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Monster Hunter Rise: Sunbreak – Titel-Update 3 ist jetzt live, Patchnotizen enthüllt

Monster Hunter Rise Sunbreak – Titel-Update 3_03

Capcoms drittes Titel-Update für Monster Hunter Rise: Dawn of the Sun ist jetzt für PC und Nintendo Switch verfügbar. Es fügt drei neue Monster hinzu – Chaotic Gore Magala, Risen Kushala Daora und Risen Teostra. Das Follower-System ermöglicht es ihnen auch, Sie bei Meisterrang- und Anomalieforschungsquests zu begleiten.

Update Ver.13.0.0 ist ebenfalls verfügbar und fügt neue Story-Elemente hinzu, die zu den Auferstandenen Elder Dragons und Chaotic Gore Magala passen. Die Obergrenzen für Anomalieforschungslevel und Anomalieuntersuchungslevel wurden angehoben, und die Spieler werden während letzterem auf eine „größere Vielfalt“ von Monstern stoßen. Zusätzlich zu neuen Waffen, Rüstungen, mehrstufiger Ausrüstung und Fähigkeiten ist die Obergrenze für Rüstungs-Upgrades jetzt auch höher.

Das Herstellen von seltsamen Waffen verbessert jetzt die Bombardierungsstufe von Gunlances, und zwei Arten von Rüstungs-Upgrades wurden zum Herstellen von seltsamen Rüstungen hinzugefügt. Es gibt auch einen neuen Schmelztiegeltyp mit Melding – Aurora. Weitere Einzelheiten finden Sie in einigen der nachstehenden Hinweise und den vollständigen Patchhinweisen hier.

Monster Hunter Rise: Sunbreak-Patch Ver.13.0.0

Neue Story-Elemente

  • Ein neues Monster wurde hinzugefügt, das in den Quests der Versammlungsstätte erscheint.
  • Neue betroffene Monster und neue auferstandene alte Drachen wurden dem Spiel hinzugefügt.
  • Neue Quests wurden hinzugefügt.
  • Die Obergrenze für die Suche nach Anomalien wurde angehoben.
  • Die Stufenobergrenze für Anomalieuntersuchungen wurde angehoben.
  • Für Anomalieuntersuchungen wurde eine Pegelanpassungsfunktion hinzugefügt.
  • Eine größere Auswahl an Monstern erscheint jetzt bei Anomaly Investigations.
  • Neue Waffen, Rüstungen, Ausrüstungsstapel und Fertigkeiten wurden hinzugefügt.
  • Das Level-Cap für Rüstungs-Upgrades wurde angehoben.
  • Das Herstellen von seltsamen Waffen enthält jetzt eine Option zum Verbessern der Speerbombardement-Stufen.
  • Neue Fähigkeiten wurden dem Pool potenzieller Fähigkeiten hinzugefügt, die bei der Herstellung von Neugieriger Rüstung verfügbar sind.
  • Zwei Arten von Rüstungs-Upgrades wurden zu Qurious Armor Crafting hinzugefügt.
  • Ein neuer Fusionstyp wurde Melding Pot hinzugefügt: Melding – Aurora.
  • Der Marktlotterie wurden neue Preise hinzugefügt.
  • Neue Schmuckstücke und hängende Schriftrollen wurden hinzugefügt.

Neue Systemelemente

  • Abonnenten können dich jetzt auf mehr Arten von Quests begleiten.
  • Für Abonnenten wurden neue Optionen hinzugefügt, mit denen Sie ihr Wyvern-Reitverhalten und die Verwendung von Gegenständen anpassen können. Diese können unter Optionen → Spieleinstellungen aufgerufen werden.
  • Neue Gildenkartentitel wurden hinzugefügt.
  • Ein neues Heldenabzeichen wurde hinzugefügt.
  • Steam-Erfolge wurden für Belohnungen hinzugefügt, die in Ver. 12.0.1.0.
  • Unterstützung für NVIDIA DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing) wurde hinzugefügt. Wenn Sie eine NVIDIA RTX-Grafikkarte verwenden, können Sie jetzt NVIDIA DLAA über die „Anti-Aliasing“-Optionen aktivieren.

