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„Project Zomboid“ Build 42, um sich auf „erweitertes Überleben“ mit Tieren und überarbeitetem Handwerk zu konzentrieren

„Project Zomboid“ Build 42, um sich auf „erweitertes Überleben“ mit Tieren und überarbeitetem Handwerk zu konzentrieren

Zomboid-Projekt Entwickler The Indie Stone hat weitere Details darüber preisgegeben, was Build 42 in das Spiel bringen wird, darunter Tiere mit „grundlegenden KI-Gehirnen“ und eine vollständige Überarbeitung des Handwerks.

In einem gestern (21. Juli) geteilten Blog teilte The Indie Stone mit, dass „einer der Schwerpunkte von Build 42 das verlängerte Überleben in den Monaten und Jahren nach dem ersten Ausbruch des Knox-Ereignisses ist“.

Zu diesem Zweck „überarbeitet“ das Studio das Crafting-System des postapokalyptischen Spiels. Dadurch können hergestellte Gegenstände "variablere RPG-ähnliche Attribute basierend auf der Fertigkeit des Handwerkers" haben, was bedeutet, dass die Statistiken eines Gegenstands von der entsprechenden Fertigkeit des Erstellers beeinflusst werden.

Zomboid-Projekt. Bildnachweis: The Indie Stone.
Zomboid-Projekt. Bildnachweis: The Indie Stone.

Build 42 wird auch „Haus- und Wildtiere, wenn auch mit ziemlich einfachen KI-Gehirnen“ enthalten. Dazu gehören Hühner, Schafe, Rehe und Kühe – von denen einige The Indie Stone im April Premiere feiern werden.

Die Tiere werden mit einer "ziemlich realistischen Herangehensweise an die Geflügelzucht" eingeführt, die nach Angaben des Entwicklers auf seiner eigenen Erfahrung mit der Hühnerzucht basiert.

„Wenn Sie einen Hühnerstall haben, müssen Sie seine Tür jede Nacht schließen, nachdem Ihre Brut zum Schlafen gegangen ist. Wenn nicht, besteht eine sehr reale Chance, dass Fantastic Mister Fox einige besucht und stiehlt und möglicherweise andere tot in ihrem Gehege zurücklässt“, warnt The Indie Stone.

Diese Hühner werden in der Lage sein, frische Eier für Spieler zu produzieren, die eine nützliche Quelle für frische Nahrung für Spieler sein werden, die lange genug überleben, um aus ihren Konservenvorräten zu essen.

Zomboid-Projekt
Zomboid-Projekt. Bildnachweis: The Indie Stone.

Build 42 wird auch "alle möglichen anderen Verbesserungen an der Spiel-Engine, MP-Systemen und allgemeinen Zombie-Überlebens- und frühen Spielelementen" sowie eine massive Überarbeitung der Art und Weise, wie Flüssigkeiten gelagert werden, enthalten Zomboid-Projekt wird „den realistischsten Bleichmittelverbrauch haben, der jemals in Spielen gesehen wurde“.

Es sei jedoch darauf hingewiesen, dass Build 42 aufgrund von Krankheit und laufenden Arbeiten zur Verbesserung von Build 41 „noch in weiter Ferne“ liegt.

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