Nachrichten / Spiele

Path of Exile Update 3.20 fügt den Roguelike-Dungeon The Forbidden Sanctum hinzu

Path of Exile Update 3.20 fügt den Roguelike-Dungeon The Forbidden Sanctum hinzu

Path of Exile Update 3.20 wurde von Grinding Gear Games enthüllt und dreht sich um einen neuen schurkenhaften Dungeon namens The Forbidden Sanctum, der in das RPG-Spiel kommt. Darüber hinaus überarbeitet das Update mehrere große Systeme, darunter die Altäre Atlas Tree und Eldritch, sowie signifikante Verbesserungen für nicht ausgelastete einzigartige Waffen. Es wird auch die Einführung neuer Path of Exile-Monstermods sehen, die das umstrittene Archnemesis-System ersetzen, und die vollständige Einführung eines rücksichtslosen Modus, der sich an eingefleischte Diablo 2-Veteranen richtet.

Path of Exile: The Forbidden Sanctum dreht sich um den namensgebenden schurkenhaften Dungeon. Genau wie viele frühere PoE-Erweiterungen ist dieser Dungeon so konzipiert, dass er sich nahtlos in das Leveling-Erlebnis von Path of Exile einfügt, was bedeutet, dass Sie zu Beginn Ihres Abenteuers in seine tödlichen Tiefen eintauchen können, obwohl Sie wahrscheinlich viele Anläufe brauchen werden den ganzen Weg bekommen. Mit jedem neuen Gebiet oder jeder neuen Karte, die Sie im Hauptspiel erkunden, können Sie das Heiligtum betreten.

Ihre Reise durch das Verbotene Heiligtum wird von einer neuen Ressource namens Resolve bestimmt – Produzent Chris Wilson erklärt, dass das Team Ihren Fortschritt von der Gesundheit der Spieler unterscheiden wollte, die von Moment zu Moment stark schwanken kann. Von Monstern oder Gefahren aus der Umgebung getroffen zu werden, verringert Ihre Entschlossenheit – in manchen Fällen sogar dramatischer, als sie sich tatsächlich auf die Gesundheit Ihres Charakters auswirken. Dies bedeutet, dass es möglich ist, einen Lauf im Sanctum zu verlieren, ohne tatsächlich zu sterben, was wahrscheinlich eine willkommene Erleichterung für diejenigen mit Hardcore-Charakteren ist.

Wie bei vielen der besten Roguelike-Spiele werden Sie unterwegs einen Kurs festlegen und zwischen verschiedenen Arten von Figuren wählen, die jeweils unterschiedliche Auswirkungen auf Ihren Lauf haben. Einige Räume geben Ihnen Beschwerden, die Debuffs anwenden, die sich im Laufe Ihres Laufs ansammeln. Sie können manchmal sogar auf große Leiden stoßen, die sehr dramatische Auswirkungen haben können, wie z. B. das Stoppen Ihrer Entschlossenheitswiederherstellung insgesamt. Auf der anderen Seite finden Sie Vorteile – und große Vorteile – die Ihnen Vorteile verschaffen, um diesen Nachteilen entgegenzuwirken.

Manchmal durchqueren Sie Brunnenräume, die Ihre Entschlossenheit wieder auffüllen können, im Stil von Spielen wie Hades (das Wilson als einen Schlüsseleinfluss für den Modus anführt, zusammen mit Spielen wie The Binding of Isaac, FTL und sogar Klassiker wie das Original Rogue selbst). Befallene Quellen können noch mehr Entschlossenheit wiederherstellen, aber zu einem Preis. Während Sie fortschreiten, sammeln Sie auch eine neue Währung namens Aureus-Münzen, die bei Händlern ausgegeben werden können, aber nicht zwischen Läufen übertragen werden.

In echter Roguelike-Manier haben Sie gelegentlich die Möglichkeit, einen verfluchten Pakt zu schließen. Diese gewähren dir drei mächtige Segen, aber mit hohen Kosten wie dem Verlust großer Teile deiner Entschlossenheit oder dem Erleiden mehrerer negativer Gebrechen. Sie können eine davon auswählen, obwohl Wilson uns versichert, dass Sie die Möglichkeit haben, sie ganz zu ignorieren, wenn das Risiko für die damit verbundene Belohnung zu groß erscheint.

Was Sie von Forbidden Shrine erwarten können, gibt es drei wichtige Erkenntnisse. Erstens werden Sie in der Lage sein, normale Gegenstände von Sanctum-Mobs zu erhalten, genau wie im normalen Spiel, also besteht immer noch eine gute Chance, dass Sie unterwegs ein anständiges Upgrade finden. Zweitens bieten einige Räume eine Währungsbelohnung mit einem Twist – Sie können wählen, ob Sie sie sofort annehmen oder um eine höhere Auszahlung spielen möchten, wenn Sie das aktuelle Tief erreichen, oder um eine noch größere Belohnung, wenn Sie den gesamten Lauf schlagen können. . Wilson scherzt, dass die anfänglichen Belohnungen sehr großzügig sind, aber das Team hofft, dass die Versuchung, um noch größere Auszahlungen zu spielen, sich als zu groß erweisen wird, um sie zu ignorieren.

Schließlich finden Sie während des Laufs Relikte, die als eine Art Meta-Fortschritt fungieren und in einem speziellen Altar platziert werden können, um Ihre zukünftigen Sanctum-Läufe stärker zu machen. Irgendwann wirst du auf ein besonderes geheiligtes Relikt mit Mods stoßen, die den Körperbau deines Charakters direkt beeinflussen können – diese können nicht auf herkömmliche Weise hergestellt oder modifiziert werden, aber sie können durch bestimmte Teile modifiziert werden, auf die du stößt, während du das Heiligtum erkundest , als Belohnung für diejenigen, die sich seinen Herausforderungen stellen.

