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Interview: Vorbereitung für die mobile Portierung von Dragon Quest Builders

Interview: Vorbereitung für die mobile Portierung von Dragon Quest Builders

Im Jahr 2016 erstellte Square Enix a Drachen Quest Spin-off dieser gemischten Kreativität MinecraftStilelemente in der Formel. Seit, Dragon Quest Builder erschien auf mehreren Plattformen und brachte eine Fortsetzung hervor. Jetzt im Jahr 2022, Dragon Quest Builder ist zurück auf Mobilgeräten. Um mehr über die neueste Veröffentlichung zu erfahren, wandte sich Siliconera an den Produzenten Yuki Furukawa.

Jenni Lada: Wie schwer war die Vorbereitung Dragon Quest Builder für Mobilgeräte? Was war der schwierigste Teil des Portierungsprozesses?

Yuki Furukawa: Die schwierigsten Teile bei der Erstellung des Hafens waren die Abschnitte mit den Kontrollen. Die Konsolenversion von Dragon Quest Builder wird mit einem Controller gespielt, daher gab es bei Mobilgeräten verschiedene Probleme, z. B. dass Finger einen Teil des Bildschirms bedeckten und die Sichtbarkeit des Bildschirms aufgrund seiner geringen Größe eingeschränkt war. Trotzdem mussten wir Erfolg haben
Steuerbarkeit, die ein Erlebnis bietet, das so gut ist wie die Verwendung eines Controllers, also haben wir viele Prototypen hergestellt und überarbeitet. Wir konnten zu seiner jetzigen Form gelangen, indem wir viele Ideen und Verbesserungsvorschläge von den Produzenten Takuma Shiraishi und Noriyoshi Fujimoto und Yuji Horii erhielten.

Wie hast du dich vorbereitet Dragon Quest Builder'mobiles Kontrollschema?

Furukawa: Da wir die Konsolensteuerung des Spiels für Mobilgeräte nicht perfekt replizieren konnten, mussten wir uns bemühen, die Steuerung zu verbessern, indem wir einzigartige Funktionen für Mobilgeräte implementieren. So kamen wir auf Remote Placements, eine Funktion, die es dem Protagonisten ermöglicht, Blöcke an entfernten Orten zu platzieren. Die UNDO-Funktion wurde auch hinzugefügt, weil versehentlich
Wasserhähne sind unvermeidliche Probleme beim Spielen von Handyspielen.

Wie werden Sie die aktualisieren Dragon-Quest-Builder Controller-Unterstützung für die mobile Version, um Spielern gerecht zu werden?

Furukawa: Wir sind uns der Spieleranfragen bewusst und werten sie mit dem Entwicklungsteam aus. Wir werden uns ansehen, was wir erreichen können, und versuchen, Updates anzuwenden, damit die Spieler ein angenehmeres Spielerlebnis haben.

Derzeit gibt es keine iCloud-Backup-Unterstützung auf iOS-Geräten. Wird dies über einen Patch hinzugefügt?

Furukawa: Wir diskutieren dies derzeit mit dem Entwicklungsteam.

Dinge wie das Astronomie-Set und der Zauberteppich werden separat als herunterladbare Inhalte für verkauft Dragon Quest Builder' mobile Version. Was hat dazu geführt, dass sie nicht in das Basisspiel aufgenommen wurden?

Furukawa: Das Original Dragon Quest Builder hatte jedoch keinen zusätzlichen DLC, Dragon Quest Builders 2 hatte ein paar DLC-Teile, die von den Spielern gut angenommen wurden. Als die Entwicklung dieses speziellen Titels begann, entschieden wir uns, DLC als zusätzliche Herausforderung für das Team aufzunehmen, aber wir wussten auch, dass wir das Spiel ohne diesen DLC unterhaltsam machen mussten.

Da die zusätzlichen DLC-Inhalte jedoch für Spieler gedacht sind, die das Spiel vertiefen möchten, wussten wir auch, dass der Inhalt nicht nur ein gewöhnlicher Gegenstand sein konnte. Deshalb haben wir mutige Elemente bereitgestellt, die im Basisspiel nicht enthalten wären, um den Spielern größere Überraschungen und Zufriedenheit zu bieten. Nach vielen Versuchen und Irrtümern mit dem Entwicklungsteam sind wir bei der aktuellen Aufstellung angekommen.

Siliconera sprach mit Yuki Furukawa, dem Produzenten von Dragon Quest Builders, um mehr über die mobile Portierung, mögliche Updates und herunterladbare Inhalte zu erfahren.

Wie leicht ließen sich die Lehren aus diesem Hafen auf eines der anwenden Dragon Quest Builders 2?

Furukawa: Obwohl das nächste Projekt des Entwicklerteams noch unentschieden ist, glauben wir sicherlich, dass die Lehren aus dieser Portierung auf die zukünftige Spieleentwicklung angewendet werden können. Bitte bleiben Sie dran für unsere zukünftigen Titel.

Wir schätzen Ihre anhaltende Unterstützung.

Dragon Quest Builder ist für Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation Vita und Mobilgeräte weltweit verfügbar. Es ist auch auf PlayStation 3 in Japan.