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Diofield Chronicle Hands-On Preview: Gute Tabletop-Vibes fühlen sich leicht plastisch an

Diofield Chronicle Hands-On Preview: Gute Tabletop-Vibes fühlen sich leicht plastisch an

Wenn Sie jemals J-Rock gehört haben, wissen Sie, dass sich japanische Musiker nicht wirklich um Genres kümmern. Es gibt ein Rock-Radio-Intro, dann werden sie ein bisschen rappen, dann ein bisschen schreien und schreien, bevor sie es dreimal wiederholen.

Die Welt des neuen Strategie-Rollenspiels von Square Enix Die DioField-Chronik ist ein bisschen so, aber für die englische Geschichte.

Sie haben mittelalterliche Ritter, die ihre Ausrüstung von Pestärzten des 17. Jahrhunderts abholen, bevor sie auf Geheiß von Herren in Tweedjacken direkt aus der viktorianischen Werkstatt in den Kampf gegen herdbedeckte Cockneys ziehen. Als nächstes erscheinen Skelette zusammen mit ein paar gepanzerten Trollen. Er geht Orte.

Die Charaktere haben alle urkomische Namen, die durch die Formel generiert zu sein scheinen: Dämon aus Charmed + Stadt mit einem Rugby-Team = Name einer absolut realen Person.

Izelair Wigan und Iscarion Colchester sind meine Favoriten, aber Waltaquin Reddich ist auch ein starker Anwärter – vervollständigen Sie Sleve McDichael-Zeug wie dieses Meme aus dem japanischen Baseballspiel der 90er Jahre.


Imperium oder Königreich der Jade?

Die „epische“ Geschichte ist gleichermaßen unterhaltsam und offensichtlich stark von Game of Thrones beeinflusst, indem sie versucht, politische Intrigen zu schüren, indem sie den Machenschaften rivalisierender Adelsfraktionen, Handelsinteressen und religiöser Orden folgt.

Auf der Insel DioField befindet sich das Königreich Alletain – im Grunde England – das seit Jahrhunderten friedlich gedeiht. Ein Krieg auf dem südlichen Kontinent zwischen der Allianz und dem Imperium um eine magische Ressource namens Jade droht jedoch den Rest der Welt zu verschlingen.

Mit reichen Jadevorkommen, die auf DioField vergraben sind, nehmen die Spannungen nur noch weiter zu. Und mittendrin bist du, Andrias Rhondarson – Soldat, Leibwächter und einer der vier Anführer der Blue Foxes-Gruppe.

In der Demo, die ich gespielt habe, ist es in seinen Ambitionen nicht ganz erfolgreich. Aufgrund der begrenzten Anzahl von Charakteren auf dem Bildschirm fühlt es sich eher an, als würde man sich die Vorspannsequenz von Game of Thrones ansehen, anstatt die Show selbst.

Alle Cliquen und Kabalen sind in den anständigen Zwischensequenzen im Comic-Stil ordentlich beschriftet, aber es gibt so viele Informationen zu sammeln, ohne ein Gefühl für die tatsächlich beteiligten Personen zu bekommen, dass es schwieriger erscheint, als ich denke.

Der DioField Chronicle hat auch große Ambitionen in seiner Ästhetik, und Sie wissen vom Yoshitaka Amano-ähnlichen Final Fantasy-Logo, dass Sie etwas kunstvolles und hochgradig stilisiertes erwarten.

Im Wesentlichen findet die Action auf riesigen Spielbrettern statt, wie Sie sie bei Games Workshop sehen würden, komplett mit Pfeifenreinigerbäumen, deren Seiten Sie sehen können, wenn Sie Spezialbewegungen verwenden oder riesige Beschwörungen wie den klassischen Bahamut beschwören. .

Square Enix nennt es den „Diorama“-Stil, und ich mag die Art-and-Crafts-Tabletop-Spiel-Atmosphäre, die DioField Chronicle verleiht, wirklich – aber ich habe das Gefühl, dass die Entwickler von Square Enix und Lancarse sich noch mehr damit befassen könnten.

