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Minecraft Switch aktualisiert auf Version 1.19.70 (Patch Notes) ÄNDERUNGEN: VANILLA PARITY: EXPERIMENTELLE FUNKTIONEN: FIXES:

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Minecraft gibt es jetzt seit über 10 Jahren und das Spiel erhält immer noch einen stetigen Strom zusätzlicher Inhalte. DLC wurde nach und nach veröffentlicht, aber das Spiel erhält auch weiterhin Updates. Später in diesem Jahr soll „The Trails & Tales Update“, Version 1.20 des Spiels, auf den Markt kommen.

Inzwischen ist ein kleines Update erschienen. Dies bringt die Nintendo Switch-Version von Minecraft auf Version 1.19.70. Mojang hat viele Änderungen und Ergänzungen erwähnt, und aus diesem Grund sind die offiziellen Patchnotes sehr lang. Sie können sie unten sehen.

Spieler-Emotes

Am Emote-System der Bedrock Edition wurden mehrere Verbesserungen vorgenommen!

  • Emote-Nutzung erscheint jetzt im Chat
  • Das Emote-Rad hat jetzt vier Slots mit verbesserter Benutzeroberfläche
  • Schnelles Emote mit neuen Hotkeys
  • Einfacheres Sortieren von Emotes
  • Das Erstellen eines neuen Charakters wendet nun standardmäßig automatisch vier Emotes an

Weitere Informationen finden Sie im Artikel Neue Emote-Funktionen für die Bedrock Edition.

An der Vanilla-Parität wurden Verbesserungen vorgenommen, um sie an die Java Edition anzupassen, insbesondere an Pferdezucht, Mobs und Blöcke.

Spielweise

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Nacht nicht übersprungen werden konnte, wenn sich ein oder mehrere Spieler auf dem Todesbildschirm befanden
  • Essens- und Trinkanimationen sind jetzt immer zentriert, unabhängig vom Seitenverhältnis des Bildschirms

Monstre

  • Zuchtpferde können jetzt zufällige Varianten produzieren (MCPE-129071)
  • In der Pferdezucht hat das Nachwuchspferd nun die Chance, in Sachen Schnelligkeit, Sprungkraft und Gesundheit besser zu sein als seine Eltern. Diese Änderung soll die Pferdezucht zu einem praktikablen Weg machen, um großartige Pferde zu erhalten, wenn ein Spieler mit guten Eltern beginnt und genügend Zeit und goldene Karotten aufwendet.
  • Pferde können nicht mehr über mit Teppich ausgelegte Zäune geschoben werden (MCPE-164717)
  • Die Lautstärke von Geistergeräuschen wird jetzt schwächer, wenn sie sich vom Player entfernen (MCPE-35222).
  • Dorfbewohner geben jetzt Wutpartikel ab, wenn sie von einem Spieler außerhalb eines Dorfes getroffen werden
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem zombifizierte Piglins bei Lichtstärken über 11 im Nether spawnten
  • Minecarts können jetzt Mobs in flüssige Blöcke auswerfen (MCPE-120078)
  • Hexen trinken jetzt einen Feuerwiderstandstrank, wenn sie an einem Lagerfeuer stehen

Blöcke

  • Glocken, die mit mehreren Blöcken verbunden sind, fallen nicht mehr, wenn ein Block zerstört wird
  • Hinweis Blockschalldämpfung über eine Distanz ist jetzt linear (MCPE-164935)
  • Aufprallgeräusche von Projektilen auf Blöcken und Amethyst-Clustern sind jetzt hörbar
  • Dead Bush lässt jetzt Stöcke fallen, wenn sie mit einem beliebigen Werkzeug außer einer Schere zerbrochen werden, sogar mit denen mit der Silk Touch-Verzauberung. Reben fallen in der gleichen Situation nicht (MCPE-163246)

Sniffer und Archaeology sind jetzt zum Testen für Minecraft 1.20 verfügbar, jetzt bekannt als Spuren & Geschichten! Sniffer und Archäologie sind zwei experimentelle Funktionen, die Sie in diesem Build ausprobieren können.

