Nachrichten / Spiele

„MultiVersus“ wird Bugs Bunny zum zweiten Mal nerfen

„MultiVersus“ wird Bugs Bunny zum zweiten Mal nerfen

Player First Games wird Bugs Bunny zum zweiten Mal im Plattformspiel schwächen MultiVersusaber die Looney-Melodie sollte immer noch lebensfähig sein.

Wie bei jedem Live-Service-Kampfspiel sorgt ein stetiger Strom von Nerfs und Buffs (die Charaktere schwächer bzw. stärker machen) dafür, dass das Spiel unterhaltsam und fair bleibt, und Bugs Bunny ist da keine Ausnahme.

Laut Game Director Tony Huynh wird der Hase kurz nach EVO, dem Kampfspielturnier, das vom 5 SpieleRadar).

Huynh behauptet dann, dass die Figur „immer Spaß machen wird“.

Es gibt keinen klaren Hinweis darauf, wann oder wie genau Bugs Bunny generft wird MultiVersusaber das ist nicht der erste Debuff des Charakters.

Dies wird Bugs Bunnys zweite Änderung am Spiel sein, nachdem sein Startfenster bei seinem Air Up-Angriff um zwei Frames erhöht und sein aktives Fenster um zwei Frames verringert wurde. Player First Games sagte, dass „die Hitbox dazu führte, dass Bugs Bunny fast alles um sich herum traf. Dies sollte es etwas überschaubarer aussehen lassen.

Ein weiterer Tweet von Huynh beschreibt heute andere Charakteränderungen in einem kürzlichen Patch: „Wir haben früher einen reinen Online-Patch bereitgestellt, der den Batman Grapple verbessern sollte (aber nicht vollständig), Stevens Niederschlag aus der Luft ist behoben, und wir glauben, wir haben Iron Giant endlich behoben Air Down Special Unendlich.

In der NME-Vorschau von MultiVersus, sagte Cheri Faulkner: „Für eine offene Beta ist das Spiel gut ausgefeilt, hat viel Inhalt und das Gameplay fühlt sich die meiste Zeit ausgewogen und fair an. Wenn die Werbung wegbleibt, bin ich ironischerweise völlig begeistert. »

In anderen Nachrichten hat der Mocap-Fighter-Schauspieler von Kratos sein Vorspielband für die Figur geteilt und er ist auf einen Remix von ‚Rasputin‘ eingestellt.