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Microsoft ist von der Rentabilität des Anime-Slots überwältigt und möchte einen eigenen haben

Microsoft ist von der Rentabilität des Anime-Slots überwältigt und möchte einen eigenen haben

Berichten zufolge sucht Microsoft nach seiner eigenen massiven Live-Services-Erfolgsgeschichte, um in die riesigen Cash-Pools des chinesischen Marktes einzudringen. Inspiriert vom lächerlichen finanziellen Erfolg von Genshin Impact scheint es, als würden wir langsam in die große Gacha-Ära der Videospiele rollen. Eine große kommerzielle Entscheidung für Microsoft, aber eine schreckliche Nachricht für diejenigen, die von aggressiver Monetarisierung abgeschreckt werden.

Das alles kommt von Reuters, dessen Quellen sagen: „Microsoft Corp beschafft chinesische Videospielinhalte, um den Erfolg der Sony Group Corp mit Genshin Impact nachzuahmen.“ In dem Artikel heißt es weiter, dass Microsoft laut ihren Quellen die Region überwacht. für Entwickler, mit denen sie zusammenarbeiten könnten, und bot beträchtliche Summen, um in die chinesische Entwicklungsbranche einzudringen.

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Lassen Sie uns das aufschlüsseln. Der Wunsch von Microsoft, sich ein Stück vom wahnsinnig lukrativen chinesischen Kuchen abzuschneiden, ist offensichtlich und verständlich, und der kolossale Erfolg von Genshin Impact sowohl in dieser Region als auch im Ausland ist eine Aussicht, die fast zu hoch ist, um sie zu ignorieren. Für ein Mega-Unternehmen, das neben dem branchenweiten Vorstoß in Richtung Live-Service und dem Fehlen eines großen Gacha-Titels auf dem Xbox Game Pass allesamt diesen Marsch zu von Anime inspirierten Geldspielautomaten rechtfertigt.

Für diejenigen von uns, die in Bezug auf die Monetarisierung von Gacha etwas zimperlich bleiben, sind das nicht gerade gute Nachrichten. Ja, Genshin Impact ist ein gutes Spiel, sogar ein tolles Spiel! Mit unterhaltsamer Erkundung der offenen Welt und einem Grad an Tiefe, mit dem Sie zurückkehren und die elementare Affinität Ihrer Charaktere erleben können. Es ist jedoch ein großes Spiel, das an einen großen Spielautomaten angeschlossen ist. Die Tatsache, dass es so viel Geld verdient, ist beeindruckend, aber das gilt auch für die Einnahmen eines Casinos. Es ist die Wette in einem glänzenden Paket.

Gibt es Hoffnung, dass das, was Microsoft denkt, keine Gacha-Monetarisierung beinhaltet? Vielleicht. Game Pass könnte das eigentliche Produkt sein, das es auf den chinesischen Märkten verkaufen möchte, und die riesigen Einnahmewellen von denen ersetzen, die den Hebel ziehen, der auf ihren seltenen Lieblingscharakter oder ihre seltene Waffe für eine fest etablierte Basis von monatlich zahlenden chinesischen Benutzern für kostenlose Spiele hofft.

Ich für meinen Teil habe eine dunkle Faszination dafür, was ein Microsoft-exklusiver Gacha-Titel in die Welt spucken könnte. Während es so aussieht, als würde das Unternehmen einen chinesischen Entwickler einfach mit haufenweise Geld bewerfen, könnte die Popularität des Cat-Ear-Helms von Halo Infinite nur der Anfang sein … Master Chief-Anime, knollenbedeckte Forza Motorsport-Autos in V und süße Jungs, Twink Markus Fenix. Ich meine, wenn Sony Alloy in Genshin integriert hat, warum dann nicht? Gehen Sie wild, wenn Sie es tun möchten.

Wie im Reuters-Artikel erwähnt, brachte Genshin Impact Sony viel Geld ein. Da es sich um die einzige Konsole handelt, auf der das Spiel vorhanden ist, sind viele Investitionen und Geschäfte zwischen Microsoft und chinesischen Entwicklern zu erwarten. Die Konsolenkriege könnten zurück sein, mit der wachsenden Bevölkerung der chinesischen Spieleindustrie als Schlachtfeld.

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