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Project Zomboid wird „Bleichmittel trinken realistisch“

Project Zomboid wird „Trinken von Bleichmittel realistisch“

„Wir werden den realistischsten Bleach-Drink haben, den es je in Spielen gegeben hat“, verkünden die Entwickler von Project Zomboid frech in ihrem neusten Update. Das täuschend Lo-Fi-Zombie-Überlebensspiel bereitet sich auf seinen nächsten großen Patch vor, 42, der eine komplette Überarbeitung der Funktionsweise von Flüssigkeiten beinhaltet.

Das neu gestaltete Fluidsystem ist Teil einer größeren laufenden Anstrengung, das Crafting-System von Project Zomboid zu stärken. The Indie Stone sagt, dass es bei Build 42 darum geht, das langfristige Überleben zu einer robusteren Erfahrung zu machen und hergestellte Gegenstände interessanter für die Verwendung und Interaktion zu machen.

Flüssigkeiten sind ein wichtiger Bestandteil dieses Survival-Crafting-Ökosystems. Ihre Charaktere müssen natürlich hydriert bleiben, aber sie müssen auch Treibstoff mitnehmen, um die Fahrzeuge anzutreiben. Flüssigkeiten können brennbar oder giftig sein, und diese Wirkungen müssen je nach Art der Flüssigkeit unterschiedlich stark sein.

The Indie Stone sagt, dass Sie mit dem neuen System Flüssigkeiten genau mischen können, indem Sie Flüssigkeiten von einem Behälter in einen anderen gießen, und das neue Flüssigkeitssystem wird in der Lage sein, dies aufzunehmen. Extrem giftige Flüssigkeiten können mit Wasser verdünnt werden, wodurch die toxische Wirkung verringert wird.

Die Entwickler sagen, dass sie überlegen, welche Einschränkungen sie diesem System auferlegen sollen: Es könnte beispielsweise unmöglich sein, Spielern zu erlauben, Benzin zu verdünnen, da dies erfordern würde, zu bestimmen, wie stark es die Motoren beschädigen würde, in denen es verwendet wird. Sie haben jedoch einige interessante Ideen: Charaktere mit speziellen Fähigkeiten, wie Mechaniker und Köche, könnten erkennen, dass etwas mit Flüssigkeiten wie giftigem Saft oder verdünntem Kraftstoff nicht stimmt.

Im letzten Artikel gibt es noch viel mehr: Er zeigt ein Work-in-Progress-Menü für einen funktionierenden Hühnerstall, aus dem Sie sowohl Hühner als auch Eier entnehmen können. The Indie Stone sagt, die Idee wäre, dass Sie die Hühner nachts in den Stall sperren würden, um sie vor Fressfeinden zu schützen, aber – genau wie im wirklichen Leben – daran denken, sie morgens rauszulassen, wenn Sie nicht putzen möchten ein furchtbares Durcheinander anrichten. Sie müssen auch fleißig beim Sammeln der Eier aus jedem Nistkasten sein, da die Hennen sonst irgendwann nach neuen Orten suchen, um sie abzulegen.

Das Studio sagt, dass Version 42 auch eine Menge Verbesserungen an der Game-Engine von Project Zomboid, Multiplayer-Systemen und frühen Spielabläufen enthalten wird.Es ist jedoch noch etwas Zeit zu warten – Version 42 ist „noch weit entfernt“.