Fehlerbehebungen und Balance-Anpassungen

Spieler

【Jäger】

  • Großschwert: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Verwendung eines True Charged Slash (erfolgreich aus einer starken Armhaltung verkettet) zur Detonation einer großen Fassbombe mehr Explosionsschaden als beabsichtigt verursachte.
  • Schwert & Schild: Das Auftragen von Zerstörungsöl stellt jetzt auch etwas Schärfe wieder her (zusätzlich zu seinem derzeitigen Effekt).
  • Schwert & Schild: Es wurde ein Problem mit dem Timing der Verkettung eines Steigenden Hiebs mit einem Rundhieb behoben, bei dem die Verwendung der einem Rundhieb zugewiesenen Taste fälschlicherweise stattdessen zu einem Seitenhieb oder einem Schildangriff führte.
  • Dual Blades – Spiral Slash: Leicht erhöhte Angriffskraft; Elementar-Skalierung leicht erhöht.
  • Doppelklingen: Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Höllenfeuer von Hellfireblight auf dem Spieler blieb, anstatt auf den Boden zu übertragen, nachdem Spiral Slash zu nahe am Zielmonster eingesetzt wurde.
  • Dual Blades: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die richtigen Sprachzeilen nicht abgespielt wurden, wenn Spiral Slash verwendet wurde.
  • Doppelklingen, Hammer: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Fertigkeit Furchtloses Herz nicht korrekt aktiviert wurde, wenn man direkt nach dem Ende der Bewegungsanimation des Verpackten Gewölbes der Doppelklingen getroffen wurde, oder wenn man direkt zu Beginn der Animation des Wasserschlags des Hammers getroffen wurde .
  • Hammer – Dash Breaker: Angriffskraft leicht erhöht. Wenn Sie kurz vor dem Ende von Dash Breaker eine Aufladung durchführen, beginnen Sie außerdem mit der maximalen Aufladung, anstatt mit Ihrer vorherigen Aufladung fortzufahren.
  • Hammer – Silkbind Spinning Knüppel: Erhöhte Angriffskraft; Elementar-Skalierung leicht erhöht.
    Jagdhorn: Der Melodieeffekt „Schärfe erweitern“ stellt jetzt bei Aktivierung auch etwas Schärfe wieder her.
  • Gunlance – Ground Splitter: Effektdauer erhöht; Die Wiederherstellungsgeschwindigkeit der Wirebug-Anzeige wurde erhöht.
  • Gunlance – Hagelschneider: Die Kosten der Wirebug-Anzeige wurden auf 1 geändert; Die Wiederherstellungsgeschwindigkeit der Wirebug-Anzeige wurde auf „Mittel“ geändert.
  • Gunlance – Ground Splitter: Es wurde eine Inkonsistenz zwischen der Spieleranimation und der Dauer der Fehlschussabbruch- und Schadensreduzierungseffekte behoben, die auftraten, nachdem ein Monster erfolgreich mit Ground Splitter getroffen wurde.
  • Gunlance: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Vorwärtsbewegung von Bullet Barrage dazu führte, dass Big Barrel Bombs und Mega Barrel Bombs zu unerwarteten Zeiten explodierten.
  • Gunlance: Es wurde ein Problem mit dem Timing behoben, bei dem ein Aufwärtsstoß in ein schnelles Nachladen und schließlich in einen Overhead Smash verkettet wurde, bei dem die Verwendung der zugewiesenen Taste für einen Overhead Smash fälschlicherweise zu einem Beschuss auf dem Platz verkettet wurde.
  • Insektenglefe – Erwachter Kinsektenangriff: Angepasste Angriffskraftwerte für jede Anzahl verbrauchter Extraktfarben wie unten:
    – One Extract Color: Leicht erhöhte Angriffskraft
    – Zwei Extraktionsfarben: leicht erhöhte Angriffskraft
    – Drei Extraktionsfarben: Erhöhte Angriffskraft
  • Schwere Armbrust – Duckerschuss: Wie folgt angepasst:
    – Wiederherstellungsgeschwindigkeit der Überhitzungsanzeige erhöht.
    – Überhitzungsdauer wurde reduziert.
    – Normale Munition 1–3, panzerbrechende Munition 1–3, Flammenmunition, Wassermunition, gefrorene Munition, Donnermunition: Das Intervall zwischen schnellen Schüssen wurde verkürzt und die Gesamtzahl der Schüsse wurde erhöht.
    – Drachenmunition, durchdringende Drachenmunition, alle Arten von Statuseffektmunition 1-3: Das Intervall zwischen Schnellfeuer wurde verkürzt.
  • Schweres Bogengewehr: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Fertigkeit „Unerschrockenes Herz“ unbeabsichtigt aktiviert wurde, nachdem sie erfolgreich einen Konter ausgelöst hatte, indem sie während geduckter Matches von „Counter Charger“ oder „Counter Shot“ einen Treffer erlitten hatte.
  • Einige der Probleme mit bestimmten Waffen-Soundeffekten wurden reduziert, die falsch abgespielt wurden, wenn zu viele andere Soundeffekte gleichzeitig abgespielt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Fertigkeit „Umleiten“ eine Chatprotokollnachricht anzeigte, obwohl der Fertigkeitseffekt nicht ausgelöst wurde, was auftreten konnte, wenn ein Lampenfisch oder eine andere endemische Kreatur getroffen wurde, während die Kompetenz geändert wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Effektdauern für Gourmetfisch und Immunisierer versehentlich durch kürzere Effektdauern überschrieben werden konnten (z. B. die für die Fertigkeit „Große Reichweite“).
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Erhalten eines Gegentreffers, während es von Hellfireblight betroffen war und der Gegenfeuer-Negierungseffekt aktiv war, dazu führte, dass alle nachfolgenden Hellfireblights explodierten, selbst wenn sie Treffer erhielten, die keine Rückfeuerflamme verursachten (das beabsichtigte Verhalten ist, dass nur Rückfeuertreffer die Höllenfeuerexplosion verursachen würden ).
  • Nintendo Switch: Ein in 12.0.1 eingeführtes Problem wurde behoben, bei dem das Symbol „Defense Down“ manchmal zu falschen Zeiten angezeigt wurde.
  • Steam: Es wurde ein in 12.0.1.0 eingeführtes Problem behoben, bei dem das Symbol „Defense Down“ manchmal zu falschen Zeiten angezeigt wurde.
  • Die farblich blinkenden Effekte verschiedener Teile der Gesundheitsleiste sind leichter zu unterscheiden, wenn der Blutungsstatus aktiv ist.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Heilen des Blutrausch-Skills aktivierten Raserei-Status mit einem Antidobra die Größe der roten Gesundheitsanzeige ignorierte und mehr Gesundheit als beabsichtigt wiederherstellte.