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Overwatch 2-Panzer Ramattra ist „eines der größten Modelle, die wir je gebaut haben“

Overwatch 2-Panzer Ramattra ist „eines der größten Modelle, die wir je gebaut haben“

Der neue Panzer von Overwatch 2, Ramattra, kann wirklich groß werden. Der sechsunddreißigste Held des Blizzard-FPS-Spiels wurde bei den Overwatch League Grand Finals enthüllt, bei denen die Dallas Fuel ihren ersten Meistertitel in einem Sieben-Spiele-Thriller gegen den zweifachen Meister San Francisco Shock gewannen, der das Ende des Esports markierte. die erste Saison der Liga von Overwatch 2. Jetzt haben mehrere Mitglieder des Entwicklungsteams des Multiplayer-Spiels über das Design von Ramattra gesprochen, bevor es am 2. Dezember zusammen mit Overwatch 2, Staffel 6, veröffentlicht wird.

GamerBraves sprach mit Overwatch 2 Lead Hero Designer Alec Dawson, Art Director Dion Rogers und Lead Narrative Designer Gavin Jurgens-Fyhrie über die Entscheidungen, die getroffen wurden, um den Omnic-Moloch zu erschaffen. Ramattra wechselt zwischen zwei Formen – seiner normalen Omnic-Form, in der er mit einem Stab kämpft, der einen Strom von Projektilen und einer Barriere abfeuert, und einer Nemesis-Form. Rogers erklärt, dass die Nemesis-Form von Ramattra selbst erstellt wurde und beschreibt sie als "ziemlich überladen".

Mit einem vergrößerten Rahmen und einer Drehung seiner Stimme in den Nemesis-Modus versucht Ramattra, seine Gegner mit Schlägen auszuschalten, die Barrieren durchbrechen. Dawson bemerkt: „Obwohl er in Omnic-Form ist, ist er nicht zu groß, er sieht normal groß aus wie ein Panzer. Aber wenn er sich verwandelt, werden Sie diese visuelle Veränderung und sein Wachstum dort wirklich sehen – seine ganze Figur nimmt einfach eine andere Form an. Rogers fügt hinzu: „In seiner Nemesis-Form gibt es eine so große Veränderung – es ist wahrscheinlich eines der größten Modelle, die wir je geschaffen haben, und es gibt eine Distanz, die wir wegen der Welt nicht überwinden können.“

Das Team erklärt auch, wie diese doppelte Silhouette beim Design der Ramattra-Felle berücksichtigt wird, da es wichtig ist, ihre aktuelle Form auf einen Blick erkennen zu können. „Es macht wirklich Spaß, diese Herausforderung zu meistern, und ich denke, wir haben einige wirklich lustige, themenbezogene Skins gefunden, die dazu passen“, sagt Rogers. „Er muss immer als Ramattra bleiben, sogar in dieser Nemesis-Form. Wir dürfen seine Identität nicht verlieren, wenn wir visuell versuchen, den nächsten Skin für ihn zu erstellen.

Wie bereits erwähnt, ist Ramattra selbst Ingenieur und war für die Erstellung seiner Nemesis-Form verantwortlich. Jurgens-Fyhrie ergänzt dies: "Für mich klingt es immer noch interessant, weil er geschaffen wurde, um die Menschheit zu bekämpfen, und er entschied, dass er nicht tödlich genug war." Als Anführer des Null-Sektors rechtfertigt Ramattra „alle Mittel, die zur Verteidigung seiner Omnics-Kollegen erforderlich sind“. Rogers sagte während der Enthüllung des Helden, dass Ramattra „der Beginn von uns ist, die gesamte Überlieferung von Overwatch voranzutreiben“, und erklärte, wie die Omnics vorbei sind und es keine Möglichkeit mehr gibt, mehr zu tun.

Es sieht ganz danach aus, als würde Ramattra einen großen Einfluss auf die Welt von Overwatch haben – sowohl auf als auch abseits des Schlachtfelds. Sie können das vollständige Interview mit Blizzards Alec Dawson, Dion Rogers und Gavin Jurgens-Fyhrie auf GamerBraves lesen.

Wir werden genau beobachten, wo Ramattra in unserer Rangliste von Overwatch 2 rangiert und ob er am Ende einer der besten Panzer von Overwatch 2 wird. Während Sie darauf warten, dass Saison 2 und der Overwatch Battle Pass im 2. Match erscheinen, finden Sie es heraus wie Sie die besten Fadenkreuzeinstellungen für Overwatch 2 für perfektes Zielen anpassen und wie Sie die besten Overwatch 2-Einstellungen konfigurieren, um sicherzustellen, dass Ihr Spiel optimal läuft.