Da diese Funktionen noch unvollständig sind, sich in der Entwicklung befinden und als in Arbeit betrachtet werden, stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Welten sichern, bevor Sie experimentelle Funktionen aktivieren. Funktionen können aktiviert werden, indem der Schalter „Nächstes größeres Update“ in den globalen Einstellungen aktiviert wird.

Archäologie

  • Brush-Element hinzugefügt
  • Block „Dekorierter Topf“ hinzugefügt
  • Vier Keramikscherben hinzugefügt (erhobene Arme, Schädel, Preis und Bogenschütze)
  • Verdächtiger Sandblock hinzugefügt
  • Verdächtiger Sand zum Wüstentempel hinzugefügt
  • Verdächtiger Sand zum Wüstenbrunnen hinzugefügt

Pinsel

  • Der Pinsel ist ein Bastelgegenstand, mit dem Sie Gegenstände bürsten können.

Tonscherben und verzierte Töpfe

  • Keramikfragmente haben Bilder darauf. Sie können nicht hergestellt werden und müssen in der Welt gefunden werden. Tipp: Sie benötigen einen Pinsel! Indem Sie vier davon zusammen machen, können Sie ein dekoriertes Glas mit einem Bild auf jeder Seite erstellen.
  • Sie können im Handwerksrezept auch Ziegelgegenstände anstelle von Tonscherben verwenden. Seiten, die aus Brick-Elementen erstellt wurden, haben keine Bilder.
  • Zerbrich einen dekorierten Topf mit einem beliebigen Blockbrecher-Werkzeug, um ihn zu zertrümmern und die Tonscherben einzusammeln! Oder schlagen Sie mit der Faust darauf, um den Topf aufzuheben, ohne ihn zu zerbrechen.

verdächtiger Sand

  • Wüstentempel und Wüstenbrunnen enthalten jetzt verdächtigen Sand. Dieser zerbrechliche Block ist schwer zu erkennen und leicht zu zerstören, also sei vorsichtig!
  • Wenn Sie es schaffen, den verdächtigen Sand zu finden und ihn mit Ihrem Pinsel wegzufegen, werden Sie vor langer Zeit vergrabene Gegenstände extrahieren.
  • Wir geben Ihnen einen ersten Einblick in diese archäologischen Besonderheiten. Wir wollen mehr Zeit damit verbringen, sie zu entwickeln. Bitte teilen Sie uns mit, wo wir uns Ihrer Meinung nach verbessern oder erweitern können!

Schnüffler

  • Der Sniffer ist der Gewinner der Publikumsabstimmung von Minecraft Live 2022 und der erste [HS1] ausgestorbene Mob, der wieder zum Leben erweckt und dem Spiel hinzugefügt wurde
  • Schnüffler können nicht versucht oder gezähmt werden
  • Sniffer sind passive freundliche Mobs
  • Der Schnüffler schnüffelt in der Luft und gräbt gelegentlich nach Samen

Fackelblume

  • Fackelblumensamen können auf Ackerland gepflanzt werden und wachsen zu einer Blume heran
  • Der Samen kann verwendet werden, um zwei Schnüffler aufzuziehen
  • Die ausgewachsene Blüte kann geerntet und neu gepflanzt, aber auch zu einer Tinktur verarbeitet werden

Stabilität und Leistung

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das gleichzeitige Drücken der Schaltflächen „Mine“ und „Place“ auf einem beliebigen Eingabegerät beim Zielen auf einen Strukturblock zum Absturz des Spiels führen konnte (MCPE-155689).
  • Absturz auf Nintendo Switch beim Verbindungsversuch im LAN-Modus behoben
  • Absturz behoben, der beim Betreten einer 1.7.1.0-Welt in 1.8 oder höher auftreten konnte (MCPE-165564)

Spielweise

  • Das Fadenkreuz des Spielers miniert/interagiert jetzt korrekt mit Objekten vor ihm, während er schwimmt/schwebt, anstatt 1 Block über seiner Position (MCPE-57257)
  • Spieler erleiden keinen schnellen Schaden mehr, wenn sie schädliche Blöcke treffen (MCPE-165347).
  • Beim Schwimmen/Gleiten abgefeuerte Projektile erscheinen nicht mehr über der Spielerposition (MCPE-31896)
  • Gegenstände, die beim Schwimmen/Gleiten, manuell oder beim Tod fallen gelassen werden, erscheinen nicht mehr über der Spielerposition (MCPE-31896).

