andere interessante Sache ist es, Charaktere zu sehen, die Verbündete waren Dunkelster Dungeon treten in bestimmten Phasen als Feinde auf. Der Antiquar zum Beispiel reist jetzt mit Banditen, und es war aufregend, aber auch traurig, einen Charakter töten zu müssen, den ich in den hundert Stunden mit dem ersten Spiel kennengelernt hatte.

Gesamt, Dunkelster Dungeon II erweitert die Serie auf eine Weise, die dem Kernerlebnis eine neue Art von Frische verleiht. Diejenigen, die nach etwas suchen, das mit dem ersten Spiel identisch ist, werden möglicherweise von dem erhöhten Fortschritt oder dem Fehlen einer vielfältigeren Charakterliste enttäuscht sein. Das heißt, es wird Sie sicher stundenlang unterhalten und viele neue Mechaniken aktivieren, die mehr Experimente und Min-Maxing ermöglichen.

Dunkelster Dungeon II ist ab sofort auf dem PC verfügbar.