YouTube-Miniaturansicht

Das Forbidden Sanctum ist sicherlich das aufregendste neue Feature in der Erweiterung Path of Exile 3.20, aber es ist bei weitem nicht das einzige. Es gibt auch eine Überarbeitung des Atlas-Baums, die es den Spielern ermöglicht, sich mehr auf Spezialisierungen zu konzentrieren, und Änderungen an Eldritch-Altären, um die Belohnungen, die Sie von ihnen erhalten, deutlicher zu machen.

Diese besondere Änderung spiegelt die oben erwähnte Einführung eines neuen Monster-Mod-Systems wider, das Archnemesis-Mods ersetzen soll. Wie im Balance-Manifest vor dem Update erwähnt, zielt dies darauf ab, Mods mit mehreren unterschiedlichen Effekten durch solche zu ersetzen, die jeweils einen spezifischen und klar definierten Effekt haben, um die Klarheit für Spieler im laufenden Betrieb zu verbessern, damit sie schnell erkennen können, was ein Monster kann tun und was es gefährlich machen könnte.

Mit Path of Exile 3.20 werden auch mehrere neue Skill-Edelsteine ​​eingeführt – Volcanic Fissure ist ein feuriger Slam-Angriff, der Feinde um Ecken jagen kann, bevor er platzt, während Frozen Legion einen Ring aus eisigen Statuen um Ihren Charakter heraufbeschwört, die alle in einem großen Spalt mit Ihnen angreifen aktuell ausgerüstete Waffe. Gefrorene Legion sammelt mehrere Stapel an, die alle bei Verwendung verbraucht werden, um möglichst viele Statuen gleichzeitig zu beschwören, um bei mehreren überlappenden Treffern enormen Schaden zu verursachen.

Es gibt auch neue Vaal-Nahkampffertigkeiten, die den Trend der Vaal-Fertigkeitsgemmen fortsetzen. Diese ermöglichen es dir, Seelen zu sammeln, während du Feinde tötest, wodurch eine spezielle Vaal-Variante der Fertigkeit freigeschaltet wird, die verwendet werden kann, sobald genügend Seelen gesammelt wurden. Vaal Flicker Strike flackert dutzende Male – es ist ein riskantes Manöver, da Sie während des Vorgangs verwundbar sind, aber wenn Sie bis zum Ende überleben, werden Sie gegen jeden getroffenen Feind massiven Schaden entfesseln.

Path of Exile 3.20 - The Forbidden Sanctum Gameplay, mit einem Charakter, der einen weiten Bogen aus Flammenbolzen abfeuert und einen Konter von

Unterdessen hat Vaal Cleave zwei einzigartige Buffs: einen, der ausgelöst wird, wenn Sie einen seltenen Feind töten, der es Ihnen ermöglicht, seine Mods vorübergehend zu stehlen und sie als Ihre eigenen zu verwenden, und einen, der ausgelöst wird, wenn Sie einen seltenen oder einzigartigen Feind töten Spalten. dramatisch. Bei kluger Anwendung schlägt Wilson vor, dass Spieler in der Lage sein sollten, diesen Cleave-Buff fast unbegrenzt bei wiederholter Verwendung von Vaal Cleave beizubehalten.

Neben einer Reihe neuer einzigartiger Gegenstände – einige aus dem Verbotenen Schrein und andere einfach im Basisspiel zu finden – führt Path of Exile 3.20 auch starke Buffs für bestimmte einzigartige Waffen ein. In den meisten Fällen handelt es sich um Gegenstände, die normalerweise zu wenig genutzt werden, und Wilson sagt uns, dass der Fokus fast immer auf ihrem Schadenswert liegt, wobei „ein Dutzend zu wenig genutzte ikonische einzigartige Waffen“ im Visier sind.

Es gibt auch eine Neuausrichtung von Flüchen, um sie stärker gegen einzigartige Mobs und Spike-Bosse zu machen, und zuvor angekündigte Updates für Edelsteine, die sie zu einer besseren Quelle für die Linderung von Beschwerden für Spieler machen sollten. Spieler können auch einige nette Änderungen der Lebensqualität erwarten – Energieschilde werden jetzt als separater Balken über Ihrem Charakter angezeigt, anstatt Ihre Gesundheit zu überlagern, und Rezepte von Beastcrafting, die Mods zu Fläschchen hinzufügen, sagen jetzt genau, was der Mod tun wird.

Schließlich wird der viel gerühmte Path of Exile Ruthless-Modus, ein zusätzlicher Charakterumschalter, der eine größere Seltenheit von Gegenständen ermöglicht, in 3.20 für alle verfügbar sein. Wilson sagt, dass dieser optionale Modus für alte Diablo 2-Spieler und diejenigen gedacht ist, die wirklich sicherstellen wollen, dass jedes Upgrade sinnvoll ist, merkt aber an, dass das Team ihn während dieser Einführung aggressiv neu ausbalancieren wird.

Unten könnt ihr euch die Enthüllung von Path of Exile: The Forbidden Sanctum ansehen:

YouTube-Miniaturansicht

The Forbidden Sanctum klingt sicherlich nach einer aufregenden Ergänzung, und wir können es kaum erwarten, es auszuprobieren, wann Path of Exile The Forbidden Sanctum Update 3.20 wird am 9. Dezember veröffentlicht.

Es wird interessant sein zu sehen, welche anderen Updates folgen, während Grinding Gear Games seinen Marsch in Richtung Path of Exile 2 fortsetzt, von dem Wilson sagt, dass es gut vorankommt. In der Zwischenzeit haben wir weitere der besten Spiele wie Diablo, die Sie auf dem PC spielen können.