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PlayStation glaubt nicht, dass Battlefield noch länger mit Call of Duty mithalten kann

PlayStation glaubt nicht, dass Battlefield noch länger mit Call of Duty mithalten kann

Es war eine chaotische alte Woche für Sony et Microsoft. Nachdem die britische Regierung die vollständigen Argumente von Xbox und PlayStation über den Übernahmevertrag von Activision Blizzard öffentlich zugänglich gemacht hatte, durchsuchten Medientypen und Spieler die Seiten und schnüffelten die von den beiden Unternehmen emittierten Snark-Bytes, um sich kleiner aussehen zu lassen, als sie tatsächlich sind .

Das Endspiel besteht natürlich darin, dass Sony genug Sand aufwirbelt, damit die Aufsichtsbehörden die Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft nicht vorbeiziehen lassen. Microsoft hingegen will den Eindruck erwecken, dass es den großen Publisher unter seinem Gürtel braucht, um gegen Sony und Nintendo bestehen zu können. Das Ergebnis? Alle sehen ein bisschen albern aus, und das Hin und Her bringt auch viele andere Unternehmen mit ins Spiel.

Anfang dieser Woche haben wir gesehen, wie Microsoft behauptete, dass Call of Duty-Spieler nicht einzigartig oder besonders sind – meine Lieblingslinie in all dem bisher. Wir haben auch gesehen, dass Microsoft bereit war, seine eigenen Exklusivprodukte unter den Bus zu werfen, um hart auszusehen, zusätzlich dazu, The Elder Scrolls 6 als „mittelgroßes“ Spiel zu bezeichnen.

PlayStation spielt das Spiel auch; Sony stellt fest, dass Xbox Game Pass PS Plus in Bezug auf aktive Abonnenten „deutlich voraus“ ist (obwohl Sonys Dienst über 47 Millionen Benutzer hat, verglichen mit 29 Millionen von Xbox Game Pass).

Battlefield ist gar nicht so schlecht … oder?

Und wir sind noch nicht fertig. In Kommentaren, die in Sonys 22-seitiger Widerlegung der CMA-Untersuchung ausgegraben wurden, wirft der Plattforminhaber etwas Schatten auf Battlefield, EA-Sorge. In dem Dokument behauptet Sony, dass Call of Duty ein besonders wichtiges Franchise für PlayStation ist und nicht einfach durch etwas anderes ersetzt werden kann. Wie zum Beispiel Battlefield.

„Call of Duty ist nicht reproduzierbar“, heißt es in dem Dokument von Sony. „Call of Duty ist zu fest verwurzelt, als dass irgendein Rivale, egal wie gut ausgerüstet, es einholen könnte. Es war in den letzten zehn Jahren fast jedes Jahr das meistverkaufte Spiel, und im Ego-Shooter-Genre („FPS“) ist es mit überwältigender Mehrheit das meistverkaufte Spiel.

„Andere Verlage haben nicht die Ressourcen oder das Fachwissen, um mit seinem Erfolg mitzuhalten. Um ein konkretes Beispiel zu nennen: Electronic Arts – nach Activision einer der größten Third-Party-Entwickler – versucht seit vielen Jahren, mit seiner Battlefield-Reihe einen Rivalen zu Call of Duty zu produzieren – trotz der Ähnlichkeiten zwischen Call of Duty und Battlefield – und trotz EAs Erfolgsbilanz bei der Entwicklung anderer erfolgreicher Triple-A-Franchises (wie FIFA, Mass Effect, Need for Speed ​​und Star Wars: Battlefront) – die Battlefield-Franchise kann nicht mithalten.“

Ein CoD-Betreiber hier, der das Gerichtsdrama in der Gaming-Branche umhaut.

Das Dokument stellt weiter fest, dass bis August 2021 über 400 Millionen Call of Duty-Spiele verkauft wurden, während Battlefield nur 88,7 Millionen bewegen konnte. Das ist eine Lücke von über 300 Millionen – Sony hat also recht. Vor allem, wenn man bedenkt, dass Battlefield 2042 im letzten Jahr so ​​etwas wie ein Flop war (und den Spielern im Februar 2022 bereits Blutungen zugefügt hat).

Dieses Hin und Her zwischen Sony und Microsoft wird mit der Zeit noch hässlicher werden, und Call of Duty wird viel mehr Aufmerksamkeit geschenkt werden, da beide Unternehmen alles tun, um die Aufsichtsbehörden davon zu überzeugen, dass sie Recht haben.

Es werden ein paar interessante Jahre im Spiel.