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Review: Atelier Ryza 3 wird der Trilogie und ihren Charakteren gerecht

Review: Atelier Ryza 3 wird der Trilogie und ihren Charakteren gerecht

Es sieht so aus, als ob die Einsätze beim dritten Eintrag in a immer höher sind Werkstatt Serie. Wie sind die Charakterisierungen? Wird die Mechanik besser und nicht schlechter? Laufen die Handlungsstränge zusammen und liefern ausreichende Antworten? Ein schlechtes Ende kann die ganze Erfahrung ruinieren und Erinnerungen an frühere Episoden trüben. Glücklicherweise, Ryza 3 Workshop übertrifft die Erwartungen und ist ein passender Abschied für die Charaktere, die wir jahrelang unterstützt haben.

Ryza hat Jahre damit verbracht, herauszufinden, was sie mit ihrem Leben anfangen und ihre Alchemieziele erreichen soll, und Ryza 3 Workshop beginnt damit, uns zu sehen, wie es für sie funktioniert hat. Sie ist eine Säule der Gemeinschaft der Kurken-Inseln, auf die man sich wegen ihres Könnens und ihrer Einsicht verlassen kann. Ihre Kindheitsfreunde Bos und Tao scheinen beide von ihr beeindruckt zu sein. Es ist gut, dass sie es so weit geschafft hat, denn seltsame Dinge passieren. Eine Inselgruppe, die heute als Kark-Inseln bekannt ist, tauchte aus dem Nichts auf, Ryza hörte eine mysteriöse Stimme und fühlte sich seltsam, als er sie untersuchte. Auch Erdbeben schlugen erneut zu, obwohl sie ihre Heimatstadt im Original stabilisierte Atelier Ryza mit Freunden. Als sie sieht, wohin das alles führt, ruft sie ihre Freundinnen Klaudia und Lent zurück und schließt sich ihnen und anderen Verbündeten wie Patty, Kala, Dian, Federica, Empel und Lila an, um herauszufinden, was los ist.

Was besonders geschätzt wird Ryza 3 Workshop So konzentriert er sich nicht nur auf Ryza selbst, sondern auch auf ihre Freunde. Es ist natürlich eine Geschichte von persönlichem Wachstum und Empowerment. Wir haben gesehen, wie sich Ryza von einem frühreifen Teenager zu einem reifen und zuverlässigen Erwachsenen entwickelt hat. Aber zur gleichen Zeit geschah es für Klaudia, Lent und Tao. Es fühlt sich sogar so an, als würde Gust die Bedeutung dieses Kernquartetts zu schätzen wissen, da es im Intro des Spiels Zeit braucht juste Konzentrieren Sie sich auf die vier, die zurückkehren, um wieder ein neues Abenteuer zu beginnen, während Bos für einen Moment sanft einen Schritt zurücktritt, damit sie ihren Moment haben können.

Das heißt, es wird auch geschätzt, dass diese Aufmerksamkeit für Charakterdetails nicht allein der Vorstellungskraft überlassen wird. Haupt- vier. Wir haben gesehen, wie Bos und Patty in früheren Spielen gewachsen sind, und das geht auch hier weiter. Spoiler beiseite, einige Leute neigen dazu, Priorität zu bekommen, während andere ausgelassen werden. Aber im Allgemeinen kann man das Gefühl haben, einige von ihnen wirklich zu kennen. So sehr, dass jemand, der die gesamte Serie nicht verfolgt hat, nicht zu schätzen weiß, wie sich die Charaktere aufeinander beziehen und wie weit sich ihre Gespräche entwickelt haben. Ja, das ist meine Art, darauf hinzuweisen Ryza 3 Workshop ist ein Spiel, das Sie zu 100% nicht anfassen sollten, es sei denn, Sie haben die beiden vorherigen Einträge gespielt. Das ist großartig, aber ein Teil davon kommt von der kontinuierlichen Entwicklung und den Ausgründungen.

Zumal es hier so viel gibt und der gelegentliche Fokus auf Hauptfiguren wie Ryza, Klaudia, Lent, Tao und sogar Bos oder Patty bedeutet, dass es etwas gibt, auf das Sie sich konzentrieren können, wenn Sie sich mit so vielen anderen Dingen befassen. Sie haben neue Mitglieder. Es gibt Schlüssel, die zur Synthese, zum Öffnen von Türen und zum Bewältigen von Schlachten verwendet werden können. Da ist deine erweiterte Werkstatt mit Bonussen, die du auslösen kannst. Die Synthese beinhaltet Grundrezepte, die Sie durchgehen müssen, welche Sie benötigen, um zusätzliche Gegenstände herzustellen, Supereigenschaften zu Kreationen hinzuzufügen, Schlüssel zu verwenden, um sie zu verbessern, und SP zu erhalten, damit Sie mehr Boni im Spiel freischalten können.Ryzas Fähigkeitsbaum. Es gibt Kampagnenquests, Weltquests und sogar kurze Quests, denen Sie im Feld begegnen können, die eine Aufgabe wie das Besiegen bestimmter Feinde beinhalten. Es wird so wichtig, dass es hilft, zurückzukommen und sich auf die Geschichten bestimmter Leute oder bestimmte markierte Alchemieprojekte zu konzentrieren. Zumal die Geschichte ein wenig abschweifen kann und ein wenig braucht, um in die Dinge einzusteigen.

