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Die neuen First-Party-Spiele der Xbox Series X | S wird 2023 eine Preiserhöhung erfahren

Die neuen First-Party-Spiele der Xbox Series X | S wird 2023 eine Preiserhöhung erfahren

Neue Spiele von Erstanbietern, die auf Xbox Series X|S veröffentlicht wurden, darunter Forza Motorsport, Roter Tropfen et Sternenfeld Im neuen Jahr wird es eine Preiserhöhung geben.

Microsoft Gaming schließt sich anderen großen Videospielherausgebern an und erhöht die Preise für seine wichtigsten neuen Erstanbieter-Titel von 60 US-Dollar (ca. 49 £) auf 70 US-Dollar (57 £), wenn es 2023 auf den Markt kommt.

„Dieser Preis spiegelt den Inhalt, Umfang und die technische Komplexität dieser Titel wider“, sagte ein Microsoft-Sprecher. IGN. „Wie alle Spiele, die von unseren Teams bei Xbox entwickelt wurden, werden sie am selben Tag, an dem sie veröffentlicht werden, auch mit Game Pass verfügbar sein.“

Microsoft hat darauf hingewiesen, dass die regionalen Preise variieren können, und hat noch keine Details für andere Länder angegeben.

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Rotfall. Bildnachweis: Arkane Studios

Andere Publisher, darunter Sony, Ubisoft und Take-Two Interactive, haben in den letzten Jahren für einige neue Spiele Preise von 70 US-Dollar angekündigt.

Anfang dieses Jahres sagte Xbox-Chef Phil Spencer, dass das Unternehmen die Preise nicht auf unbestimmte Zeit halten könne, aber dass der Preis der Konsole – und nicht der der großen neuen First-Party-Spiele – vor 2023 nicht steigen werde Ferienzeit.

Im Oktober war die Sprache, die Spencer in einer anderen Erklärung verwendete, jedoch anders. „Wir haben unseren Konsolenpreis beibehalten, wir haben den Preis für Spiele und unser Abonnement beibehalten“, sagte er. „Ich glaube nicht, dass wir das ewig machen können. Ich denke, irgendwann werden wir die Preise für bestimmte Dinge erhöhen müssen.

Der Gesamtpreis der großen neuen Videospiele ist seit der Xbox 60/PS360-Ära Mitte der 3er Jahre stabil bei 2000 US-Dollar geblieben, davor kosteten die meisten Spiele 50 US-Dollar (rund 41 Pfund).

Steigende Entwicklungskosten und anhaltende Inflation wurden von Spieleherstellern als Hauptgründe für diese Preiserhöhungen genannt.

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