Monstre

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ein Allay mit einer Leine nicht angeleint werden konnte, es sei denn, der Spieler hatte einen vollen Stapel von 64 Leine in der Hand
  • Papageien zittern nicht mehr, wenn ein Spieler ein Pferd reitet, das sich mitten im Sprung dreht
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass globale Entitäten (z. B. Ender Dragon und Projektile) das Rendern stoppten, wenn sie sich außerhalb der normalen Renderentfernung der Entität befanden (MCPE-161136).

Blöcke

  • Sounds für alle Arten von Tasten und Hebeln werden jetzt durch den Schieberegler „Blöcke“ in den Audioeinstellungen gesteuert (MCPE-166420).
  • Redstone-Quelle kann jetzt einen einzelnen Block von verschiedenen Seiten gleichzeitig mit Strom versorgen (MCPE-163651)
  • Das Zerstören eines Mangrovenstamms oder Mangrovenholzes führt nun wie vorgesehen zum Verrotten der Blätter
  • Endkristalle, die den gleichen Platz wie ein Block einnehmen, führen nicht mehr dazu, dass dieser Block verschwindet
  • Spieler können jetzt oberste Kacheln in Blöcken platzieren, die nur teilweise von einer Entität blockiert sind (MCPE-155016)
  • Spieler können nicht mehr durch Teilblöcke sehen, wenn sie in der dritten Person schleichen oder reiten (MCPE-156273)
  • Komposter verbraucht jetzt immer einen Gegenstand, wenn er voll ist (MCPE-162020)
  • Beim Importieren von experimentellen Blöcken in eine nicht-experimentelle Welt mithilfe des Strukturblocks werden unbekannte Blöcke, die nicht interaktiv sind, nun korrekt platziert.
  • Fehlermeldungen zum Bauen von Höhenbegrenzungen außerhalb der Welt werden nicht mehr angezeigt, wenn einfach mit Blöcken an Welthöhenbegrenzungen aus bestimmten Winkeln interagiert wird (MCPE-152935)
  • Es wurde ein Fehler behoben, der Beobachter daran hinderte, Änderungen aufgrund beschädigter Daten zu erkennen (MCPE-150506).
  • Hopper ziehen jetzt Objekte über sich durch alle Blöcke, die weniger als einen vollen Block hoch sind (MCPE-55824)

Beiträge

  • Armbrüste wackeln jetzt beim Laden von Pfeilen (MCPE-152952)
  • Spawn-Eier für Schneegolem, Wither und Trader Lama erscheinen jetzt korrekt im Inventar und in der Hotbar
  • Geschriebene Bücher können jetzt im Inventar verschoben werden, selbst wenn der Spieler identische geschriebene Bücher hat

Touch-Steuerelemente

  • Aktualisierter How to Play-Bildschirm mit Informationen zu neuen Touch-Steuerelementen
  • Wenn Sie den Eingabemodus von Gamepad auf Touch ändern, wenn ein Gegenstand ausgewählt ist, wird der ausgewählte Gegenstand ins Inventar zurückgebracht oder gelöscht
  • Behebung eines Problems auf dem Ofenbildschirm, bei dem das doppelte Antippen des Ausgangsfensters dazu führte, dass andere Orte nicht ausgewählt werden konnten (MCPE-164589)
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Stapelteilung automatisch auf den ersten Slot gewirkt wurde, wenn eine kleine Truhe geöffnet wurde
  • Zugelassen, dass linke und rechte D-Pad-Tasten die Eingabe halten, wenn die Vorwärtstaste gedrückt wird (MCPE-155199)
  • Schaltfläche zum Verlassen des Bootes hinzugefügt, wenn der Spieler aus großer Höhe in das Boot fällt (MCPE-158489)
  • Behebung eines Problems, bei dem Spieler ausgerüstete Rüstungen nicht entfernen konnten, indem sie auf einen Gegenstand oder Block im Kreativinventar tippten (MCPE-165790)
  • Angepasste Tastaturinteraktion auf Android-Geräten für Texteingabefelder

