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Mit Armored Core 6 hat FromSoftware die Chance, wieder cool zu sein

Mit Armored Core 6 hat FromSoftware die Chance, wieder cool zu sein

Vor sehr langer Zeit, Aus der Software Früher war es extrem cool. Es war ein Name, den man auf etwas sah, das man in einem stinkenden privaten Spieleladen in einer Seitengasse kaufte. Vielleicht würden Sie in einem viertelseitigen Absatz im Vorschaubereich eines PS2-Magazins coole Roboter oder seltsame Monster entdecken, und das wäre alles, was Sie davon hören würden, bis das Spiel über ein Jahr später kurzerhand gefunden wurde – normalerweise bei einem 5 oder 6 von Beiträgen, die sich größtenteils nicht für so etwas interessierten. Der Indie-Boom war noch in weiter Ferne und das Exotischste, was zwischen FIFAs und Plattformen die Aufmerksamkeit des Mainstreams erregte, war das Gelegentliche Final Fantasy.

Wird FromSoft bei AC6 zu seiner älteren Nischenform zurückkehren?

Für schwitzende Enthusiasten war FromSoftware jedoch die Garantie für genau die Art von absolutem Dreck, nach dem sie sich sehnten. Esoterische Systeme. Feindseligkeit der Spieler. Schlammige und hässliche Grafiken, die die Schwachen erschrecken sollen. Von der Playstation 1 bis zur Playstation 3 war FromSoftware für seine verschiedenen extrem Nischen- und anspruchsvollen Videospiel-Franchises für coole und sexy Spinner bekannt.

Tenchu ​​​​war die Stealth-Serie für Leute, die es fanden Solides MetallgetriebeDie klare Kommunikation und der Hirntod der Wachen sind eine Beleidigung des Konzepts für Menschen, die sich nach einer Erfahrung gesehnt haben, bei der es sich wie ein Wunder anfühlt, einen einzelnen Wachmann auszuschalten und damit durchzukommen. Königs Feld war für den anspruchsvollen RPG-Fan gedacht, der die grellen Farben und unsinnigen Geschichten traditionellerer JRPGs als anstößig jugendlich empfand. Schwingen Sie gerne in detailreichen Kabinen und lesen Sie Briefe von Geistern? Der seiner Zeit skandalös voraus war Echo Nacht Spiele waren für dich da.

Erwarten wir, dass das Spiel seelenähnlich ist?

Der absolute König von allen war Geschirmter Kern – ein Mech-Simulator, der den Traum, einen riesigen Roboter zu steuern, so aufregend machte wie den TÜV für einen Vauxhall Nova aus dem Jahr 89. Armored Core war ein Franchise, das den „Wow, cooler Roboter“-Aspekt des Genres völlig ablehnte und die Spieler dazu zwang, über die Gewichtsverteilung und die unvermeidliche Verflechtung der Technologieentwicklung mit dem militärisch-industriellen Komplex nachzudenken. In Armored Core wurde alles, was FromSoftware ausmacht, vollständig verwirklicht – ein Thema, das 12-jährige Jungen für absolut großartig halten, wird aufgegriffen und gezeigt, dass es tatsächlich eine miserable, seelenzerstörende Arbeit wäre. Und es lässt sich völlig beschissen steuern.

Alors Dunkle Seelen ging aus und ruinierte FromSoftware und Videospiele im Allgemeinen für immer. Genug coole Kids haben zu vielen Menschen bewusst gemacht, was grundsätzlich richtig ist Seelen des Dämons dass es zum Zeitpunkt der Veröffentlichung seines spirituellen Nachfolgers ein Studiohit werden würde. Es war groß. Alle spielten dort. Dort spielten normale, gut angepasste Erwachsene. Früher spielten dort berühmte Leute. Sie redeten alle darüber, überall und die ganze Zeit. Es war schrecklich, nicht zuletzt, weil es mit Abstand eines der uninteressantesten Dinge war, die sie jemals getan hatten. Aber die Geschichte machte es zu einem so perfekten und beispiellosen Meisterwerk, dass es über ein Jahrzehnt lang das einzige war, was der Entwickler tun würde. Es wurde das einzige, was beaucoup der Entwickler würde mehr als ein Jahrzehnt betragen. Ein endloser Strom identischer brauner Spiele, bei denen es darum geht, sich an einen großen Mann zu klammern und sich um ihn herumzurollen.

