Von Emily Gera,
Montag, 4. Mai 2020 23:08 GMT
Eine interne Nintendo PowerPoint-Präsentation, die über das Wochenende durchgesickert ist, scheint zu erklären, warum wir immer noch Freundescodes anstelle von Benutzernamen verwenden.
Friend Codes – ein 12-stelliger numerischer Code, der verwendet wird, um sich mit anderen Spielern zu verbinden – wurden ursprünglich 2006 für die Wii eingeführt und werden seitdem auf 3DS- und Nintendo Switch-Systemen verwendet. Aber sie sind umständlich und schwer zu merken. Warum nicht einfach Benutzernamen verwenden?
Am Wochenende scheinen durchgesickerte Dokumente, die offenbar zuerst auf 4chan veröffentlicht wurden und sich offenbar auf einen Server-Hack bei einem beauftragten Unternehmen beziehen, eine Antwort auf diese Frage zu bieten. Eine Übersichtsfolie für die Wii erklärt, dass Nintendo Freundescodes vorgaukelte, dass sie einfacher und bequemer zu verwenden seien als ein Benutzernamenssystem.
Als Teil dieses Nintendo-Leaks wurde ein interner Powerpoint gefunden, der die Gründe für die Wahl von Friend Codes erklärt. Anscheinend dachten sie, dass es für das Publikum zu verwirrend wäre, sich für Bildschirmnamen anzumelden, und sie wären frustriert, wenn sie nicht die gewünschten Namen bekamen. pic.twitter.com/LWzM0BRhIb
- Imran Khan (@imranzomg) 4 Mai 2020
„Zunächst dachten einige, statt 12-stelliger Ziffern wäre ein frei gewähltes Pseudonym vorzuziehen“, beginnt die Folie, bevor die möglichen Probleme aufgezählt werden.
„Es besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit doppelter Bildschirmnamen. In diesem Fall sind mehrere Neueingaben erforderlich. (Im Widerspruch zum "einfachen" Prinzip. Es ist möglich, den Bildschirmnamen einer Person zu erraten, indem verschiedene Variationen ihres echten Namens ausprobiert werden. (Im Widerspruch zum "bequemen" Prinzip.) "
Obwohl die Logik nicht genau folgt, bietet sie einen faszinierenden Einblick in den Denkprozess, der in Nintendos Wii einging und bis heute verwendet wird.