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QA-Mitarbeiter von ZeniMax stimmen für die Gründung der größten Videospielgewerkschaft in den USA

QA-Mitarbeiter von ZeniMax stimmen für die Gründung der größten Videospielgewerkschaft in den USA

Eine „Supermajority“ der QA-Arbeiter bei ZeniMax Media stimmte für den Beitritt zu einer Gewerkschaft und gründete die größte Videospielgewerkschaft in den Vereinigten Staaten.

ZeniMax Workers United/Communications Workers of America ist auch die erste Gewerkschaft der Videospielstudios der Muttergesellschaft Microsoft.

ZeniMax-Mitarbeiter, die Bethesda Softworks beaufsichtigen, kündigten die Gewerkschaft Anfang Dezember an, wobei Microsoft „sich dazu verpflichtete, während des gesamten Prozesses neutral zu bleiben“. Die offizielle Abstimmungsfrist lief vom 2. bis 31. Dezember.

„Angesichts der Ergebnisse der jüngsten Gewerkschaftsabstimmung erkennen wir die Communications Workers of America (CWA) als Verhandlungsvertreter für Qualitätssicherungsmitarbeiter bei ZeniMax an“, sagte ein Microsoft-Sprecher in einer Erklärung. Spieler auf dem PC. „Wir freuen uns darauf, in gutem Glauben Verhandlungen aufzunehmen, während wir auf einen Tarifvertrag hinarbeiten.“

„Wir freuen uns, das Jahr 2023 mit einem stärkeren und gerechteren Arbeitsplatz als im letzten Jahr zu beginnen“, sagte Skylar Hinnant, Lead Quality Assurance Tester, in einer Erklärung. „Es ist ein erhebender Sieg, der es uns ermöglicht, uns und einander auf eine Weise zu schützen, wie wir es ohne eine Gewerkschaft nie könnten. Wir hoffen und glauben, dass dies das Jahr ist, in dem Glücksspielarbeiter im ganzen Land ihre Macht ausüben und die Branche als Ganzes umgestalten werden.

Dylan Burton, Senior Quality Assurance Tester, fügte hinzu: „Es ist schwer in Worte zu fassen, wie viel uns der Gewinn unserer Gewerkschaft bedeutet. Wir haben so hart gearbeitet, um hierher zu kommen, dass es unmöglich wäre, nicht aufgeregt zu sein. Wir wissen, dass dies nicht das Ende unserer harten Arbeit ist, aber das Erreichen dieses Meilensteins gibt uns die Überzeugung, dass wir alles erreichen können, was wir uns vorgenommen haben, wenn die Mitarbeiter an einem Strang ziehen.

Im vergangenen Dezember hob die Gewerkschaft vier Hauptpunkte hervor, die sie ihren Mitgliedern zu garantieren hoffte:

  • Faire Behandlung aller Personen + Gehälter, die dem Wert entsprechen, den wir bieten
  • Entwicklungsmöglichkeiten im Unternehmen
  • Verantwortlichkeit + Transparenz
  • Eine Stimme bei der Entscheidungsfindung bezüglich Zeitplanung, Arbeitsbelastung und mehr

Eine Umfrage aus dem Jahr 2022 ergab, dass 79 % der Videospielarbeiter eine gewerkschaftliche Organisierung unterstützen.

Die Unterstützung von Microsoft für die Gewerkschaft steht im Widerspruch zu dem bald übernommenen Activision Blizzard, das zuvor die berüchtigte gewerkschaftsfeindliche Anwaltskanzlei WilmerHale mit der Überprüfung der Unternehmensrichtlinien beauftragt hatte, nachdem das Unternehmen in einer Klage beschuldigt worden war, seine Mitarbeiter „ständiger sexueller Belästigung“ ausgesetzt zu haben. , einschließlich Tasten, Kommentieren und Avancen“ am Arbeitsplatz.

„Microsoft ist seiner Verpflichtung gegenüber seinen Arbeitnehmern nachgekommen und hat sie selbst entscheiden lassen, ob sie eine Gewerkschaft wollen“, sagte CWA-Präsident Chris Shelton nach dem Organisierungserfolg von ZeniMax.

„Andere Gaming- und Technologiegiganten haben sich bewusst dafür entschieden, ihre eigenen Mitarbeiter anzugreifen, zu unterminieren und zu demoralisieren, wenn sie sich zu einer Gewerkschaft zusammenschließen. Microsoft schlägt einen anderen Kurs ein, der seine Unternehmenskultur und seine Fähigkeit, seinen Kunden zu dienen, stärken wird und als Vorbild für die Branche und als Vorbild für Regulierungsbehörden dienen sollte.

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