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Test: Aniquilation (Nintendo Switch) –

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Wir haben ein neues Weltraumabenteuer für Sie: Aniquilation. Was ist das? Es ist ein Sci-Fi-Weltraum-Abenteuerspiel mit vielen Bösewichten, die schießen. Das Spiel hat einige interessante Punkte und einige enttäuschende Aspekte. Leider überwiegen die Enttäuschungen den Rest des Spiels.

Im Spiel ist die Energie- und Technologiequelle Ihrer Heimatgalaxie eine Art Metall namens Aniquilation. All dies ist plötzlich inaktiv geworden, sodass Sie gezwungen sind, neue Quellen dieses Metalls oder etwas zu erkunden, das zur Aufrechterhaltung Ihrer Zivilisation beiträgt. Du findest Hilfe in einer neuen Galaxie und beginnst mit der Erkundung. Sie können kleine Welten besuchen, die wie ein Planetenkörper aussehen, aber hier kommt viel von dem „fi“ in „Science Fiction“ ins Spiel. Miniwelten haben Land, Gebäude, Ressourcen und Bösewichte, die versuchen, Sie zu töten. Sie können Ihre Energiewaffe, das Schwert, Ihren Schild und Ihren Verstand einsetzen, um Bösewichte zu eliminieren, interessante Ziele zu zerstören und Ressourcen zu sammeln.

Du beginnst jede Runde auf einem Basispad. Wenn Sie Schaden erleiden (und das werden Sie), können Sie zum Aufladen zur Basis zurückkehren. Es ist sehr praktisch, aber die bösen Jungs hören nicht auf, weil Sie auf der Basis sind, also verwenden Sie es mit Vorsicht. Die Miniwelt, durch die Sie navigieren müssen, ist in einem gewundenen Pfad angelegt, der den Weg von Punkt A nach Punkt B einschränkt. Dies ist wichtig, wenn ein großer Bösewicht hinter Ihnen her ist. Sie können es möglicherweise nicht umgehen, ohne ein oder zwei Treffer einzustecken.

Zwischen den Levels (Miniwelten) gibt es eine Art fliegenden Hindernisparcours. Es kommt ohne Vorwarnung, und es macht nicht viel Sinn, aber es ist so.

Hier sind einige Dinge, die mir an diesem Spiel gefallen haben: Die Spielsteuerung ist unkompliziert und ergibt für den Spieler ziemlich schnell Sinn. Die Bilder sind nicht schlecht und die Verwendung von Farbe und Kontrast ist gut gemacht, was ein gutes visuelles Interesse bietet und es dem Spieler ermöglicht, wichtige Elemente leicht zu erkennen. Audio ist in Ordnung und passt gut zum Thema des Spiels.Gameplay ist relativ einfach – laufen und schießen Sie so ziemlich alles, und sterben Sie dabei nicht. Sie wissen schon, altbewährtes Glücksspielzeug.

Mehrere Spielmodi fügen Leben hinzu, und wenn Sie einen anderen Action-Spieler in der Nähe haben, enthält Aniquilation eine Single-System-Multiplayer-Option.

Schauen wir uns nun an, wo das Spiel Hilfe gebrauchen könnte. Ich beginne mit dem Text. Lesen ist eines der besten Dinge im Leben, aber wenn Sie ein ganzes Spiel lang mit allen Großbuchstaben konfrontiert sind, wird es ein bisschen langweilig. Selbst wenn wir die Regeln außer Acht lassen, die uns sagen, dass das Tippen in Großbuchstaben grell ist, ist Text, der in Großbuchstaben dargestellt wird, tatsächlich schwerer zu lesen. Wenn das Spiel einen Timer für Text anstelle der alten Option „Drücken Sie A, um fortzufahren“ enthält, kann es zu einer Unannehmlichkeit werden, eine begrenzte Zeit zum Lesen zu haben.

Außerdem ist mir aufgefallen, dass es ein Übersetzungsproblem gab oder dass jemand den Text nicht sehr gut korrigiert hatte; Überall waren Fragezeichen, die nicht dazugehörten.

Mir ist aufgefallen, dass es bei der Auswahl eines Charakters/Schiffs ein seltsames Problem mit den Schiffsstatistiken gab. Die erste Auswahl ist die Mitte der Straßenauswahl – Durchschnitt für alle Statistiken. Die Statistiken zeigten einige Male alle Maximalwerte, aber wenn Sie durch die Optionen blättern, kehren die Statistiken wieder zum Normalzustand zurück. Dies wirft Fragen darüber auf, was sonst noch falsch ist, was Sie nicht im Voraus sehen, aber das Gameplay beeinflussen können.

Was das Gameplay betrifft, gibt es ein paar weitere erhebliche Mängel. Die kleine Welt als Level-Konzept ist interessant, aber sie verwendet einen kurvenreichen Pfad, um alle Level-Elemente zusammenzubringen. Dies führt zu einer interessanten Dynamik mit herumfliegenden Energiewaffen-„Kugeln“, aber die Einschränkungen des Geländes reichen nicht aus, um es zu einem guten taktischen Stück zu machen.

Große Bösewichte können dich schnell verletzen, aber du hast einen Schild. Schade, dass die verfügbare Energie des Schildes ziemlich schnell aufgebraucht ist. Ihre grundlegende Energiewaffe ist mäßig effektiv, aber es gibt Upgrades, und das Upgrade kann verloren gehen, wenn Sie fast alles treffen oder einen Treffer von einem Feind erleiden. Dies zwingt Sie, häufig zu versuchen, Ihre neue Waffe einzusammeln.

Das Tutorial ist bestenfalls durchschnittlich. Während dieses und in den ersten beiden Levels geht das Spiel viel häufiger als nötig auf die Verwendung des Schwertangriffs ein. Es ist ein bisschen wie bei einem Einzelhändler, der sich bemüht, eine Funktion zu verkaufen, die Sie bereits kennen, aber Ihnen nicht die ganze Zeit ins Gesicht schubsen muss. Wie oben erwähnt, gibt es einen fliegenden Hindernisparcours, der zufällig zwischen den Levels erscheint. Es kommt ohne Vorwarnung und ohne Erklärung. Außerdem hatte ich ein paar Fälle, in denen die Manövrierfähigkeit des Schiffes nicht funktionierte, also schlug ich einfach auf Dinge ein, bis ich starb. Sünde.

Alles in allem kann ich Aniquilation nur ein herzliches "meh" geben.