Fake es, bis du es mechanisierst.

Ring von Elden war der eigentliche letzte Nagel im Sarg des Konzepts von FromSoftware als Unternehmen, das für hässliche Spiele mit Nischenattraktivität bekannt ist. Eine riesige, wunderschöne Welt, die auf den von einem der größten Schriftsteller der Welt entwickelten Überlieferungen basiert, mit ganzseitigen Vorschauen und jahrelanger aufwändiger PR. Ein Open-World-Spiel über das Herumrollen mit dem großen Mann, dem langweiligsten Designkonzept, das es gibt. Es war eine Verschmelzung aller Ideen, die derzeit Mainstream und langweilig sind. Es war im Grunde ein Assassin 's Creed Spiel, eine wirklich solide 6. Natürlich war es eines der besten Videospiele aller Zeiten, das mehr Geld einbrachte und mehr Applaus bekam, als wir uns wirklich vorstellen können.

Daher war es eine echte Überraschung zu erfahren, dass das nächste Spiel von FromSoft die lang erwartete Rückkehr von Armored Core sein würde, etwas, nach dem etwa 14 Spielejournalisten im Laufe von zwei Konsolengenerationen gefragt haben. Darüber hinaus machte der Regisseur klar, dass er die lineare, missionsbasierte Struktur der restlichen Serie beibehalten würde. Das Spiel ist immer noch voller Menüs. Die Befürchtung bestand immer darin, dass, wenn AC jemals zurückkäme, es wie ein groteskes „Armored Souls“ käme – eine freudlose Verflachung all dessen, was die Serie zu dem macht, was sie ist, um die Forderungen der Massen zu befriedigen, die sich wirklich gerne auf den großen Mann beschränken und rollen um. ihn.

Es ist das erste echte Risiko, das das Studio seit Jahren eingegangen ist. Einem weitläufigen, menschenfreundlichen Rollenspiel voller hübscher Bäume und Wasserfälle mit einem langweiligen, linearen Schießerei voller Metall und Monotonie zu folgen, ist die Art von Schachzug, den coole Entwickler seltsamer Spiele für Perverse machen. Dies ist seit langer Zeit die erste Chance für FromSoftware, wieder cool zu sein. Das absolute Best-Case-Szenario ist, dass Armored Core 6 in der Mainstream-Presse mit Platz fünf und sechs herauskommt und die Fangemeinde, die sie in den letzten zehn Jahren aufgebaut haben, völlig verdrängt. Wenn die Spieler als Ganzes ihren Unmut darüber zum Ausdruck bringen, dass sie sich nicht an den großen Mann klammern und um ihn herumrollen können, könnte sich für FromSoftware endlich eine Chance ergeben, erwachsen zu werden – und wieder so zu werden, wie sie in ihrem Alter waren. Gold (2004) .

Schau dir das an und sag mir, dass du nicht aufgeregt bist.

FromSoftware hätte einfach nie 10 von 10 Punkten erreichen dürfen. Sein Name hätte nicht annähernd an glitzernde „Spiel des Jahres“-Shows mit großen Firmensponsoren und einem prominenten Publikum heranreichen dürfen. Es fühlt sich wirklich wie eine so bewusste Entscheidung an, dass selbst FromSoftware zu diesem Zeitpunkt die Nase voll von Soulsbornes hat. Er ist bereit, in die Schatten zurückzukehren und dichte Ninja-Simulatoren für Anoraks zu starten. Wenn Armored Core 6 genauso langweilig und unattraktiv ist wie die Spitzen des Rests der Reihe, wird es die aufregendste Veröffentlichung des Jahres sein.