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Mass Effect-Entwickler verrät, wie selten die Leute Shepard wie einen Bösewicht gespielt haben

Hast du Shepard als Paragon oder Renegade gespielt?

Statistisch gesehen lautet die Antwort wahrscheinlich Paragon.

Laut dem ehemaligen BioWare-Kinodesigner John Ebenger spielten etwa 92 % der Mass Effect-Spieler das Spiel wie ein guter Kerl.

"Jawohl. Ungefähr 92 % der Mass Effect-Spieler waren Paragon. Und wir haben auch viel an den Renegade-Inhalten gearbeitet 🙁“, schrieb Ebenger in einem Tweet.

Paragon und Renegade waren zwei Seiten des Moralsystems der Mass Effect-Trilogie, bei dem die Spieler verschiedene Aktionen oder Dialoglinien wählten, die auf beiden Seiten zur Punktzahl ihres Charakters beitragen würden. Paragon-Punkte können durch Heldentaten oder Mitgefühl verdient werden. Die Abtrünnigen-Punkte würden andererseits durch Akte des Egoismus erhalten.

BioWare experimentierte mit diesem System während der gesamten Trilogie. Während im ursprünglichen Mass Effect die Moral auf einer Gesamtpunktzahl beruhte, beruhte sie in Mass Effect 2 auf Prozentsätzen. An Mass Effect 3 wurden bedeutende Änderungen vorgenommen, die eine einzigartige Rufanzeige einführten, zu der sowohl Paragon- als auch Renegaten-Punkte beitragen.

In einem Schreiben an Ebenger verurteilte ein Twitter-Nutzer das Moralsystem und seine Tendenz, einen Weg zum anderen zu führen.

„Ja, deshalb wurde es in ME3 geändert“, schrieb Ebenger als Antwort.

Der neueste Eintrag in der Serie, Mass Effect: Andromeda hat das Moralsystem vollständig aufgegeben.