Kann XDefiant in einer Welt voller Videospiel-Flops endlich das sein, was Gamer wollen?
Es ist die traurige Realität jeder neuen Spielveröffentlichung: Spieler zögern beim Start. Sie wissen nie, auf welche Fehler Sie stoßen könnten, auf welche Serverprobleme Sie stoßen könnten oder welches Konto Sie erstellen müssen, nur um an einem Spiel teilzunehmen. Sehr oft werden Spiele mit großen Versprechungen veröffentlicht, und mit XDefiant ist es endlich da einige der gleichen Bedenken haben.
Eine schwierige Vergangenheit
Auch wenn dies pessimistisch klingen mag, müssen Sie einige Gründe berücksichtigen, warum diese Bedenken berechtigt sind. Nehmen wir zum Beispiel Zahltag 3. Die ersten beiden Spiele der Serie waren in den Augen der Spieler Erfolge. Ihre hochmodernen Funktionen sorgten für ein einzigartiges Gameplay, daher war es spannend, von einem dritten Spiel zu hören.
Beim Start waren die Spieler weit davon entfernt, die Entwickler zu loben. Stattdessen waren die Spieler frustriert darüber, ein Konto für den Zugriff auf Server zu erstellen, und stellten dann fest, dass diese Server nicht funktionierten. Die Entwickler entfernten bei den Fans beliebte Funktionen aus früheren Spielen und die Gegenreaktion war heftig.
Ein Teil des Problems ist das Gefühl, dass Entwickler sich damit begnügen, unfertige Spiele zu veröffentlichen. Das erste herausragende Beispiel ist Assassin's Creed Unity. Es wurde sofort wegen seiner Fehler und seines schlampigen Aussehens kritisiert, und es war zu spät, als die Entwickler das Problem behoben haben. No Man's Sky entwickelte sich auf ähnliche Weise, fand jedoch lange nach der Veröffentlichung neues Leben, wie Cyberpunk 2077.
Unabhängig davon scheinen Entwickler immer mehr unfertige Spiele zu veröffentlichen, die ihre Versprechen nicht halten. Natürlich können sie durch nachträgliches Feedback behoben werden, aber ich möchte lieber, dass ein Spiel zu spät veröffentlicht und fertig wird, als von einem Spiel frustriert zu sein, das noch nicht hätte veröffentlicht werden sollen. Aus diesem Grund denke ich, dass XDefiant in der besten Position ist, genau das zu liefern, was die Spieler wollen.
Wird XDefiant dieser Aufgabe gewachsen sein?
Zu sagen, dass XDefiant den Vorteil hat, die Geschichte zu betrachten, scheint naiv. Das Gleiche gilt für Call of Duty, aber wie wir in den letzten Veröffentlichungen gesehen haben, lernen Entwickler nicht immer aus ihren Fehlern. Man kann leicht behaupten, dass dieses Spiel besser sein wird als die Spiele der Vergangenheit, aber das ist nicht immer der Fall.
Nehmen Sie zum Beispiel die Frage des Skill-Based Matchmaking (SBMM). Call of Duty-Spieler haben ihre Unzufriedenheit mit dem System zum Ausdruck gebracht und das Problem bleibt ein aktives Thema für die Community. Activision hatte viele Gelegenheiten, die Änderung umzusetzen oder sogar anzuerkennen, aber mit jeder Veröffentlichung bleibt SBMM bestehen.
Der ausführende Produzent von XDefiant, Mark Rubin, gab vor der Veröffentlichung des Spiels eine Vorschau auf SBMM. Er sagte: „Ich denke, es schafft ein langweiliges Erlebnis … wenn man weiterhin gegen genau denselben Spielertyp spielt, verliert man all die unterhaltsame Abwechslung, die ich für sehr halte.“ Old-School-Schützen hatten. »
Das heißt nicht, dass man beim Spielen von Modern Warfare 3 keinen Spaß haben kann, aber Rubin hat es perfekt auf den Punkt gebracht. Du bekommst zwei Matches, in denen du gute Leistungen erbringen kannst, aber es folgt eine Welle von Matches mit Spielern, die ein völlig anderes Level haben als du. Wenn Sie endlich in ein Spiel kommen, in dem Sie gute Leistungen erbringen können, fehlt Ihnen die Motivation, weiterzuspielen.
Die Willkommens-Playlist von XDefiant verwendet SBMM. Wenn Sie jedoch andere nicht bewertete Modi auswählen, gilt die Einstellung nicht mehr. Dies ermöglicht einen direkten Vergleich zwischen Systemen, sodass die Spieler den Unterschied spüren können. Sie können den Vergleich auch nutzen, um das System später zu verfeinern.
Auch XDefiant dürfte im Vorteil sein, da sie viele Beiträge aus der Community erhalten haben. Beta-Builds und Spieltests gaben den Spielern eine praktische Erfahrung, um ein Gefühl für das Spiel zu bekommen, und die Entwickler legten Wert darauf, sich Kritik anzuhören.
Es profitiert auch davon, dem neuen Trend des Battle Pass-Formats zu folgen. Die erste Staffel von XDefiant ist nicht Staffel 1, sondern eine Vorsaison, wie Staffel 0 von MW3. Diese Vorsaison soll als erster Test dienen, um zu sehen, ob die Entwickler das Feedback der Spieler aufgreifen und auf das Spiel anwenden.
Was ich bisher gespielt habe, war großartig. Bin ich gut? Auf keinen Fall. Je mehr ich jedoch spiele, desto mehr wollen verbessern. Obwohl die ersten Stunden aufgrund der Server etwas schwierig waren, fühlt sich XDefiant insgesamt wie der moderne Arena-Shooter an, den ich mir von anderen Spielen gewünscht habe.
Beim Durchsehen von Community-Beiträgen und -Rezensionen sind die Eindrücke positiv, wobei einige Probleme behoben werden sollten. Im Moment ist es nur eine Frage der Zeit, bis wir wissen, ob Ubisoft seinen Worten Taten folgen lässt oder ob Spielerbeschwerden auf taube Ohren stoßen.