Während es Tempoprobleme geben kann, gibt es diese nicht für Schlachten. Ryza 3 Workshop baut auf den Systemen und Konzepten der beiden vorherigen Spiele auf. Dies bedeutet, dass Sie dieses Mal drei Charaktere haben, die aktiv hinter angreifenden Feinden stehen können, wenn sich ihre Aktionsanzeige füllt, zwischen aggressivem und unterstützendem Modus wechseln und Verbündete in den Hintergrund ziehen können, um an einer Combo teilzunehmen und sich dem Kampf anzuschließen. Das Verketten von Angriffen für Combos ist wieder eine Priorität, ebenso wie möglicherweise das Sammeln von Monsterenergie für Schlüssel. Das einzige, was die Leute zu Beginn dieser Kämpfe abschrecken könnte, ist, dass die Verwendung von ausgerüsteten Gegenständen Kernladung erfordert, die Sie verdienen, indem Sie kluge Kampfentscheidungen treffen. Die Tatsache, dass Schlüssel verwendet werden können, beschleunigt es noch mehr, indem beispielsweise die Anforderungen gesenkt werden. Obwohl das Spiel manchmal immer noch herausfordernd sein kann, hilft es Menschen, die hier sind, um zu basteln, wirklich zu dem zurückzukehren, was sie am meisten lieben.

Review: Atelier Ryza 3 wird den Charakteren der Trilogie gerecht

Die Synthese ist immer noch zufriedenstellend. Aber dann war es immer so etwas wie ein Highlight für die Atelier Ryza Serie. Es fühlt sich wieder wie ein System an, in dem Ryza als Alchemist lernt und wächst, während Sie Kreationen erstellen. Dies liegt daran, dass Sie einer „Karte“ folgen, indem Sie alle Gegenstände, die Sie finden, während Sie die Welt erkunden, nehmen und sie nach Bedarf anschließen. Je mehr Sie finden, desto mehr können Sie tun, und es fühlt sich definitiv wie eine Leistung an, wenn Sie Ihre Qualitätsgrenzen im Fähigkeitsbaum erhöht oder endlich den Artikel gefunden haben, den Sie benötigen, um ein Rezept zu verwenden, um etwas völlig Neues zu erstellen . Schlüssel verstärken dies, da Sie mehr Gegenstände oder Eigenschaften erhalten können, die gute oder nützliche Gegenstände noch wertvoller machen.

Auf der Erkundungsseite ist es großartig, wieder um die Welt zu reisen! Alte und neue Standorte erscheinen, was sehr geschätzt wird. Es macht auch Spaß, wenn Sie beim ersten Mal einen "Rückblick" auf einen früheren Eintrag erhalten. Ich fand es toll, wie die Unterwassererkundung funktioniert, und manchmal macht es Spaß, Delfine zu treffen, um Wasserräume zu erkunden. Die Leute greifen schnell auf Sammlungstools zu, sodass Sie sich nicht von Bereichen ausgeschlossen fühlen. Ganz zu schweigen von der Tatsache, dass schnelles Reisen grundsätzlich verfügbar ist, sobald Sie ein Wahrzeichen betreten und erreichen, ist ein Glücksfall. Die Welt fühlt sich auch verbundener an, da keine Ladevorgänge das Eintauchen zwischen Gebieten und Schlachten wie in früheren Spielen wirklich unterbrechen.

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Es ist jedoch nicht ganz perfekt. Viele dieser Probleme können jedoch einige Menschen mehr als andere stören, abhängig von der Bedeutung verschiedener Elemente des Werkstatt Die Serien sind für die Menschen. Der Fähigkeitsbaum, der ein Rätsel bleibt, bis Sie Knoten freischalten, hat mich unendlich frustriert, da Sie nicht sehen können, was in einer Richtung auf Sie wartet, bis Sie ein Upgrade kaufen. Einige Räume können sich etwas zu groß anfühlen, mit vielen leeren Bereichen an bestimmten Orten und in der Nähe von Städten. Was mich jedoch am meisten gestört hat, war die Tendenz der automatischen Erstellungsfunktion, meine Materialien im Grunde zu verschwenden, wenn ich nur schnell ein paar weitere Bomben oder Heilgegenstände herstellen wollte. Es wäre am Ende schneller, es manuell zu machen, anstatt es für mich tun zu lassen, weil ich dann den automatisierten Prozess stoppen müsste, um die Mengen anzupassen.

Außerdem ist die Switch-Version von Ryza 3 Workshop man hat den Eindruck, Opfer zu bringen. Die Charaktere sehen fantastisch aus. Auch die Zwischensequenzen sind hervorragend. Wenn Ryza jedoch auf das Feld geht, können Sie einige der Fehler sehen. In besonders überfüllten Bereichen mit einer Reihe von Feinden und Elementen gab es Zeiten, in denen ich einen Rückgang der Bildraten bemerkte. Während Feinde immer noch gut aussehen und einige Gegenstände und Bereiche gefunden werden, bin ich gelegentlich auf einen Sammelpunkt oder Umgebungszugang gestoßen, an dem die Texturqualität abnahm und es fehl am Platz aussah. Ganz zu schweigen davon, dass es umso schlimmer aussah, je weiter etwas entfernt war. Sehen Sie einen Drachen aus einiger Entfernung und sehen Sie statt flüssiger, fliegender Animationen ruckartige Bewegungen.

Review: Atelier Ryza 3 wird den Charakteren der Trilogie gerecht

Ryza 3 Workshop ist ein Spiel, das hält, was es verspricht. Wir haben Jahre damit verbracht, Ryza und ihre Freunde kennenzulernen und mehr über ihre Welt zu erfahren. Jetzt gibt es diese Auszahlung, die wirklich erfüllt. Ja, einige kleinere Elemente könnten verhindern, dass es vollkommen perfekt ist. In Anbetracht dessen, was er erreicht, ist es immer noch eine bewundernswerte Leistung.

Atelier Ryza 3: Alchemist of the End und der geheime Schlüssel ist für Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 und PC verfügbar.