Respawn Entertainment konzentriert sich derzeit voll und ganz auf den bevorstehenden Start des mit Spannung erwarteten Star Wars Jedi: Überlebenderaber der Entwickler hat noch ein paar mehr Star Wars auch laufende Projekte. Letztes Jahr wurde bestätigt, dass das Studio auch an einem Story-getriebenen Ego-Shooter in den USA arbeitet Star Wars Universum, zusätzlich zur Partnerschaft mit Bit Reactor für ein Strategiespiel. Kürzlich veröffentlichte Stellenausschreibungen (entdeckt von Computer) haben möglicherweise einige Details über erstere enthüllt.
Laut mehreren Stellenausschreibungen – darunter Cinematic Director, Lead Character Artist, Lead Mission Designer und Lead Lighting Artist – Respawn Star Wars FPS wird von einigen Klassikern inspiriert sein Star Wars Schützen – nämlich 1995 Star Wars: Dunkle Mächteund seine 1997er Fortsetzung Jedi-Ritter aus Star Wars: Dark Forces 2. Sie können sich einen Screenshot einer der folgenden Auflistungen ansehen.
Interessanterweise wird in den Stellenausschreibungen auch erwähnt, dass das Spiel auf der Unreal Engine 5 basiert und, was noch wichtiger ist, ein Einzelspieler-Erlebnis sein wird. Frühere Stellenausschreibungen hatten angedeutet, dass das Spiel Multiplayer-Elemente enthalten könnte.
„In Zusammenarbeit mit Lucasfilm, der Star Wars Das FPS-Team entwickelt einen neuen AAA-FPS im Star Wars Galaxie“, heißt es in den Stellenausschreibungen. „Inspiriert von klassischen Titeln wie dunkle Kräfte et Jedi Knight: Dark Forces 2Unser Story-getriebenes Einzelspieler-Spiel wurde von Grund auf neu entwickelt und nutzt die Leistungsfähigkeit von Unreal Engine 5. Wir kombinieren diese Inspiration und Technologie mit Respawns Stammbaum, um erstklassige Shooter zu entwickeln, die unseren Spielern ein brandneues Erlebnis bieten. wird mögen."
Was genau bedeutet es für Respawns neue FPS, sich von den inspirieren zu lassen? dunkle Kräfte Spiele bleibt abzuwarten. das Original dunkle Kräfte war VERLUST– ein Ballerspiel inspiriert und mit verschiedenen Waffen, Gegenständen und Boni ausgestattet, die Spieler verwenden konnten, während seine Fortsetzung, Jedi Ritter, sah Spieler als Jedi spielen, die auch ein Lichtschwert und Machtfähigkeiten einsetzen konnten. In der Zwischenzeit enthielten beide Spiele auch verschiedene Rätsel und Plattformmechaniken.
Angesichts der Tatsache, dass sich Respawns FPS derzeit wahrscheinlich in der frühen Produktionsphase befindet, ist es unwahrscheinlich, dass wir in absehbarer Zeit konkrete Details darüber erhalten werden.
Star Wars Jedi: Überlebendersoll unterdessen am 28. April auf PS5, Xbox Series X/S und PC erscheinen.