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'No Man's Sky' Version 4.0 soll einen "Casual"-Modus bringen

'No Man's Sky' Version 4.0 soll einen "Casual"-Modus bringen

Niemands Himmel Entwickler Hello Games hat mitgeteilt, was Fans vom Update 4.0 des Sci-Fi-Spiels erwarten können, das als Teil von erscheinen wird Niemands HimmelNintendo Switch startet diesen Monat.

Comme Niemands Himmel bereitet sich darauf vor, diesen Freitag (7. Oktober) auf der Nintendo Switch zu starten, sprach Hello Games-Gründer Sean Murray darüber, was Fans von Version 4.0 des Spiels erwarten können.

Sprich mit EurogamerMurray erklärte, dass Version 4.0 nicht so inhaltslastig sein werde wie manche Niemands Himmelder neuesten großen Updates wird dies große Änderungen an den „schwereren Designelementen“ des Spiels mit sich bringen.

Dazu gehören „viel Rationalisierung in Bezug auf das Tutorial, wenn Sie bestimmte Dinge freischalten, was Ihnen zur Verfügung steht“, sowie ein entspannter Modus für das Spiel. Murray sagt den entspannten Modus in Niemands Himmel ist eine „sehr lustige Version […], bei der der Schwerpunkt auf Erkundung liegt, weniger auf Überleben und Grinden.

Niemandes Himmel
No Man’s Sky Sentinel-Update. Bildnachweis: Hallo Spiele.

Mehr als Spieler auf dem PCMurray teilte mit, dass der entspannte Modus des Spiels es den Spielern ermöglicht, den Schwierigkeitsgrad anzupassen Niemands Himmel. „Wenn Sie [die Herausforderung] etwas anders komponieren möchten, wenn Sie Permadeath im entspannten Spielmodus haben möchten oder was auch immer, können Sie diese Dinge tun“, sagte Murray. „Sie können eine Menge Dinge ändern, die mit der Steuerung zu tun haben, eine Menge Dinge, die mit Schwierigkeiten, Überleben, Handwerk zu tun haben, wissen Sie, Sie können sie auf Ihre Weise ausbalancieren.“

„Ich möchte es nicht übertreiben und sagen, es sei eine Neuerfindung des Spiels oder so etwas. Aber es ist ein anderes Gleichgewicht der Überlebens-Sandbox“, fügte Murray hinzu.

Das letzte Hauptfach für Niemands Himmelmit dem Titel Endurance, das Anfang des Jahres veröffentlicht wurde - und eine "vollständige Überholung" für Frachter und Flotten brachte.

In anderen Gaming-Nachrichten, Company of Heroes 3 verzögerte sich um drei Monate.