Benutzeroberfläche

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Tooltip „Mine“ angezeigt wurde, wenn ein Block mit einem Dreizack im kreativen Spielmodus anvisiert wurde (MCPE-44846).
  • Das Navigieren nach rechts mit dem linken Controller-Stick in der Seitenleiste des Marktes blendet ihn jetzt ein
  • Der Seitenleiste des Marktplatz-Bildschirms wurde ein neues „Marktplatz“-Symbol hinzugefügt
  • Ocean Explorer, Woodland Explorer und Treasure Maps zeigen jetzt das richtige Symbol im Inventar an (MCPE-163464)
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Scrollen der Maus über das Dropdown-Menü mit den Freundesoptionen nicht zum Scrollen des Inhalts des Dropdown-Menüs führte
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die grafischen Elemente des Anmelde-/Registrierungsbildschirms über die Grenzen des Dialogcontainers hinaus erstrecken konnten
  • Beim Starten einer neuen Welt in der Pocket-Benutzeroberfläche wurde die Meldung „Drücken Sie auf Chat öffnen, um den Chat zu öffnen“ für Spieler mit deaktivierter Text-zu-Sprache-Funktion entfernt
  • Durch Doppelklicken auf den Ausgangsschlitz des Ofens wird der Gegenstand nicht mehr fallen gelassen (MCPE-165079).
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Bewegen des Players oder der Kamera mit einem Controller, während Text-zu-Sprache für die Benutzeroberfläche aktiviert war, dazu führte, dass der Erzähler „X von Y“ sagte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Bildschirm „Welt bearbeiten“ für eine Welt nicht geöffnet werden konnte, wenn das entsprechende Weltverzeichnis ein Leerzeichen enthielt (MCPE-166763).
  • Der Ladebildschirm flackert nicht mehr beim Betreten des Nethers im immersiven VR-Modus
  • Die Animation zum Wechseln von Gegenständen wird jetzt abgespielt, wenn Hotbar-Gegenstände desselben Typs mit derselben Haltbarkeit gewechselt werden

Zuschauermodus

  • Das allmähliche Verschieben von Blöcken in der Third-Person-Ansicht führt nicht mehr dazu, dass die Kamera auf den Kopf des Spielers ein- und auszoomt (MCPE-160467).
  • Final Gateways können nicht mehr im Zuschauermodus verwendet werden (MCPE-165689)

Königreiche

  • Eine Login-Schaltfläche auf dem Realms-Bildschirm hinzugefügt, wenn der Spieler noch nicht eingeloggt ist
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Schaltflächen „Freunde finden“ und „Bereich schließen“ automatisch fokussiert wurden, wenn auf die Registerkarte „Mitglieder“ oder „Abonnement“ geklickt wurde
  • Es wurde ein Fehler behoben, der Spieler daran hinderte, eine weitere Welt auf Realms zu erstellen, wenn der erste Versuch, eine Welt auf Realms zu erstellen, unterbrochen wurde
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spieler doppelt angewendete Packs mit unbekannten Titeln sehen konnten, wenn sie das erste Mal den Realms-Einstellungsbildschirm betraten
  • Beim Zurücksetzen einer Realms-Welt werden die Welteinstellungen jetzt korrekt aktualisiert
  • Die Schaltfläche „Schließen“ wurde aus dem Popup-Dialog „Realm spielen“ entfernt, wenn Controller verwendet werden
  • Der Bestätigungstext zum Zurücksetzen/Ersetzen der Welt wurde aktualisiert, um zu verdeutlichen, was jede Funktion bewirkt
  • Behoben, dass die Weltliste nicht sofort nach Annahme einer Einladung mit einem neuen Realm aktualisiert wurde
  • In Realms-Einstellungen->Mitglieder kann das Dropdown-Menü „…“ jetzt mit der Eingabetaste geöffnet/geschlossen und mit den Pfeiltasten navigiert werden

Quelle