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Population Zero ist mit der Mai-Roadmap wieder auf Kurs und verspricht Optimierungen, Charakter-Balancing und visuelle Anpassungen

Gestern haben wir über den wackeligen Start von berichtet Bevölkerung Null und eine Entschuldigung der Entwickler Enplex Games, die zugaben, dass es technische Probleme sowie Verwirrung über den Inhalt und den Preis des DLC des Early-Access-Survival-MMOs gab. Das Team versprach außerdem, in naher Zukunft eine Roadmap für Mai und Juni zu veröffentlichen, und es stellt sich heraus, dass die nahe Zukunft zumindest für die nächsten Monate jetzt vorliegt Ausblick für den Rest des Monats Mai.

Insbesondere konzentriert sich das Studio diese Woche auf Koop, Optimierung, Bankspeicher, Quests, Hubs und Hunger; Framerate, Footprints, Kontofortschritt, Perk-Neuausrichtung, Ressourcen und Sammeln, Mob-KI und Erstellung nächste Woche; weitere Optimierung und Neuausrichtung von Ausdauer und Vorteilen in der folgenden Woche; dann am Ende des Monats Charaktervisualisierungen, Animationen und die Benutzeroberfläche für Freunde.

Mittlerweile hat Enplex bereits einen Patch ausgerollt, der das Zusammenschließen mit Freunden im Spiel einfacher macht. 24-Stunden-Benutzerfreigabe“, schreiben die Entwickler.

Das Spiel ist derzeit für 24,89 US-Dollar auf Steam erhältlich. Die Bewertungen sind in den letzten Tagen von allgemein negativ bis gemischt ausgefallen.