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Resident Evil 4 Remake will "Ihre Erwartungen verraten und gleichzeitig das Original respektieren"

Resident Evil 4 Remake

Erwartungen zu verraten ist etwas, wofür Capcom ein Händchen entwickelt hat Resident Evil Remakes, von denen jedes dies in unterschiedlichem, aber signifikantem Maße getan hat, und es ist keine Überraschung, dass der Entwickler dasselbe mit dem nächsten tun möchte Resident Evil 4 auch ein Remake - was bereits aus all dem Filmmaterial ersichtlich war, das wir davon gesehen haben.

Im Gespräch mit dem PLAY Magazine (über GamesRadar) sagte Produzent Yokiashi Hirobayashi, dass genau das das Ziel des Entwicklungsteams sei: die Erwartungen der Fans „auf die bestmögliche Weise“ zu verraten und gleichzeitig dem Geist des Originalspiels treu zu bleiben.

„Wir wollen, dass sich das Spiel sowohl frisch als auch vertraut anfühlt“, sagte er. „Unser Ziel ist es, Ihre Erwartungen bestmöglich zu ‚verraten‘ und dabei natürlich die Atmosphäre des Originalspiels zu respektieren.“

Er erklärte weiter, dass Dinge wie die Spielsteuerung, das Level-Design der Umgebungen, die Implementierung von Ashley als Charakter usw. im Remake überarbeitet und verbessert wurden, um das ursprüngliche Spiel zu erweitern.

„Die Steuerung ähnelt den jüngsten Remakes von Resident Evil 2 und 3, zusätzlich haben wir daran gearbeitet, das Gefühl des Originals zu reproduzieren, indem wir Dinge wie das Level-Design und das Verhalten der Feinde von Null an zusammengebaut haben“, sagte Hirobayashi. „Es brauchte viel Versuch und Irrtum, um die richtige Balance zu finden, wie es beim Originalspiel der Fall war.“

„Während es Elemente der Bewegung im Spiel als Paar gibt, die sich von der Art und Weise unterscheiden, wie man einfach damit umgeht, Leon zu steuern, und eine andere Art von Herausforderung einführen, denke ich, dass wir dafür gesorgt haben, dass die Spieler mit Ashley zu einem überzeugenderen eigenständigen Charakter werden Genießen Sie diese Abschnitte“, fügte er hinzu.

Natürlich einige Resident Evil Fans könnten sagen, dass dies eine besorgniserregende Sache sein könnte, insbesondere angesichts der Gegenreaktion der 2020er Jahre Resident Evil 3 gezeichnet, wie viel es geändert und geschnitten hat - obwohl Capcom auch sichergestellt hat, dass es nichts davon entfernt hat die RE4 Hauptabschnitte, was eine Erleichterung sein sollte.

Wir werden sowieso früh genug wissen, wie viel die Resident Evil 4 remake ist in der Lage, den Erfolg seines Ausgangsmaterials nachzubilden. Der Survival-Horror-Shooter wurde am 24. März auf PS5, Xbox Series X/S, PS4 und PC veröffentlicht.