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Josh Sawyer von Obsidian fordert, dass die Game Developers Conference „zugänglicher“ wird

Josh Sawyer von Obsidian fordert, dass die Game Developers Conference „zugänglicher“ wird

Josh Sawyer, Studio Design Director bei Obsidian Entertainment, hat angekündigt, dass er nicht auf der diesjährigen Game Developers Conference (GDC) sprechen wird, und fordert die Organisatoren auf, sie für kleinere Entwickler „zugänglicher“ zu machen.

Sawyer, der als Narrative Designer für fungierte Fallout: New Vegas und leitete den wegweisenden Krimi von 2022 Bußegemeinsam genutzt auf Twitter dass er nicht auf der März-Veranstaltung der GDC sprechen wird.

Sawyer beschrieb seine Entscheidung und sagte, er sei mit den „Entschädigungs-, Reiseunterstützungs- und Verteilungsrichtlinien“ der Konferenz nicht einverstanden, die „viele weniger etablierte Entwickler“ verletzen würden. [und] kleinere Studioentwickler“ aufgrund der Teilnahmekosten.

Als er diese Probleme dem Organisator mitteilte, sagte Sawyer, dass ihm ein Stipendium und Reiseunterstützung angeboten wurden und dass Unterstützung für andere verfügbar sei.

„Freunde, die Vorträge für 23 angenommen hatten, erhielten keine solchen Informationen“, sagte Sawyer. „Ich habe andere Entwickler gesucht und gefunden, die mindestens 3 Jahre alt sind und ähnliche Geschichten haben: Sie haben sich beschwert und ihnen wurde Hilfe angeboten.“

„Es ist vielleicht nicht gemeinnützig, aber ich muss davon ausgehen, dass nur quietschende Räder geschmiert werden – und diejenigen, die am ehesten Krach machen, sind diejenigen, die am wenigsten zu verlieren haben“, fügte er hinzu.

Laut Sawyer machen es die Support-Richtlinien der GDC „weniger etablierten Entwicklern sehr schwer, sich einzumischen und ihre Erfahrungen zu teilen“, während die kostenpflichtigen Inhalte der Konferenz es für diese Erfahrungen schwieriger machen, ein breiteres Publikum zu erreichen.

„Ich fordere die GDC und Entwickler, die mit der GDC zusammenarbeiten, dringend auf, ihre aktuellen Richtlinien zu überarbeiten, mit dem Ziel, die Plattform für weniger etablierte und privilegierte Entwickler zugänglicher zu machen, sowohl als Redner als auch als Zuschauer der von der Konferenz produzierten Inhalte, von denen viele kostenpflichtig sind .

Obwohl er nicht auf der GDC sprechen wird, teilte Sawyer mit, dass er stattdessen eine kostenlose Online-Konferenz auf Twitch abhalten wird, und erklärte, dass er „über hier und meinen Twitch-Kanal ein größeres Publikum erreichen wird als über das geschlossene Ökosystem der GDC“.

Das Thema von Sawyers Präsentation wird der Dialog in sein Buße, die wir in unserer Rezension als „eine Geschichte purer Brillanz“ bezeichneten. Im November, sagte Sawyer Buße wäre ohne den Xbox Game Pass nicht entstanden.