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MultiVersus Season 2 beginnt heute – Battle Pass-Änderungen, Big Head-Modus und mehr enthüllt

MultiVersus

Aus dem Nichts hat Player First Games die Patchnotes für veröffentlicht MultiVersus Staffel 2, die heute beginnt. Es fügt einen neuen Battle Pass hinzu, bei dem kein Level ohne Belohnungen ist, während die Anzahl der für jedes Level erforderlichen Punkte angepasst wird. Ein neuer In-Game-Shop ist ebenfalls verfügbar, um Kosmetika und verschiedene Charaktere zu kaufen.

Eine weitere Ergänzung ist die Beschleunigung des Mehrwegeverkehrs und die Optimierung des Netzwerkverkehrs. Obwohl der Entwickler verspricht, dass dies „nur der Anfang“ sei, arbeitet er hart daran, das Online-Erlebnis zu verbessern. Die Karten Scooby's Mansion (No Roof) und Space Jam wurden ebenfalls aktualisiert, wobei erstere an Größe zugenommen haben und letztere jetzt die hergestellten Körbe im Auge behalten.

Das Tutorial ist ebenfalls vereinfacht und die Spieler können nach Abschluss des Intros in den Arcade-Modus oder ihr erstes Spiel wechseln. Silly Queue, die Playlist, die Kämpfe mit verrückten Modifikatoren bietet, hat den Big Head-Modus erhalten. Große Köpfe kommen mit massiven Abklingzeitverkürzungen, was das Chaos weiter anheizt. Sehen Sie sich einige der Patchnotizen unten und die vollständigen Notizen hier an, um weitere Details zu verschiedenen Charakter-Nerfs und Buffs zu erhalten.

Offene Beta: Patchnotizen zu Saison 2

Allgemeine Zusammenfassung der Fixes

Saison 2 beginnt!

  • Saison 2 beginnt mit einem neuen Battle Pass voller Inhalte. Wir haben Ihr Feedback gehört und dafür gesorgt, dass es keine Level ohne Belohnungen gibt. Wir haben auch die Anzahl der Punkte angepasst, die zum Abschließen jedes Levels erforderlich sind, damit der Battle Pass sowohl fesselnd als auch lohnend ist.

Abzeichen!

  • Du kannst jetzt bis zu 3 Abzeichen ausrüsten und sie dem MultiVerse zeigen!

Der Laden ist geöffnet!

  • Schauen Sie sich den neuen MultiVersus In-Game Store an! Alle Kosmetika und Charaktere sind jetzt an einem Ort! Wegsegeln!

Mehrwegeverkehr beschleunigen!

  • Wir haben Netzwerkverkehrsoptimierungen und Multipath-Verkehrsbeschleunigung implementiert. Dies ist erst der Anfang und wir sehen vielversprechende Ergebnisse, aber wir werden unser Online-Erlebnis für alle weiter verbessern!

Pläne

Scoobys Mansion (ohne Dach)

  • Größe der Sprengbox um 10 % erhöht.
  • Die Klingeltöne kamen etwas zu schnell auf die Karte, also haben wir die Größe etwas erhöht.

Updates der Space Jam-Karte!

  • Wir zählen jetzt die Punktzahl der gemachten Körbe!
  • Das Erzielen eines Korbs vergibt jetzt Punkte basierend auf der geworfenen Distanz. Probieren Sie einige knifflige 3-Zeiger aus!
  • Korbergebnisse werden jetzt auf dem großen Bildschirm angezeigt!
  • Wenn Sie einen Spieler angreifen, der einen Basketballgegenstand hält, lässt dieser Spieler den Gegenstand fallen. Versuchen Sie, um die Kontrolle über The Court zu kämpfen!
  • Hofmauern können nicht mehr angegriffen werden und brechen nur, wenn ein Spieler abprallt.
  • Space Jam ist immer noch nur in benutzerdefinierten Matches oder im Labor verfügbar.
  • Wir freuen uns über jedes Feedback, da wir weiterhin an einer Version der Karte für die Warteschlange arbeiten!

Lernprogramm

  • Das Einführungstutorial wurde vereinfacht, indem einige Schritte entfernt wurden
  • VO-Clips wurden zum Intro-Tutorial hinzugefügt.
  • Spieler haben jetzt die Möglichkeit, nach Abschluss des Intro-Tutorials zu Arcade oder ihrem ersten Spiel zu wechseln.

blöde Schlange

Springen Sie in die dumme Warteschlange, um unsere GROSSEN neuen Ideen auszuprobieren!

  • Unser neuer Spieltyp ist der Big Head-Modus! Charaktere werden große Köpfe und noch größere Abklingzeitverkürzungen haben! Nutze dein neu gewonnenes Wissen, um den Sieg zu erringen!

Neue Gegenstände zum Spiel hinzugefügt.

  • „Bounce Pad“: Platzieren Sie ein federbelastetes Pad, das jeden, der darauf tritt, nach oben schleudert.
  • „Proximity Mine“: Eine platzierbare Mine, die explodiert, wenn sich Feinde nähern
  • 'Drumstick': Gekochte Hühnerkeule, die, wenn sie geworfen wird, getroffene Feinde für kurze Zeit in Hühner verwandelt