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Minecraft Dungeon Review - GamersHeroes

Mojang Studios, Microsoft und Double Eleven wollen Minecraft in eine aufregende neue Richtung lenken, da die voxelbasierte Survival-Serie mit der Veröffentlichung von Minecraft Dungeons neue Horizonte eröffnet. Minecraft ist eines der größten geistigen Eigentums im Gaming-Bereich, verkauft über 200 Millionen Exemplare und dominiert seit Jahren den YouTube-Bereich. Trotz seines Erfolgs haben Microsoft und Mojang nur langsam Wege außerhalb der Komfortzone des Survival-Genres erforscht und Minecraft: Story Mode und Minecraft Earth ausprobiert, aber nichts zielte wirklich darauf ab, das Kern-Gameplay-Design neu zu erfinden.

Minecraft Dungeons hofft, genau das mit einem isometrischen Dungeon-Action-RPG zu erreichen, das die charmante Minecraft-Ästhetik mit einer actionreicheren Richtung kombiniert. Behält es den ursprünglichen Kern genug bei, um die Fans zu erfreuen, ohne Blockkonstruktion oder Zerstörung in Sicht? Lass es uns herausfinden.

Minecraft Dungeons Bewertung

Das Spiel bietet eine einfache, aber interessante Erzählrichtung, in der die Spieler die Rolle von Helden übernehmen, die versuchen, die Dorfbewohner der Oberwelt zu retten. Der schurkische Arch-Illager, von seinesgleichen gemieden und ins Exil getrieben, versucht mit dunkler Magie und Horden von Creepers, Zombies, Spinnen und einer Armee anderer Minecraft-Favoriten die Dörfer der Oberwelt zu zerstören. Das Spiel findet in 10 einzigartigen Levels statt, in denen die Spieler in Creeper Woods, Redstone Mines, Desert Temples und andere Gebiete eintauchen, in der Hoffnung, die Pläne des Arch-Illagers zu vereiteln.

Jede Zone ist eine Kombination aus sorgfältig handgefertigten Segmenten und prozeduraler Generierung, um eine komplementäre Mischung aus Wiederspielwert und der persönlichen Note zu schaffen, die nur möglich ist, wenn Umgebungen von Hand erstellt werden. Es hält ein ansonsten kurzes Spiel durchweg erfrischend, mit immer schwierigeren Levels, die sich jedes Mal ändern, wenn Sie spielen. Die Basiskampagne kann in vier bis sechs Stunden abgeschlossen werden, je nachdem, wie viel Geschick und Tiefe Sie jedes Gebiet erkunden, aber das Spiel beginnt erst, wenn Sie die Hauptgeschichte abgeschlossen haben.

Es gibt drei grundlegende Schwierigkeitsgrade – Standard, Abenteuer und Apokalypse – jede Schwierigkeit wird freigeschaltet, sobald Sie den letzten Bosskampf auf einer vorherigen Schwierigkeit abgeschlossen haben. Schwierigkeitsregler für jede einzelne Mission erhöhen den Wert der Herausforderung und des Wiederholungsspiels weiter und erhöhen die Schwierigkeit der Feinde im Austausch für bessere Beute, wobei Beute das Rückgrat des Fortschrittssystems von Minecraft Dungeons ist.

Das Besiegen von Feinden, das Abschlachten von Bossen, das Öffnen von Truhen und das Aufdecken von Geheimnissen sind nur einige der Aktivitäten, bei denen Ausrüstung und Artefakte fallengelassen werden können. Artefakte sind auf Abklingzeiten basierende Fähigkeiten, die eine Flächenheilung, einen explosiven Pfeil und magische Pilze umfassen, die Ihren Angriff verstärken. Die Vielfalt ist riesig und es macht viel Spaß, Neues zu entdecken. Es gibt drei Arten von Ausrüstung – Nahkampfwaffen, Rüstungen und Fernkampfwaffen – sowie eine Vielzahl von Artefakten. Ausrüstung kann mit Verzauberungspunkten, den Fertigkeitspunkten, die Sie beim Aufsteigen erhalten, angepasst und aufgewertet werden. Es gibt eine Vielzahl von Verzauberungen, die von der Bereitstellung von Haustieren über das Schießen von explosiven Pfeilen bis hin zum Beschwören von Blitzeinschlägen reichen.

