Die beliebtesten Spiele, Fallout, Nachrichten / Spiele

Als Reaktion auf das Feedback der Community wurde ein neuer Fallout 4-Patch veröffentlicht

Als Bethesda schließlich sein „Next-Gen“-Upgrade für das Spiel Fallout 4 aus dem Jahr 2015 veröffentlichte, waren die Fans unzufrieden, nachdem festgestellt wurde, dass das Update Mods kaputt machte, Probleme verursachte und in einigen Fällen eine schlechtere Grafikqualität als vor dem Update lieferte. . Jetzt wurde ein neues Update veröffentlicht, um das vorherige zu beheben, einige Fehler zu beheben und den Spielern mehr Optionen für ihr Fallout 4-Erlebnis der nächsten Generation zu bieten.

Das neue Update bietet Spielern auf Xbox Series X|S und PlayStation 5 vor allem mehr Flexibilität bei der Auswahl der Grafikoptionen. „Wir empfehlen dringend, mit den Standardeinstellungen zu arbeiten, aber Sie können Ihre Optionen jetzt ändern, um sie besser an Ihren Spielstil und Ihr Display anzupassen“, heißt es in den Patchnotizen.

Lesevorgang läuft: Fallout 4 Next-Gen-Update-Vergleich

Die Einstellungen ermöglichen es den Spielern nun, unabhängig davon, in welchem ​​Modus sie sich befinden, ein Bildratenziel auszuwählen. Sie können zwischen 30 Bildern pro Sekunde, 60 Bildern pro Sekunde oder 40 Bildern pro Sekunde wählen, wenn ihr Display 120 Hz unterstützt. Das Spiel versucht, dieses Bildratenziel beizubehalten, unabhängig davon, ob Spieler den Grafik- oder den Leistungsmodus wählen für Grafiken, obwohl Bethesda dringend empfiehlt, den Leistungsmodus für ein 60-fps-Ziel auszuwählen. „Beide Modi können die interne Auflösung dynamisch anpassen, wenn Szenen oder Aktionen schwerer werden“, warnen die Patchnotizen.

Der Patch enthält eine Reihe von Fehlerbehebungen, darunter eine Behebung einiger UI-Probleme im neuen Ultra-Wide-Modus des PCs, die erneute Aktivierung von Auto HDR auf der Xbox sowie Fehlerbehebungen für Fehler, die auf einigen Plattformen zu Abstürzen führten. Es bleiben jedoch einige Fehler bestehen und das Update enthält möglicherweise defekte Mods, die seit dem vorherigen Update behoben wurden.

Die vollständigen Patchnotizen sind unten verfügbar:

UPDATE-VERSIONEN

  • Xbox Series S|X: 1.10.765
  • PlayStation 5: 1.10.985
  • PC, PlayStation 4 und Xbox One: 1.10.984

UPDATE-HIGHLIGHTS

Anzeigeeinstellungen für Xbox Series S|X und PlayStation 5

Dank Ihres Feedbacks konnten wir die Möglichkeit implementieren, Ihre grafische Wiedergabetreue und Leistung zu steuern. Wir empfehlen dringend, mit den Standardeinstellungen zu arbeiten, aber Sie können Ihre Optionen jetzt ändern, um sie besser an Ihren Spielstil und Ihr Display anzupassen.

Bildratenziel

Mit Frame Rate Target können Sie zwischen 30, 40 und 60 (Standard) wählen. Bitte beachten Sie, dass Ihr Display zur Auswahl von 40 120 Hz unterstützen muss.

Visuelle Priorisierung und Leistung

Sie können jetzt zwischen Grafik und Leistung (Standard) wählen und gleichzeitig versuchen, das Bildratenziel beizubehalten. Wenn Sie ein Bildratenziel von 60 wählen, empfehlen wir die Auswahl von Leistung. Beide Modi können die interne Auflösung dynamisch anpassen, wenn Szenen oder Aktionen schwerer werden. Bitte beachten Sie, dass beide Modi nur über das Hauptmenü geändert werden können.

FEHLERBEHEBUNG

  • Allgemeine Stabilitätsverbesserungen
  • Ein visuelles Problem mit einigen Bildbereichen wurde behoben
  • Auto HDR ist wieder aktiviert (Xbox Series S|X)
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Platzhalter im Ladereihenfolgemenü nicht korrekt angezeigt wurden (Xbox Series S|X)
  • Ein Problem mit dem Charakternamenfeld im Breitbildmodus wurde behoben. (Computer)
  • Es wurde ein Problem behoben, das manchmal den vollständigen Download von Bundles verhinderte und zu einem Absturz führen konnte.
  • Ein Problem beim Materialaustausch wurde behoben
  • Es wurde ein Problem mit der Ladereihenfolge behoben, das dazu führte, dass der DLC angehalten wurde, bis er nach dem Herunterladen von Mods neu gestartet wurde (PlayStation 5).
  • Es wurde ein Problem behoben, das gelegentlich zu einem Absturz führte, wenn man zum Hauptmenü zurückkehrte, während Mods in der Warteschlange noch heruntergeladen wurden (PlayStation 5).
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass das Creation Club-Menü nicht angezeigt wurde (Microsoft Store)
  • Es wurde ein Absturz behoben, der beim Herstellen einer Verbindung zum Netzwerk nach dem Anhalten/Fortsetzen bei deaktiviertem Netzwerk auftreten konnte (Xbox One).

KREATIVE FEHLERBEHEBUNGEN

  • Ein Problem mit fehlender Grafik bei einigen Kreationen wurde behoben