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Phantom Line, der „paranormale SWAT“-Shooter ehemaliger Cyberpunk- und Bioshock-Entwickler, bietet eine zeitlich begrenzte Demo an

Von Phantom Line, dem kooperativen PVE-Shooter, der früher als Hornet bekannt war, ist bis zum 18. Juni 2024 eine erste Demo verfügbar. Sie stammt von Antistatic Studios, zu dessen Reihen ehemalige Entwickler von Cyberpunk 2077, Bioshock und Borderlands zählen. Mit dem FPS können Sie und bis zu drei tolle Freunde die mit Ektoplasma befleckten taktischen Stiefel füllen, die von „paranormalen SWAT“-Mitgliedern getragen werden, wo Sie große Karten erkunden und versuchen, seltsame Ereignisse einzudämmen. Sie müssen dem Discord des Spiels beitreten, wenn Sie spielen möchten. Trailer unten.

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Wenn Sie sich nicht die Mühe machen möchten, sich anzumelden und die Demo aufgrund der spärlichen Details im Trailer herunterzuladen, hat YouTuber ENFANT TERRIBLE eine komplette 50-minütige Sitzung hochgeladen. Allerdings habe ich keine Ahnung, wer sie sind. Ich bin mir also sicher, dass sie bezaubernd sind, aber kommen Sie nicht auf mich zu, wenn sich herausstellt, dass sie zum Spaß oder aus anderen Gründen grillen.

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Das Spiel scheint voller gruseliger Glibber und paranormaler Verschwörungstheorien zu sein. Damals, als das Spiel Hornet hieß, schrieb Edwin über seine ARG-Marketingkampagne, die ein „Found Footage“-Video und eine gefälschte Verschwörungstheorie-Website namens AnomaLeaks umfasste. Ich muss sagen, dass mir so etwas Spaß macht. Erinnert sich jemand an diejenigen, die Ihre Abenteuerbücher ausgewählt haben, die Sie mit Audiokassetten und anderen Utensilien erhalten haben, in denen Sie die Geschichte zusammensetzen mussten? Ich glaube, es gab ein halbberühmtes mit Werwölfen.

Phantom Line scheint zum Zeitpunkt des Schreibens keine Werwölfe zu enthalten und scheint sich mehr auf langsamen Aufbau, Erkundung und Horror mit Freunden zu konzentrieren. Aber was ihm bei großen Hunden fehlt, macht er durch die Abstammung wett. Zum Line-up von Antistatic gehören Lukasz Ludkowski, ehemaliger Autor von Cyberpunk 2077, und Kris Teper, ehemaliger Lead-Environment-Künstler der Bioshock-Reihe. Mir ist auch gerade aufgefallen, dass sie das Studio als „beschäftigt mit … dem immersiven Simulationsgenre“ beschrieben haben. Und jetzt bin ich plötzlich extrem interessiert, merke, dass ich Kisten übereinander stapele.