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Microsoft sagt, die Kartellklage der FTC verletze seine Rechte aus der fünften Änderung

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Anfang dieses Monats traf die große Übernahme von Activision-Blizzard durch Microsoft auf US-Bundesebene auf einen Haken, als die FTC eine Kartellklage einreichte, um den Verkauf zu blockieren, da sie befürchtete, dass die Fusion den Wettbewerb erwürgen würde und bestimmte Gaming-IP-Adressen von anderen Plattformen nicht blockiert. . Microsoft hat inzwischen seine offizielle Antwort auf die Klage veröffentlicht, und sie liest sich ungefähr so ​​wütend, wie die Juristensprache wahrscheinlich sein darf.

Viele der von Microsoft in der Antwort vorgebrachten Argumente wurden bereits behandelt, wobei das Unternehmen seine Absicht bekundete, einen 10-Jahres-Vertrag mit Sony für das abzuschließen Call of Duty Franchise, mit dem Argument, dass die Fusion in erster Linie darauf abzielt, die kleine Präsenz von Microsoft für mobile Spiele zu verbessern, und behauptet, dass Sony Beschwerden erhebt, obwohl es bereits Marktführer in Bezug auf Konsolenverkäufe und Exklusivverträge ist.

Die Antwort geht jedoch weiter und ruft die FTC selbst auf: Microsoft argumentiert, dass die Rechte des Unternehmens nach der fünften Änderung verletzt wurden, weil die Richter für Verwaltungsrecht, die die Beschwerde der FTC angehört haben, von der Regierungsbehörde selbst ausgewählt wurden. Das Unternehmen argumentiert auch, dass die allgemeine Fähigkeit der FTC, Exekutivgewalt auszuüben, während sie ein unabhängiges Gremium ist, und die bestehenden Beschränkungen, Mitglieder aus der Kommission zu entfernen, gegen Artikel II der US-Verfassung und die Gewaltenteilung verstoßen.

Bobby Kotick, CEO von ActiBlizz, sprach auch über die Klage der FTC und sagte, es gebe „keinen vernünftigen und legitimen Grund, warum unsere Transaktion am Abschluss gehindert werden sollte“, während er sagte, dass die Spielebranche „einen riesigen Wettbewerb und wenige Eintrittsbarrieren hat“.

„Wir haben mehr Geräte als je zuvor gesehen, die Spielern eine große Auswahl an Spielmöglichkeiten bieten. Engines und Tools sind für große und kleine Entwickler frei verfügbar. Die Breite der Vertriebsmöglichkeiten für Spiele war noch nie so breit gefächert“, heißt es in Koticks Statement. „Wir glauben, dass wir uns in der Sache durchsetzen werden.“

Der Fall geht nun an den FTC-Verwaltungsrichter Michael Chappell.