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NeverSynth-Rezension

Indoorlands jetzt im Steam Early Access

Insgesamt – 30 %

30%

NeverSynth ist ein Beatless-Rhythmus-Spiel mit prozedural generierten Kursen, die nicht ganz übereinstimmen. Während das Abrocken zu Ihren eigenen Melodien großartig ist, bleiben diejenigen, die nach fast endlosem Spaß suchen, bei der Audiosurf-Serie.


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Mit der Veröffentlichung von NeverSynth von Whale Rock Games können die Spieler eine Welt betreten, die Neon, Rhythmus und Fahrspaß miteinander verbindet. Ist es an der Zeit, den Rhythmus der Nacht zu spüren, oder ist dieser für den Highway zur Hölle bestimmt?

NeverSynth-Rezension

Ein Rhythmusspiel, bei dem die Musik nicht aufhört, Spieler können aus einer unendlichen Anzahl von Titeln wählen – solange diese Titel lokal auf Ihrem Computer gespeichert sind. Bewaffnet mit einer Reihe lokal hochgeladener Songs (danke Deezer!) hörten wir schließlich All Good Funk Alliance, Kero Kero Bonito und Passion Pit, während wir durch Wolkenkratzer, Palm Coast, Highway, den Tunnel, die Neonlichter und die Morgendämmerung fuhren. .

Diejenigen, die schon einmal die Strecken von Amplitude hinuntergesaust sind oder sich im Takt von Beatmania bewegt haben, kennen den Drill: Bewegen Sie Ihr Auto im Takt, zielen Sie auf eine hohe Punktzahl ab und vermeiden Sie unterwegs Hindernisse oder Dissonanzen. Eine vollständige Freigabe ist immer ein willkommener Anblick.

NeverSynth kämpft jedoch mit den Grundlagen. Wenn die Spieler ihre Autos durch jede dieser Strecken fahren, werden sie ziemlich schnell zu einem düsteren Schluss kommen – die Musik passt nicht ganz zu den Charts. Als wir anfingen zu spielen, dachten wir ursprünglich, es sei ein einmaliges Problem, aber das Problem tauchte auf mehreren Tracks auf. Dadurch kann es für jemanden schwierig sein, seinen Groove zu finden – umso mehr, wenn er auf ein Hindernis trifft, das jeden Song übertönt.

Noch schlimmer wird es mit der Art und Weise, wie jede Fahrspur konfiguriert ist. Spieler können sich in NeverSynth jeweils eine Spur nach links oder rechts bewegen, aber es gibt Zeiten, in denen Noten an entgegengesetzten Enden oder zueinander liegen – eine schwierige Situation, für die es keine klare Lösung gibt. . Dieses prozedural generierte Setup bedeutet, dass diese Prozeduren keinen Reim, Rhythmus oder Grund haben, was den Spielern das Gefühl gibt, dass alles sinnlos ist.

NeverSynth ist auch kein zwingendes Argument für eine Rückkehr. Spieler können Geld sammeln, indem sie jede Note treffen, während sie Hindernissen ausweichen, die 50 $ dieses Geldes wegnehmen. Von dort aus können zusätzliche Strecken mit Crown Vics und anderen nicht lizenzierten Fahrzeugen freigeschaltet werden, die einfach als "Auto" gekennzeichnet sind. Es stinkt nach Faulheit, und man merkt, dass es sich eher um ein Projekt handelt, das in einer Grafik-Engine modelliert wurde, als um ein echtes Leidenschaftsprojekt.

Es sollte jedoch beachtet werden, dass NeverSynth ein Hingucker ist. Wir leben und atmen die 80er, und die gestochen scharfe Grafik des Titels sticht auf einem OLED-Fernseher wirklich hervor. Es ist nicht der komplexeste Titel, der auf den Markt kommt, aber wir haben es genossen, wie umwerfend er ist, auch wenn ihm die Persönlichkeit fehlt.

NeverSynth ist ein Beatless-Rhythmus-Spiel mit prozedural generierten Kursen, die nicht ganz übereinstimmen. Während das Abrocken zu Ihren eigenen Melodien großartig ist, bleiben diejenigen, die nach fast endlosem Spaß suchen, bei der Audiosurf-Serie.

Diese Bewertung von NeverSynth wurde auf dem PC erstellt. Das Spiel wurde digital gekauft.