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Prince of Persia - Ubisofts Magic Platformer Celebration

Zum zehnjährigen Jubiläum des letzten Titels von Prince of Persia in The Forgotten Sands gibt es vielleicht keinen besseren Zeitpunkt, um auf die letzten drei Jahrzehnte zurückzublicken und eine Bestandsaufnahme einer der bekanntesten Plattform-Abenteuer-Ikonen der Branche zu machen. Begleiten Sie uns, wenn wir unsere Schwerter in die Hand nehmen und in die Vergangenheit springen. Werfen wir einen Blick auf jeden Kerntitel, der das Erbe der Prince of Persia-Franchise gefestigt hat. Für Abenteuer!

Prinz von Persien (1989)

Das Spiel, mit dem alles begann, Jordan Mechners Prince of Persia, war anders als alles, was die Branche 1989 bis dahin gesehen hatte spießt sich lässig auf Stacheln auf, um Großwesir Jaffar zu besiegen und eine gefangene Prinzessin zu retten - und das alles innerhalb eines ausgesprochen engen Zeitrahmens von 60 Minuten.

Später als Prince of Persia Classic mit hochauflösenden Assets wiederveröffentlicht, war Prince of Persia für seine Zeit revolutionär, da es Rotoskopie nutzte, einen Animationsprozess, der Sprite-Bewegungen aus echtem Filmmaterial extrahierte und der Animation des Prinzen einen flüssigen Realismus verlieh. das war damals einmalig.

Prince Of Persia 2: Schatten und Flamme (1993)

Etwa vier Jahre später wurde mit Prince of Persia 2: The Shadow and The Flame ein Versuch unternommen, den Blitz in der Flasche zu retten, ein viel schwererer Einstieg in den Kampf als sein unmittelbarer Vorgänger. Obwohl Prince of Persia 2 dem ersten Spiel im Großen und Ganzen ähnlich gesehen werden kann (wenn es nicht kaputt ist, repariere es doch nicht), es brachte viel größere Level und viel detailliertere Grafiken als es die Spieler zuvor erlebt hatten .

Prinz von Persien 3D (1999)

Ein Jahrzehnt nach der Veröffentlichung des ersten Spiels würde Prince of Persia seine ersten Schritte in das Reich der dreidimensionalen Spielereien mit Prince of Persia 3D unternehmen. Obwohl es sicherlich neu war, Prince of Persia in einer vollständig dreidimensionalen Umgebung zu sehen, fehlte das Endprodukt gelinde gesagt mit mittelmäßigen Charaktermodellen, einer schlechteren Plattform und einer Art von Steuerung, die nicht reagierte. nicht, dass Sie Ihren Controller in die nächste Wand krachen lassen wollten.

Prince Of Persia: Der Sand der Zeit (2003)

So machen Sie Prince of Persia in drei Dimensionen. Als Reboot der Serie würde Ubisoft die Hauptformel von Prince of Persia nehmen und mit Prince of Persia: Sands of Time ein faszinierendes Plattform-Abenteuer darum herum erschaffen. Prince of Persia: The Sands of Time war ein starkes und dringend benötigte Rückkehr in Form für das Franchise.

Prince Of Persia: Krieger im Inneren (2004)

Ubisoft verlor wenig Zeit und folgte The Sands of Time schnell mit Prince of Persia: Warrior Within. Prince of Persia: Warrior Within folgte einer ähnlichen Entwicklung wie Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame und war weniger auf der innovativen Plattform als auf der Kampfseite der Gleichung mit Bewegungen. aussehende Monster und eine viel kantigere Präsentation.

Prince Of Persia: Die zwei Throne (2005)

Prince of Persia: The Two Thrones ist eine viel abgerundetere Kombination der Plattformaspekte von Sands of Time und des Kampfes von Warrior Within, die eine gemeinsame Basis zwischen den beiden vorherigen Spielen suchten, ebenso wie die Handlung im Kampf, der zwischen dem Titelprinzen bestand und sein dunkles Alter Ego.

Das Endergebnis war ein perfekt unterhaltsames Arabian Nights-Abenteuer im Gothic-Stil, das nie die Höhen von Sands of Time erreichte, aber immer noch viel besser war als Warrior Within. Oh, und manchmal verwandelte dich der Schwarze Prinz in ein riesiges Sandmonster. Das gab es also auch.

Prinz von Persien (2008)

Mit drei Titeln für den ersten Neustart der Prince of Persia-Franchise beschloss Ubisoft, 2008 für den nächsten Titel der Serie ans Reißbrett zurückzukehren. Prince of Persia aus dem Jahr 2008 war ebenfalls ein Neustart und war eine erstaunliche, lebendige, farbenfrohe und malerische Leistung, die leicht zu den fesselndsten Spielen gehörte, die in diesem Jahr veröffentlicht wurden.

Prince of Persia würde auch die traditionelle Erzählung noch einmal neu schreiben und den Spielern einen mysteriösen Kumpel namens Elika anbieten, der zusammen mit dem Prinzen selbst den uralten Lebensbaum von der bösen Korruption befreien muss. Mit umwerfender Grafik, einer großartigen Plattform und einer wirklich fesselnden Handlung beunruhigt mich die Tatsache, dass es keine remasterte Version davon gab, bis heute zutiefst.

Prince Of Persia: Die vergessene Zeit (2010)

Prince of Persia: The Forgotten Sands markiert eine Art Rückkehr zum konservativen Spieldesign und kehrt auch zu der Erzählung zurück, die in der vorherigen Neustart-Trilogie von Prince of Persia: Sands of Time spielt. Forgotten Sands ist viel ähnlicher wie Prince of Persia 2003: Sands of Time und kombiniert erneut Plattform und Kampf mit viel Effekt, obwohl die Dinge diesmal etwas anders sind.

Anstatt nur mit normalen Waffen gegen deine Feinde vorzugehen, ermöglicht Prince of Persia: The Forgotten Sands den Spielern, eine Vielzahl verschiedener elementarer Kräfte zu nutzen, um ihre Feinde zu besiegen. Egal, ob Sie Tornados erstellen oder Erdrutsche von Grund auf neu erstellen, Ihre Möglichkeiten für Gewalt sind beträchtlich – genau wie die Feinde, die Sie oft in den 40er und 50er Jahren bekämpfen, und die zusätzlich noch anständige Fähigkeiten zur Massenkontrolle erfordern. .

Über die Anwendung im Kampf hinaus wird die neue Elementaraffinität unseres Helden auch an anderer Stelle im Spiel eingesetzt: Das Einfrieren eines Wasserfalls ermöglicht es Ihnen beispielsweise, eine kletternde Eissäule zu erschaffen, während Sie einen Wasserfall verwenden Eine Elementarflamme, um eine Wand aus Frost zu verbrennen, wird gewähren Ihnen Zugang zu einem Bereich, der zuvor nicht zugänglich war. Obwohl Prince of Persia: The Forgotten Sands kaum die langjährige Serie in ihrer innovativsten Form repräsentiert, bietet sie dennoch einen fesselnden Action-Adventure-Plattformer, von dem wir alle heutzutage viel mehr gebrauchen könnten.