Darüber hinaus hat jeder Ausrüstungsgegenstand beim Sammeln ein zufälliges Aussehen. Sie können ein Dutzend Doppeldolche finden, aber jeder hat unterschiedliche potenzielle Verzauberungen, unterschiedliche Statistiken und Seltenheiten. Es ist ein faszinierendes Beutesystem, das wirklich ein aufregendes und lohnendes Fortschrittssystem bietet, das nur durch den Mangel an Möglichkeiten, die eigentliche Beute zu erhalten, wirklich enttäuscht wird. Wir haben oft 20-30 Minuten damit verbracht, ein Level zu durchlaufen, nur um ein oder zwei Gegenstände zu erhalten, die beide für Edelsteine ​​verschrottet wurden - die Spielwährung, mit der Sie zufällige Ausrüstungs- und Artefaktgegenstände kaufen können.

Während die Schwierigkeitsgrade der Spiele und der riesige Pool an potenziellem Loot endlose Stunden Wiederspielwert versprechen, widerspricht das Leveldesign dieser Richtung. In vielen Levels fehlen Geheimnisse oder Truhen, die oft nur ein paar im gesamten Level anbieten. In der Zwischenzeit sind andere Level randvoll mit interessanten Geheimnissen und Gegenständen, die es zu entdecken gilt. Es verhindert, dass Spieler immer wieder dieselben Level spielen, und überspringt einige der aufregenderen Levels im Austausch für eine größere Chance auf Fortschritte.

Der Kampf in Minecraft Dungeons ist zweifellos der beste, den das Franchise je angeboten hat. Es ist schnell, strategisch und kombiniert ein einfaches Design mit genügend Tiefe, um Spieler jeden Alters und jeder Erfahrungsstufe anzusprechen. Die Standard-Basisschwierigkeit ist ein fantastischer Einstieg in das Genre für junges Publikum, mit einigen sehr verzeihenden Todesmechaniken und einfachen zielbasierten Quests. Am Ende der ersten Kampagne war ich von der Leichtigkeit des Abschlusses enttäuscht, aber das Ändern des Schwierigkeitsgrads verändert ihn vollständig.

Ich habe während unseres Abenteuers in Minecraft Dungeons auf dem PC gespielt, eine technisch einwandfreie Erfahrung, die von Anfang bis Ende keine nennenswerten Probleme hatte. Ich empfehle dringend, einen Controller zum Spielen zu verwenden. Das Tastatur- und Maus-Setup steckt seltsamerweise in einem Click-to-Move-Design, das klobig und langsam ist; eine völlig widersprüchliche Erfahrung mit hektischen Kämpfen mit einem Controller.

Minecraft Dungeons ist ein Dungeon-Erkundungsabenteuer, das viel Spaß für Jung und Alt verspricht. Während der Wiederspielwert mit der Zeit abnehmen kann, bieten ein ständig wachsendes Fortschrittssystem und verschiedene Schwierigkeitsstufen viel für diejenigen, die weniger von Wiederholungen betroffen sind.

Diese Minecraft Dungeons-Rezension wurde basierend auf der Windows-Version des Spiels geschrieben.Ein digitaler Code wurde von Microsoft bereitgestellt.

Mojang Studios, Microsoft und Double Eleven wollen Minecraft in eine aufregende neue Richtung lenken, da die voxelbasierte Survival-Serie mit der Veröffentlichung von Minecraft Dungeons neue Horizonte eröffnet

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