Jedes Spielbrett, das ich je gemacht habe, hatte Farbtropfen im Gras, Sägemehl- und Sandstücke, die in Oberflächen eingebettet waren, und von Styroporobjekten gerissen. Alles in DioField Chronicle ist sehr flüssig und die Charaktere sind sehr animiert. Wenn die Dinge etwas mehr Textur hätten – als wären sie wirklich gemalt worden – wäre es etwas Besonderes zu sehen. Aber offensichtlich wird das gesagt, ohne die Ungeheuerlichkeit der Aufgabe zu würdigen, und so wie es aussieht, ist das immer noch gut.

Dies ist wahrscheinlich darauf zurückzuführen, dass das Spiel auf fast jeder Plattform verfügbar ist. Etwas zu haben, das sowohl auf Xbox Series X, PS5 als auch auf Nintendo Switch funktioniert, wird mit Kompromissen einhergehen, und ich bin sicher, dass Pixars Geschmeidigkeit einer davon war.


Ritter zum König 4

In Bezug auf das Gameplay denke ich, dass Strategiespiele zu den am schwierigsten zu demonstrierenden gehören. Werfen Sie die Spieler zu sehr in die Tiefe und es ist überwältigend, aber achten Sie zu sehr auf sie mit Stakkato-Tutorials und dieser eisige Beat wird jeden kalt lassen. Aber nach einem Fußgängerstart beschleunigen sich die Dinge, wenn sich magische und fantastische Kreaturen einmischen.

Du steuerst eine Gruppe von vier Helden mit unterschiedlichen Rollen und Fähigkeiten. Einfache Kämpfer, die Aggro anziehen, bewegungsorientierte Kavallerie, die Feinde in Zonen aufteilen kann, Fernkampfbogenschützen und Heilmagier.

Es gibt kein isometrisches Raster und alles geschieht in Echtzeit, sodass Sie ständig herumwatscheln, Spezialfähigkeiten entfesseln und neue Routen und Combos ausrichten, um Bösewichte von hinten zu treffen.

Vier Helden wehren in The DioField Chronicle Wellen von Skeletten ab

Es ist gut, macht Spaß und Sie stoßen schnell auf große Bosse, die wirklich schwierig sind und von Ihnen verlangen, Angriffen auszuweichen und Gruppenmitglieder zu synergieren, um nicht niedergeschlagen zu werden.

Die Schaltfläche "Alle befehlen" ist eine großartige Funktion für die Lebensqualität, um Angriffen auszuweichen, und nützlich, da ich die Charakterauswahl als etwas klebrig und quirlig empfand - oft wechselte ich zu dem, der am nächsten ist, anstatt zu dem, den ich wirklich wollte. Aber ich habe auch das Gefühl, dass dies die Art von Benutzerfehler-Schaltfläche ist, die gelöscht wird, wenn mehr als eine Demo gespielt wird.

Dies ist ein weiterer Punkt, an dem Square meiner Meinung nach mehr in das Aussehen des Tisches hätte einfließen können.

Obwohl die Action aufgrund der Anzahl der Helden auf dem Bildschirm und der Menge an gleichzeitig erforderlicher Action intensiv ist, sorgen die flüssige Umgebung der Eisbahn und die relativ langsame Bewegungsgeschwindigkeit im Vergleich zur Animation in Laufstrecken dafür, dass sich jeder Charakter wie das Laufen anfühlt Mann. Ich habe fast das Gefühl, dass es besser gewesen wäre, wenn sie eine Modellbasis gehabt hätten, weil dies die Kinetik der Schlachten irgendwie untergräbt.

Trotz dieser Nitpicks scheint The DioField Chronicle ein interessantes Spiel zu sein, auch wenn einige von ihnen ein bisschen einfach sind. Um Ihnen eine Vorstellung zu geben, die gleiche Demo, die ich gespielt habe – die ein großes Kapitel des Spiels enthält – ist ab dem 10. August zum Download verfügbar.

The DioField Chronicle wird voraussichtlich am 22. September für Xbox One, Xbox Series S/X, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch und PC über Steam veröffentlicht.