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Norco jetzt mit Game Pass auf Xbox One, Xbox Series X|S und PC erhältlich

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Guten Morgen! Ich bin Yuts, ein Mitglied der Spieleentwicklungskooperation Geography of Robots.

Wir haben unser erstes Spiel veröffentlicht Norco im März und bringt es jetzt mit Hilfe unseres Publishers Raw Fury auf die Konsolen. Das Spiel ist ein First-Person-Point-and-Click-Adventure im Stil von Klassikern wie Voleur, Die Himmelfahrt des Drachenet Déjà-vu. Sie spielen als Kay, eine junge Frau auf der Durchreise, die nach dem Tod ihrer Mutter in ihre Heimatstadt Norco, Louisiana, zurückgekehrt ist, nur um festzustellen, dass ihr Bruder vermisst wird. Durch diese Erzählung erkundet der Spieler eine unheimliche und surreale Darstellung von Süd-Louisiana, gefüllt mit gestörten Grabenpropheten, Influencer-Kulten, verteiltem KI-Fleisch und anderen Visionen einer alternativen Gegenwart. Wir waren überrascht und äußerst dankbar für den Zuspruch, den das Spiel erhielt, nachdem wir 2021 den allerersten Tribeca Games Award sowie den „Long Feature“-Preis beim Berliner A Maze-Fest gewonnen hatten.

Bildschirmfoto

Das Spiel begann als informelles Geografieprojekt nach dem Hurrikan Katrina. Ein enger Freund und ich reisten im Süden von Louisiana, machten Fotos und führten Interviews, um die Auswirkungen des Sturms auf unser Zuhause zu verstehen. Ich komme aus Norco, also habe ich mich besonders auf die Stadt und die umliegende Region River Parish konzentriert. Wir haben dieses Projekt von etwa 2007 bis 2010 durchgeführt. Von da an begann ich mit Online-Open-Source-Bibliotheken zu experimentieren, Pixelkunst und grundlegendes Spieldesign zu lernen. Ich habe es verwendet, um einen Side-Scrolling-Prototypen zu bauen, der lose auf den Beobachtungen und Recherchen basiert, die wir gesammelt hatten. In dieser Zeit begann ich mit dem Klangkünstler „Gewgawly I“ zusammenzuarbeiten, und das Projekt wuchs schnell.

KUR

Um 2020 herum, nachdem er bei Raw Fury unterschrieben hatte, kam Aaron Gray an Bord, um dabei zu helfen, das Spiel von einer JavaScript-Bibliothek nach Unity zu portieren. Der erstaunliche traditionelle Maler Jesse Jacobi kam im folgenden Jahr zu unserem Team, um bei der Pixelkunst zu helfen. Als das Spiel im März veröffentlicht wurde, hatten wir ein kleines Team und eine unterstützende Community. Wir haben die letzten paar Monate damit verbracht, dem Spiel Lebensqualitäts-Features hinzuzufügen, darunter eine Kampfumgehung; ein „Expertenmodus“ für Spieler, die schwierigere Rätsel wollen; benutzerdefinierte Schriftarten; und Gamepad-Unterstützung, von der wir aufrichtig hoffen, dass Konsolenspieler sie komfortabel und intuitiv finden werden.

Norco ist jetzt mit Game Pass auf Xbox Series X|S, Xbox One und PC verfügbar. Wir hoffen es gefällt euch!

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