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Künstler der Atelier-Serie diskutieren im Laufe der Jahre über Details hinter den Kulissen

Von links nach rechts: Hidari, Kishida Mel, NOCO, Toridamono

Im März 2020 wurde Studio Gust zum ersten Mal seit seiner Gründung von der Präfektur Nagano an einen neuen Standort in Minatomirai in Yokohama verlegt. Im Rahmen eines Abschieds von den alten Büros, in denen Gusts Spiele bisher entstanden sind, haben Famitsu und Gust viele eingeladen Werkstatt Künstler aus der Serie, die im Laufe der Jahre Legacy-Charakterdesigner waren, um zurückzukehren und ihre Erinnerungen zu teilen. (Danke, Famitsu!)

Hier die Highlights:

  • Am ersten Tag hat Kishida Mel (Arland Serie, Blaue Reflexion) kam ins Büro in Nagano, um daran zu arbeiten Blaue Reflexion, ging der Produzent von Gust Junzo Hosoi mit ihm zu einem Indoor-Laden, um ihm einen eigenen Stuhl zu kaufen, da er lange genug in den Büros arbeiten würde, um ihn zu brauchen. Es gibt einen schalldichten Raum im Büro, in dem alle Künstler arbeiten würden, und Gusts Mitarbeiter ließen die Künstler normalerweise in Ruhe, während sie dort arbeiteten.
  • KEIN CO (Geheimnisvoll Serie) erwähnt, dass er für Nelke einmal zwölf verschiedene Rohdesigns entworfen hat in Nelke und die legendären Alchemisten und als er fertig war, sagte Hosoi ihm, er solle noch einen zeichnen. Hidari (Dämmerung Serie) lachte und sagte, er sei froh, dass dieser Teil der Kultur der Charaktererstellungsfirma über die Jahre hinweg fortgeführt wurde.
  • alle Werkstatt Die Charakterersteller der Show zogen in die Büros der Gust Company und durchliefen eine Phase, in der sie das Gefühl hatten, nicht geeignet zu sein, der Charakterdesigner der Show zu sein. Hidari musste Kishida Mels Rat einholen, als er für ein anderes Projekt in der Nähe war, während Toridamono erst nach dem ersten Schritt und dem Zeichnen einiger grober Zeichnungen im Büro in Nagano endlich Selbstvertrauen schöpfte. Für NOCO verspürte er mehr Druck, die Erwartungen zu erfüllen, aber zum Glück war es für ihn etwas besser, da die Aufgaben des Charakterdesigns zwischen ihm und Yuugen aufgeteilt wurden.
  • Gusts Werkstatt Die Serie ist ein seltener Fall, in dem Charakterdesigner an die Spitze von Spielprojekten gebracht werden, auch bei Bühnenveranstaltungen. Laut Hosoi war dies zuvor nicht der Fall, sondern eine Änderung, die während der PlayStation 3-Ära vorgenommen wurde, um mehr Wert auf Schöpfer, einschließlich Charakterdesigner, zu legen. Angefangen hat alles mit Rorona-Werkstatt, aber Kishida Mel war in Sachen Unterhaltung talentierter als erwartet.
  • Auf die Frage, welche Art von Spielen die Charakterdesigner in Zukunft von Gust sehen wollten, sagte NOCO, er wolle, dass Gust ein dunkles Werkstatt Spiel, während Toridamono ein Science-Fiction-Spiel sehen möchte. Hidari erwähnte, dass die Dämmerung wurde entwickelt, um den Eindruck von Werkstatt und als Teil davon zeichnete er Konzeptkunst mit dunkleren und japanischen Themen. Dieses Konzept wurde jedoch nicht verwirklicht, was zu der Dämmerung Serie, die wir heute kennen. Hosoi sagte, diese Ideen seien verwirklicht worden Nuits d'Azure et Blaue Reflexion.

Das letzte Spiel der Reihe, Atelier Ryza: Immer Dunkelheit & das geheime Versteck, ist für PlayStation 4, Nintendo Switch und PC über Steam verfügbar. Das Spiel wurde kürzlich zum meistverkauften Spiel der Reihe.