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Die Tanksteuerung von Resident Evil 4 war und ist kein Problem

Die Tanksteuerung von Resident Evil 4 war und ist kein Problem

Zunächst einmal sind die Tanksteuerungen nicht unbedingt schwierig zu bedienen. Ich werde der Erste sein, der zugibt, dass unser Gehirn im Jahr 2023 nicht so programmiert wurde, dass es von modernen Spielen erwartet wird. Mit ein wenig Geduld ist die Stand-to-Shoot-Mechanik jedoch absolut immersiv – etwas, das Resident Evil 4 (2005) wäre nicht dasselbe ohne.

Resi 4-Anime!? Natürlich weitermachen, warum nicht.

Als ich letztes Jahr Resident Evil 4 wiederholte, versteh mich nicht falsch, die Steuerung fühlte sich schlecht an. Als jemand, dessen Hauptschützen damals PC-Spiele waren (Valorant und Escape from Tarkov), könnte man sagen, dass das Durchqueren des ersten Dorfes eine Herausforderung für sich war, während ich mich an die Steuerung gewöhnte. Aber das ist alles; eine Frage der Einstellung.

Im Jahr 2023 würden viele sagen, dass sich die Bedienelemente des RE4 klobig anfühlen. Sogar das RE4-Remake sieht durchgeknallt aus, obwohl wir uns jetzt gleichzeitig bewegen und schießen können. Das tut dem Spielerlebnis aber keinen Abbruch, sondern ist eher eine kleine Herausforderung, die später in einem unglaublich spannenden Resident Evil-Abenteuer endet.

Meistens sind es nicht die Panzerkontrollen, die die Leute im ursprünglichen Resident Evil 4 zwangsläufig frustrieren. Es ist eher die Art und Weise, wie uns die Kamera begleitet und wie man damit kämpfen muss. Besonders in der Third-Person-Perspektive von Resident Evil 4 kann der Versuch, Aufnahmen zu machen, wenn Sie sich nicht ganz sicher sind, wo die Kamera einrasten wird, umständlich sein. Ehrlich gesagt glaube ich wirklich, dass dies der springende Punkt für die Leute ist, die sich immer noch darüber beklagen, wie sich das Spiel verhält. Es soll kein bequemes Beten-und-Sprühen-Erlebnis sein; Es soll angespannt, taktisch und manchmal erschreckend sein.

Die Tanksteuerung ist so kultig wie … das.

Es ist nicht zu leugnen, dass ein ungeschickter Kameraeinschlag den Unterschied zwischen Leben und Tod ausmachen kann, aber wir müssen uns daran erinnern, dass Resident Evil 4 kein vollwertiger Action-Shooter ist; Es ist auch ein Survival-Horror-Spiel. Denken Sie an den Ton des Spiels, die schrecklichen Feinde (siehe: Regeneradores) und die Bedrohung von Las Plagas für die Menschheit an Ihren Fingerspitzen. Die verwendete Stand-to-Shoot-Mechanik soll das Spiel nicht realistisch machen oder der Mission, die Tochter des US-Präsidenten zu retten, gerecht werden. Vielmehr zwingen sie Sie zu einer Kampf- oder Fluchtreaktion, wenn Entscheidungen getroffen werden müssen, und erhöhen den Druck, den das Spiel auf Sie ausübt.

Das macht in einem Survival-Horror-Titel durchaus Sinn. Insgesamt scheinen die Steuerelemente von Resident Evil 4 mehr als alles andere großartig zu sein, und selbst heute sind sie alles andere als veraltet. Es ist eine bewusste Designentscheidung, die zu Gunsten von RE4 funktioniert, und während Sie in Resident Evil 4 Remake verjüngt sind, werden Sie möglicherweise manchmal diese „klobigen“ Tanksteuerungen vermissen.

Sie können sich Leon Kennedy auch als nichts anderes als einen Himbo vorstellen, einen Rookie-Cop, der bei jeder sich bietenden Gelegenheit Witze macht, aber RE4 ist viel komplexer als das. Diese Schulterperspektive und die Notwendigkeit, stehen und schießen zu müssen, ist keineswegs ein veraltetes Hindernis, sondern nur eine kleine Herausforderung, die es zu überwinden gilt und die einen großen Beitrag dazu leistet, dass das Spiel so funktioniert, wie es funktioniert. Es lässt dich Leon sehen, es lässt dich das Schießen gegen das Strafing abwägen. Dies legt sein Überleben auf sichtbare, gewichtige und offensichtliche Weise in Ihre Hände.

Das ist der Blick, den Leon dir zuwirft, wenn du dich über die Tanksteuerung beschwerst.

Sich bewegen und schießen zu können, würde dem Spiel seine Intensität nehmen; Die Betonung liegt auf schnellen Entscheidungen und guter Genauigkeit. Schließlich sind die Chancen, dass Sie während der Bewegung einen Kopfschuss bekommen, gering, und in der Lage zu sein, Äxte und Armbrüste aus den Händen von Ganados genau abzufeuern, ist ein ziemlich lohnendes Gefühl – und etwas, das Resident Evil 4 fördert und mit dem Rangsystem des Spiels belohnt.

Resident Evil 4 wird zu einem der besten Survival-Action-Horror-Spiele aller Zeiten gekürt, und das aus gutem Grund. Das Kontrollschema, über das sich die Leute gerne beschweren, spielt nur eine kleine Rolle dabei, warum das Spiel seine Spieler so gut fesseln kann. Während sich diese Tanksteuerungen in Resident Evil 4 Remake möglicherweise weiterentwickelt haben, bleibt ihre Essenz erhalten. Zum Besseren, darf ich hinzufügen.

Capcom verdient mehr Anerkennung für diese bewusste und gut ausgeführte Designentscheidung. Natürlich könnte Resident Evil 4 das zunächst nicht sein fühlen 2023 genauso gut (es sei denn, es handelt sich um das Remake), aber können wir zustimmen, dass die Tanksteuerung eine kleine Hürde ist, die es für ein fantastisches Spielerlebnis zu überwinden gilt? Ich glaube schon.